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2022年, 第43卷, 第18期 
刊出日期:2022-09-20
  
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  • 姜斌, 孙辛欣, 崔彤
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 1-8. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.001
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    目的 探究数字化单兵作战终端态势感知与人机交互设计方法及应用。方法 通过项目实践,分析现有单兵作战信息化装备使用方式与使用效率,提出单兵作战态势信息可视化的设计原则与设计方法,提高信息终端人机交互使用效能,增强作战情境意识和支持作战任务管理,达到简化作战信息复杂程度,契合作战用户群体需求的任务。在此基础上,展开某型号单兵作战平板的交互式人机界面设计实践,并进行可用性测试验证设计方案的可行性。结论 数字化单兵信息显示终端是基于视觉认知理论,对信息显示系统中的人机要素、布局要素、交互要素及视觉显示要素开展整体分析与设计,从视觉认知规律出发,践行以目标为导向的设计流程,在单兵作战态势平板上显示的多模态信息作出明确的层级区分,减轻复杂信息造成的记忆负担,显著提升作战信息传递和任务执行的效率,可以有效提升系统的可用性、易用性和操作满意度。
  • 檀润华, 王凡凡, 张俊磊, 刘芳
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 9-17. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.002
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    目的 将突破性创新设计从突破性创新与创新设计研究中分离出来进行专题分析。方法 采用跨学科横向关联的方法,通过文献检索,分析技术创新管理领域关于突破性创新的研究成果,并归纳了3个主题。分析了设计与工程设计、创新设计的特征,并将创新设计分为3类,其中一类是突破性创新设计,最后对突破性创新设计所涉及内容进行文献分析。结论 实现了Leifer等提出的突破性创新的3个基本特征,这些特征的实现也是突破性创新设计成功的参考。突破性创新设计是创新设计的一类,其关键是通过已有跨学科效应或跨行业技术的搜索与应用,实现核心技术的突破。突破性创新设计过程包括机遇识别、突破性技术实现等关键阶段,在C–TRIZ框架下已构建了几种过程模型,并可供企业参考。技术创新管理领域中关于突破性创新的研究,为突破性创新设计提供特征参考,两类研究属于不同领域,但可形成上下游关系。这种观点为创新设计跨学科研究提供了一种新思路。
  • 郭寅曼, 季铁
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 18-23, 38. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.003
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    目的 乡村公共文化服务是提高乡村整体精神文化生活的关键举措。协同设计是提升公共文化服务质量的重要路径,城乡融合与一体化建设是发展公共文化服务的必然要求。针对当前乡村公共文化服务存在的诸多问题,从城乡融合的视角探讨多元协同的设计机制,目标是有效实现乡村公共文化服务的共建共享以及乡村文化的创新性发展。方法 通过文献研究与案例分析法,定义了城乡协同关系下服务“共建共享”的策略,深度解析了位于英国康沃尔的伊甸园项目,最终,基于“服务主导逻辑”与“为服务而设计”等理论视角,建构了城乡协同式服务设计机制。结论 通过对城乡优势资本的整合、城乡协同网络的构建以及城乡价值共创的实现,能有效解决乡村公共文化服务内生动力不足的问题,提高服务效能,促进公共文化的协同营造。
  • 秦发伟, 杨伯军, 曹国忠, 高鹤鸣, 韩丽伟
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 24-31. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.004
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    目的 探索设计驱动的功能创新过程,利用该过程满足用户对不同产品意义的追求,从而提升企业产品的竞争力。方法 首先,明确设计驱动功能创新的原理、特点以及实现所需的基本过程。其次,通过分析不同类型产品意义实现的方式,以及产品用户和应用场景在产品意义发掘中的作用,总结出产品意义发掘的三种模式。根据产品意义发生变化时产品功能变化的相关特点,总结出适用于设计驱动的功能创新技术。最终,形成设计驱动的功能创新过程模型。结论 设计驱动的产品功能创新过程模型可以分阶段地指导设计人员进行功能的创新设计,包括如何提出新的产品意义以及如何对产品功能系统进行调整,为产品功能的创新提供了需求拉动和技术推动之外的新思路。
  • 曹祥哲
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 32-38. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.005
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    目的 以人工智能技术发展的背景、起源、现状和未来发展路径为脉络,探讨人工智能技术为产品设计的构成要素带来的新特征。基于产品设计的新特征,提出智能产品情感交互设计的重要性和设计方法。方法 通过文献梳理法和案例分析法,提出在人工智能技术的影响下,产品设计从传统的物质表达进入到虚拟沉浸体验阶段,产品的传统功能也进阶到智慧功能的扩展,传统人机系统呈现出更加友好互动的交互趋势。在这种互动趋势的影响下,产品设计需要建立智能情感交互方式,以此加强用户和机器的友好沟通。最终通过智能厨房调料盒设计案例来分析智能情感交互设计的方法。结论 提出建立多维度综合智能交互系统和联想隐喻动态图形交互的设计方法,以此增强产品情感交互的新体验,为产品的智能化创新设计提供思路和方向。
  • 欧新菊, 孙永俊
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 39-47, 94. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.006
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    主流消费群体的用户体验对APP设计及质量提升具有导向作用。目的 通过构建面向Z世代消费群体的APP用户体验质量(Z-QoE)评价模型,评估现有APP对Z世代群体的适应性,使APP更符合Z世代需求。方法 通过分析Z世代社交、个体、网络和消费四种属性,得出用户群体特征;在融合Z世代APP体验倾向的基础上,归纳APP体验质量评价准则和需求要素,构建面向Z世代的APP用户体验质量(Z-QoE)评价模型。运用模糊层次分析法,组建Z-QoE评价模型判断矩阵,根据判断矩阵计算得出评价指标的权重值,对得出的各个权重值进行排序。结论 在分析Z世代用户群体特征和需求的基础上,得出面向该群体用户的APP质量评价准则,建立了权重细化、更能体现Z世代需求的Z-QoE评价模型。以移动音乐类APP为例,运用模糊评价,验证了模型的有效性。
  • 蔡婉欣, 林丽, 郭主恩, 邓雅倩
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 48-56. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.007
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    目的 为了提高产品感性设计开发效率及意象匹配精度,采用定性和定量相结合的方法,提出一种基于层次分析法(AHP)与BP神经网络相结合的产品意象设计要素组合推导方法。方法 首先通过网络爬虫和亲和图法建立产品意象及造型数据库,以获得意象和设计要素;其次运用AHP构建产品层次结构模型及判断矩阵,计算意象及设计要素的权重系数;接着,基于形态拆解法与权重结果获得设计要素类型及优化组合编码,再运用语义差异法(SD)获取组合编码的用户感性意象均值;最后通过感性工学和AHP-BP神经网络构建KAB关键设计要素组合预测模型。结果 基于此模型预测四旋翼无人机设计方案,应用逼近理想解排序法(TOPSIS)对其进行验证评价,结果表明通过模型计算能够得到与目标感性意象高度匹配的设计要素组合编码。结论 基于此模型能够快速获得客观准确的产品意象造型设计要素组合,提高产品设计开发过程的效率。
  • 李宇轩, 韩旭, 余毅
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 57-64. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.008
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    目的 为提供以玩家体验为中心的严肃游戏产品,提出一种融合学习方法(游戏化机制模型、模糊Kano模型、熵权TOPSIS法)的严肃游戏设计方法。方法 首先,根据游戏教育目标结合相关成熟范式建立有针对性的学习机制——游戏化机制模型(Learning Mechanics-Game Mechanics Model),然后对模型中指标进行相关性评价,筛选得到初步符合游戏主题与教育目的的设计要素。其次,使用模糊Kano模型设计问卷调查得到需求分类,以必备需求为核心设计要素,提取期望需求、兴奋需求进行再次筛选排序,计算满意度指标。再次,通过李克特量表收集对满意度指标的评价信息结合熵值法得到具有客观性的设计要素权重,使用逼近理想解法(TOPSIS)确定各设计要素重要性排序。最后,以宣传网络信息安全的实体严肃游戏“DataCapital”作为设计案例,验证了该设计方法的可行性与优越性。结论 认为该方法能较好地帮助严肃游戏的开发、切实提高游戏的玩家满意度,能为其他类似产品提供设计方法借鉴。
  • 王刚, 王子凡
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 65-71. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.009
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    目的 分析智能电视界面交互设计的合理性,以及眼动追踪在电视界面可用性评估中的可行性。方法 采用主客观结合的可用性评估研究方法,对智能电视界面设计进行评估与优化。以TCL-V7300智能电视为实验对象,使用Tobii X120眼动仪对45名被试进行眼动测试,分为自由浏览界面和用户任务测试两个测试阶段。客观可用性评估采用基于眼动追踪得到的眼动指标(热点图、AOI首次注视时间、AOI注视率、注视轨迹)和行为指标(任务完成时间、任务成功率)进行客观结果分析;主观可用性评估通过用户访谈,获取被试对测试点的理解和使用感受。最终针对智能电视界面的可用性问题,进行了界面优化设计及效果评估。结论 主客观可用性评估测试符合眼动追踪实验设计原理,是具有普适性的智能电视界面可用性评估方法。
  • 郑祎峰, 王世伟
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 72-79. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.010
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    目的 有效获取用户对家用智能空气净化器的需求及其优先级,进一步将用户需求转化为设计要求,识别出智能空气净化器的关键设计要求,进而为设计提供参考依据,提升用户满意度。方法 首先通过问卷调查以及访谈法获取用户需求,并利用亲和图法(KJ法)构建关于智能空气净化器用户需求的层次模型,再引入粗糙层次分析法(RAHP)获取各项用户需求初始重要度,同时运用模糊卡诺模型(FKM)确定各项需求类别,并基于需求类别引入调整系数对初始重要度进行调整,最后利用质量功能展开(QFD)将用户需求转化为设计要素,明确智能空气净化器的关键设计要求,指导智能空气净化器的设计。结论 通过对智能空气净化器的用户需求进行较为深入的分析,将用户需求转化为设计要求,识别出了智能空气净化器在滤网模块、智能检测模块、信息显示模块、远程APP控制模块以及风速控制模块等方面的设计要求重要度较高,并以此为依据提出了设计方案,得到了用户较高的满意度,所得研究方法及流程可为设计出符合用户需求的产品提供参考。
  • 刘伊航, 宋莎莎
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 80-86. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.011
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    目的 从家具材料CMF的角度出发,分析可供性理念在家具材料CMF设计中的体现和应用。方法 通过阐述可供性理念的起源以及其在产品设计领域的发展和应用,引申到家具材料CMF的设计中。可供性作为联系环境与用户使用感受和行为的媒介,通过详细探究色彩、材质和表面处理工艺的可供性对用户产生的影响,构建基于可供性理念的家具材料CMF的设计流程,以现有的优秀家具产品为例,探析可供性理念运用于家具材料CMF设计的可行性。总结归纳出基于可供性理念的三个阶段,并针对每个阶段提出家具材料CMF设计的方法,使家具可以更好地从色彩、材质以及表面处理工艺角度把握家具设计的方向,提升家具产品的使用体验价值。结论 将可供性理念引入家具材料CMF设计的研究中,能够指导家具材料CMF设计的流程,为实际家具设计过程提供相应的理论应用。
  • 沈自瑶, 杨思凝
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 87-94. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.012
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    目的 使陶瓷日用品更好地满足用户情感认知和现代室内设计要求,同时赋予陶瓷日用品现代元素,使其便于推广和使用。方法 以仿鹅卵石陶瓷调料罐为例,采用多指标正交试验结合仿拟设计及用户情感认知评价对调料罐外观造型进行设计研究。首先,依据鹅卵石外观及产品要素建立四因素三水平的等水平正交表;其次,利用感性工学方法筛选出两个最贴切的词汇,采用Likert7级量表对各个方案进行用户情感认知量化;最后,以用户情感认知的量化数据为基准,将极差分析结果与方差分析结果相结合,得到满足用户情感认知的最佳外观造型方案。结果 完成仿鹅卵石陶瓷调料罐外观造型设计,建立一种结合仿拟设计和用户情感认知的陶瓷日用品外观造型设计研究思路。结论 将仿拟设计与用户情感认知相结合,可以使产品、设计师和用户三者紧密相连,更精确地对陶瓷日用品进行优化处理,得到优化后的外观造型设计参数,同时为今后的陶瓷日用品造型设计提供可靠的参考。
  • 吕中意, 杨波, 陈云
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 95-103. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.013
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    目的 对水果物流周转箱用户需求进行梳理分析,将需求转化为具体设计要素、质量特性,并据此完成该类产品创新设计。方法 基于KANO模型,确定水果物流周转箱在不同应用场景下的用户需求,建立需求框架;应用层次分析法(AHP)对需求框架进行分析,建立包含权重的需求层次结构;基于质量功能配置理论(QFD),确立用户需求与质量特性关系,建立QFD质量屋;以发散性创新、聚合性优化递进方式进行水果物流周转箱设计。结果 建立了准确度和客观性高的水果物流周转箱用户需求框架及QFD质量屋,完成了合理、易用的创新设计方案。结论 对KANO、AHP、QFD方法的综合应用,能更科学地挖掘用户需求,发现产品需要改进的问题;基于综合方法设计的水果物流周转箱,能为该类产品创新提供新思路,为农业物流供应链优化提供最小单元新方案。
  • 林璐, 洪灵慧, 沈珂琦
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 104-111. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.014
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    目的 通过游戏化的方式,提高游客对景点的文化感知和理解程度,为景点构建多种体验,增加趣味性,力图丰富文化旅游体验。方法 采用访谈法、问卷调查法,分析文化旅游过程中不同类型游客的特征、行为、动机以及在旅游前中后阶段的痛点,总结三个主要目标。结合文旅体验主题性、参与性、差异性三个特性,提出旅游各阶段的游戏化设计策略。运用动力、机制和组件,划分适用于不同目标的游戏元素并采用八角行为分析策略仪表盘,结合服务设计流程,进行游戏化的文旅体验设计。结论 基于游戏化理念,构建了文旅体验设计流程,并应用在杭州文化旅游的设计中。提出的用户特征、目标、动机、策略为同类产品的设计提供了一定的参考,增强了游客体验的积极性与参与度。
  • 邱杰, 胡康, 陈丰
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 112-121. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.015
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    目的 当前儿童合作行为主动发生及持续发生率较低,通过产品设计促进儿童合作行为养成。方法 通过观察、深入访谈和问卷调研的方式分别对儿童、教师和家长进行需求调研,结合儿童发展心理学总结出学龄前儿童合作行为养成难点并提出解决策略;对行为养成相关产品进行市场调研,产生设计定位,结合机制元素和组建元素调研排序结果,进行游戏化设计实现;通过八角行为分析法框架对产品信息架构进行分析及优化,进而进行产品UI界面设计和学龄前儿童课堂交互机器人设计。结果 构建了基于DMC的游戏化设计流程,完成了学龄前儿童合作行为养成系统游戏化设计,得到被测试者认可。结论 将设计方案进行用户测试并针对评价结果提出优化方案,验证了基于DMC的游戏化设计流程在学龄前儿童合作行为养成系统设计中的可行性和有效性。
  • 张丙辰, 杨俞玲, 韦懿洋, 孙福旭, 王瑞
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 122-135. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.016
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    目的 目前我国自闭症谱系障碍儿童数量逐年上升,为提升ASD儿童干预APP的训练效果、提高界面设计中合理决策的效率,提出一种基于Kano-熵权法的ASD儿童需求分析方法。方法 首先,基于Kano模型收集ASD儿童干预APP的需求,并根据相对满意度系数将其分为基本型、期望型、兴奋型三类;其次,运用熵权法计算各项需求指标的客观权重值;然后,结合权重值大小与ASD儿童干预训练的相关性进行案例设计实践,并通过人机交互测试验证基于ASD儿童需求分析的干预APP是否有效地发挥了干预APP的效能。结论 融合Kano-熵权法的ASD儿童干预APP交互设计,将需求指标分为内容性、操作性和视觉性三个维度且内容性需求所占比重最大,在此基础上运用人机交互测试验证APP的干预效果,发现改进后的APP可以丰富界面内容、提升干预操作、增强视觉吸引力。基于ASD儿童需求分析的干预APP交互设计通过对内容、操作及视觉性需求的优化,能够增强指示性、延长训练时长,提升干预训练的有效性,为后续相关设计提供了参考和依据。
  • 朱硕, 蒋晓, 唐艺涛
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 136-143. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.017
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    目的 探究情境感知在机构养老服务中的应用,满足老人的个性化养老需求,提升养老机构的资源分配效率和用户体验,促进机构养老服务的持续性创新发展。方法 首先,梳理情境感知理论的发展以及情境感知服务流程,同时分析归纳出机构养老服务的现状特征和问题;其次,结合情境感知介入机构养老服务的优势及特性,将机构养老的服务情境因素划分为用户、环境、任务、资源四类,同时采用桌面调研、用户访谈等方法对用户的需求进行分析总结;最后,基于上述四种情境因素提出设计策略,构建机构养老服务体系框架。结论 情境感知理论应用于机构养老服务之中,强化了系统情境信息的感知能力,从多维度视角挖掘动态情境下用户的需求,主动提供针对性的服务,简化用户操作路径,提升养老服务的用户体验。
  • 徐静
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 144-151. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.018
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    目的 基于多学科集成理论,分析老年智能产品设计现状,在了解老年用户群体对产品需求的基础上,进行设计实践创新方法研究。方法 通过阐明多学科集成方法中系统化、框架化、协同化、优化算法等理论,针对使用者、设计者双方进行分析,寻找出产品设计过程中存在的问题,在服务设计原则和多学科集成的理论支持下,进而推导出设计思路和方法。 结论 提出老年智能产品设计的基础是用户的操作体验和特定需求,设计过程涉及多学科、多目标;以“多目标实现”“多学科综合系统模型”“新技术融合”等应用实例,解释了如何解决产品设计过程中,由于用户需求复杂所产生的计算复杂性和选择复杂性等问题,优化了设计框架,归纳了设计信息,提升了设计过程的合理性、高效性和准确性。
  • 赵峰, 赵锋, 董媛媛, 刘瀚之, 曾云帆, 郭英琪
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 152-159, 183. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.019
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    目的 为提高脑卒中患者上肢康复训练的主动性和积极性,改善当前因训练枯燥乏味导致的训练中断情况。方法 首先,通过对医院和康复机构的实地调研,以脑卒中上肢康复训练理念及技术为核心,分析现有上肢康复训练产品的优势及不足,研究脑卒中上肢康复治疗模式提取相应上肢运动特征;其次,选择国内外流行的几款情景游戏,分析其情景特点和操作方式;最后,将脑卒中患者上肢康复训练动作与经典游戏情境相匹配,探究两者结合的可行性。结果 从设计学的角度出发,通过多学科、交叉性设计研究,为脑卒中患者设计了一系列趣味性上肢康复训练产品。结论 经康复训练实验验证,该系列产品在提高患者主动训练意识、训练效率及效果等方面具有显著优势。
  • 王玥, 朱妍媛
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 160-168. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.020
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    目的 论证框架创新理论在“居家医疗”相关产品及服务设计中方法的延展性与可行性,解析不同主客体之间的行为关联和情境互动。方法 运用文献研究法、实证研究法、用户访谈法,以框架创新为理论基础,进一步细化“双重叙事线”设计思维,并立足于“居家医疗”服务发展需求,将其运用于面向T1DM患儿“减创式”家用注射系统设计实践中。结论 将框架创新理论与家用医疗产品设计相结合,优化“双重叙事线”中关系描述、流程叙述、愿景阐述的三层问题解析路径,既可以有助于厘清多方用户在多重情境中的需求变化和服务关系,也能针对复杂情境有效推进产品升级及服务整合。
  • 仓诗建, 于洺珠, 钱梦梦, 赵航
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 169-177. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.021
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    目的 针对我国传统泥彩塑包装存在的问题,提出一种基于KANO-AHP-TOPSIS混合模型设计泥彩塑包装的方法。方法 以天津泥人张为研究对象,根据泥人张购买者的需求,确定其包装需要依据视觉、功能、情感和特色这四个设计属性,然后进一步细化,得到十八个设计因素,在此基础上利用KANO问卷的反馈信息对其进行分类。进一步采用AHP模型,计算各设计因素的综合权重。基于高权重设计因素,提出三款泥人张的包装设计方案。在不考虑无关紧要的设计因素的情况下,利用AHP-TOPSIS模型评价三款设计方案和一款现有天津泥人张包装,以此验证所提混合模型在泥人张包装设计中的可行性。结果 AHP-TOPSIS模型评价的结果表明,用KANO-AHP模型筛选的高权重设计因素设计的三款泥人张包装均优于文中所提的泥人张现有包装。结论 KANO-AHP-TOPSIS混合模型在设计泥人张包装时,有助于聚焦设计因素,客观评价设计方案。
  • 方兴, 詹玉嵩, 张志鹏, 张博远
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 178-183. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.022
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    目的 研究地铁乘客群体与地铁广告之间的关系及需求,以期形成综合乘客出行流程与地铁广告功能系统的广告服务体验闭环。方法 对地铁乘客完整出行旅程的体验要素以及空间广告的功能、内容及传播属性进行供需对应关系分析,构建“属性—层级—节点—引导”四维度的AHCG乘客广告需求分析模型,并结合武汉部分地铁线路实际状况,将乘客的出行、消费等综合生活需求结合地铁广告的功能特性及设置方式进行合理运用。结果 分析发现现有站点广告商业价值划分方式并不能为地铁广告投放利用带来更有效的帮助,精准投放还需要形成多维标准,以此对各站点进行评估。结论 对武汉部分地铁线路进行实际调研,得出的分析方法能够用于将乘客出行、消费等生活需求对应至地铁广告功能开发利用与设置方式改进上,对地铁广告运营乃至广告位基础设施建设都具有一定的参考价值。
  • 张钰雪, 何顺平, 李彦潼, 刘子航
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 184-194. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.023
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    目的 分析陌生化理论在扁平风格插画中的弹性表现及应用。方法 采用定性研究方法,以陌生化理论为基础补充插画设计的内在逻辑,提出从意象、构图与色块三个维度探究扁平化风格插画设计的弹性表现路径。通过《太空灯塔》扁平风格插画的设计过程展示,对扁平风格插画的弹性设计研究进行验证,以此证实插画设计的弹性输出路径具备有效性,为未来插画设计提供一种新的思路。结论 插画设计的弹性输出路径,即画面表现的形式与理念所保留的可变化空间,能够通过加、减、变形等方式重新根据变化规律组合画面来弹性地适应变化需求。弹性的变化规律为插画设计提供了新的思考方式,在提升插画设计深度与内涵的同时也为创作设计的形式表现提供了新方法。
  • 梁燕, 陈尨, 陈薇, 刘雅情, 李安娜
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 195-209. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.024
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    目的 以澳门城市公交站点视觉引导系统(分流引导系统、整体视觉、站牌标识、公交路线图、辅助地图)为研究内容,分析存在的问题及设计改进方向。方法 以“符号学”“认知心理学”“寻路行为”“客户旅程”为理论支撑,采用焦点小组、深度访谈和问卷调研,以定性、定量结合的方法分析城市公交视觉引导系统的设计优化;选取澳门代表性公交枢纽亚马喇前地车站分流图、连贯公路圆地形公交布局图、代表性公交环线,以及对开线行车路线图、景点导向辅助图进行设计优化。结果 公交“视觉引导系统”是服务于人有效行动的综合空间信息系统,侧重由图像与符号所形成的具有连贯意味的“秩序设计”和信息“编码与解码设计”,强调整体性、层次性、渐进性、连贯性。意义 在遵循五大设计原则的前提下,有效、合理的设计分流引导标识、线路、站点地图等,将建立乘客良好的视觉引导感知,提高出行效率。
  • 孙玉明, 顾娟
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 210-215, 239. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.025
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    目的 分析动态图形在数字媒体背景下的构思与表达路径,进而归纳动态图形的设计维度,为动态图形在新媒体语境下的设计创新提供一定的理论与实践参考。方法 运用文献资料法和归纳总结法对动态图形的设计渊源进行梳理。采用案例分析法,结合设计学与心理学的相关理论,从文字、图形、声音、色彩等角度,分析动态图形的创意构思维度。同时,从动态、时间、空间、间接与直接等角度,探讨动态图形的创新表达维度。结论 在数字媒体背景下,动态图形无论是在视觉语言上,还是在动态设计上,都使信息传达更加生动、直观和高效。数字化的媒体环境对动态图形的设计提出了新的要求,也为之提供了新的设计思维程式和方法,动态图形将在信息体验与感知互动上朝着更加完善的方向发展。
  • 韩海燕, 方兴
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 216-231. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.026
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    目的 梳理设计学用户研究态势,挖掘其知识基础与结构,厘清其研究流程与应用范畴。方法 运用科学计量法,对国内外设计相关用户研究文献
  • 杨先艺, 胡兮
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 232-239. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.027
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    目的 将人在现实世界的社会关系和物质利益通过数字化网络融入虚拟的平行世界中,完成超越现实空间以及人在虚拟与现实世界中即时交互的体验,最终形成“元时效”“元融合”“元生态”三位一体式和合共生的“元概念”交互空间设计发展理念。方法 基于“元宇宙”的概念与发展秩序,对国内某款“元宇宙”游戏进行案例分析,发掘现阶段“元宇宙”的构建问题,将符号学理论介入并提出“元概念”设计策略,以此建构元宇宙初级形态阶段。结论 数字化网络下,人与虚拟世界的交互连接得到进一步迭代,将“元宇宙”从概念走向现实体验,构建未来“元宇宙”世界的初级交互形态,是一项集人类日常生活、空间生产的超现实交互体验。“元宇宙”概念的提出,是对人在虚拟空间即时性、体验性的新技术的要求与考验,是构建“元宇宙”程序体验的重要环节,也是使虚拟世界符合近现实世界的重要通道。
  • 王绍东, 邢亚龙, 张馨友
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 240-246, 326. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.028
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    目的 探究面孔空想性错视现象是否会对产品造型的审美满意度产生影响。方法 采用实证研究的方式,运用大数据网络爬虫程序提取产品的语义信息、通过词频分析方法构建语义差分量表,并分别建立三组对照组实验对被试者进行问卷调查,最后分析三组实验数据得出研究结论。结果 实验发现被试者在不考虑产品价格、功能的情况下,审美偏好更倾向于能够引起面孔空想性错视的产品造型。结论 在产品造型设计中运用面孔空想性错视现象,可以在一定程度上引起网购消费者的注意力,在传达产品情绪化特征的同时,满足其功能和审美需求,从而对产品造型审美满意度产生正向影响。运用面孔空想性错视现象是满足用户需求、提高网购消费者购买意愿的有效设计途径和方法。
  • 陈淑鑫, 李精宇, 张宏斌, 张辉
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 247-254. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.029
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    目的 通过分析消费者感性需求和多功能茶几产品形态设计要素,建立二者之间回归的联系模型,完成多功能茶几产品的个性化设计,解决茶几产品无法按照用户消费需求设计制造的难题。方法 首先运用语义差异法获取消费者对茶几产品的感性意象评价值,并利用因子分析法对评价值进行归纳整理,其次按照茶几产品设计要素对其进行模块解构,并对各部分模块进行数值化编码,再次根据整理的感性意象评价值和模块数值训练茶几产品BP神经网络,建立二者间映射关系,最后实施二次语义差异法问卷实验,验证BP神经网络的准确性。结果 根据训练的茶几产品BP神经网络可预测出感性评价值最大的茶几产品造型,实验结果验证了茶几产品BP神经网络模型的准确性,为茶几产品的个性化设计提供了有利的支撑。结论 此方法提高了茶几产品的设计效率,提升了茶几产品设计的合理性,解决了家具设计者无法精准按照用户主观需求完成客观产品设计的难题,为以消费者需求市场为导向的产品设计制造提供了有益的参考和指导。
  • 沈琼, 唐诗源, 姚子颖
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 255-261. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.030
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    目的 针对视障家庭用户在饮水方面具有多样性和差异性需求的情况,分析现有饮水机设计研究的不足。基于包容性设计理念,进行家庭用户操作能力水平多样性分析,以及饮水机偏好多样性分析,以此指导饮水机产品的开发设计。方法 运用观察访谈法对视障家庭饮水需求进行挖掘与整理,通过问卷调研法了解用户的偏好。其次,对视障家庭中视障者、老年人、中青年三类用户进行现有饮水机的可用性测试,结合用户饮水需求和产品偏好提出三个设计策略:多模式简化使用步骤、水质检测提升饮水品质、多通道反馈适配操作能力,基于此对饮水机进行再设计。结论 在符合视障家庭用户多样能力的前提下,通过设计实践满足用户的多样需求,提升了视障家庭饮水机的使用体验,为改善视障家庭饮水问题提供了切实可行的方法参考,对相关产品设计具有一定参考价值。
  • 强威
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 262-270. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.031
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    目的 后疫情时代下人们对健康越来越重视,明确家庭空气健康的重要性,探索守护家庭空气健康的新产品设计及方法。方法 首先从经济、社会、技术(SET)等因子入手,分析后疫情时代下产品存在的机会点;再通过市场调研收集用户对消毒产品的需求,将需求进行分层和排序,结合设计事理学理论,分析产品系统内各要素间的关系,明确产品功能使用模型,借助感性工学的理论研究内容制作样本;最后得出设计概念及模型,对设计结果进行合理性评价。结论 结合设计事理学理论与感性工学研究方法,得出后疫情时代家用空气消毒产品概念模型,其过程具有科学性和可行性。进一步完善了后疫情时代健康类产品设计的研究方法,为后续相关类产品的创新设计提供了新思路。
  • 赵香芹
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 271-278. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.032
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    目的 编程语言在线学习平台是学习编程新知识的重要途径。厘清平台各类功能的用户需求属性,对提升平台服务质量至关重要。方法 采用德尔菲法、Kano模型和Better-Worse系数等多种研究方法,明确了编程语言在线学习平台的服务内涵,构建了包括5个维度、26种功能的编程语言在线学习平台功能需求服务体系,对编程语言在线学习平台的用户需求属性进行了科学归类。结论 根据Better-Worse系数值测度的用户满意度指数及其四象限坐标图,将编程语言在线学习平台的26种功能需求,分为期望型功能需求、魅力型功能需求、基本型功能需求、无差异型功能需求。在上述分析结论基础上,针对不同需求的功能属性对用户满意度的影响特征,提出改进编程语言在线学习平台用户需求的差异化服务策略。
  • 林茹
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 279-282. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.033
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    目的 探究多种感官信息传递对现代包装设计的影响,并深入探讨两者的结合方式,分析多感官体验下的包装设计之可行路径。方法 包装设计中对消费者的情感关照十分重要,且其所融入的方式有着多元化的特征。首先从感官对人们生活认知的帮助出发,肯定感官体验对人们情感的影响;其次将这种基于感官的表达引入现代包装设计中,指出人们对包装的认知不仅限于视觉,还涉及触觉、听觉、嗅觉和味觉等方面不同程度的认知和探索,从而引出基于多感官表达的现代包装设计路径;最后从多感官表达的内涵着手,探索基本原则之下的灵活尝试,总结科学的应用路径,并归纳具体设计方法。结论 融合了多种不同感官表达的包装设计作品,能够在多个层面刺激消费者的神经,在消费者脑海中留下深刻的印象。
  • 孙晟博, 高炳学
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 283-292, 326. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.034
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    目的 符号是文化的重要表达方式之一,符号学在文创产品设计中被广泛应用;综合现有研究与应用成果,研究符号学理论在文创产品设计领域中的应用价值与方法。方法 通过分析国内外相关文献,梳理出三种符号学在文创产品设计中的应用方式及其优点与不足,并提出未来的研究策略。结论 能指与所指在文创产品设计中用于文化符号解读、提取和应用;三元关系用于构建文创产品设计模型,三分法用于文化符号提取;语义、语构、语用、语境用于构建文物元素解读模型和地域文化解读模型。总结出符号学理论在挖掘文化外在表征与内在含义、为产品设计提供解析思路等方面研究较深入并发挥出较大的应用价值,但从能指与所指角度对提取形态符号的方法缺少详细研究,在基于文创产品设计模型进行文化元素编码时对用户因素考虑较少以及对文物元素解读模型的解读顺序不够明确,针对这些不足提出了未来研究策略。
  • 邱春婷, 陈圣佳, 刘凯旋
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 293-301. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.035
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    目的 使徽州地区传统砖雕图案艺术得到更好的保护与传承。方法 从辩证发展的角度出发,对砖雕图案的衍变过程、题材选择、构成形式、审美装饰特征等方面进行深入研究,采用数字摄像、光学扫描等方法,对图案纹样、内容、形制、规格进行采集,输入计算机建立数据库,对图案信息进行记录存档。利用图像处理软件对入档图案进行数字化绘制,设计开发相关的应用程序,更新传统砖雕图案的展览模式,转变其传播方式。结论 旨在对徽州地区传统砖雕图案建立完整的数字化保护体系,加快地区文化资源优势向产业优势转变,使数字技术能够更好地为徽州地区传统砖雕图案的研究及传承提供支持。
  • 王韦尧, 张毅, 王显颖
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 302-310. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.036
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    目的 中国古书画装裱艺术是中国传统文化中重要的组成部分之一,探寻其装裱纹样的艺术特征和文化内涵,可以发掘传统装饰纹样中的东方文化魅力。方法 采用文献与资料收集、实地考察的方法,对古书画装裱绫纹样的实物资料进行收集与整理。运用转译与形状文法,对装裱绫纹样中的典型纹样进行一定的筛选、提取,并依据形状文法的推演规则,对装裱绫纹样进行再设计,以丰富其纹样的表现形式。结合艺术设计学理论与形式美法则,将创新设计的纹样运用于文创产品的设计中。结论 通过对装裱绫纹样进行创新,应用于文创产品中的装裱绫纹样,在创新设计的方法下焕发出了新的生机与活力。装裱绫纹样在文创产品中的设计与开发,拓宽了装裱绫纹样的宣传方式,为传统装饰纹样的创新提供了新的思路,宣扬了中华民族的优秀传统文化。
  • 卢艺舟, 贾洋, 钱利淮
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 311-319. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.037
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    目的 探索民艺体验产品的设计方法,帮助用户实现沉浸式体验,提高用户对民艺产品的认同感,促进民艺的活态传承。方法 以竹编体验产品为例,通过用户观察、访谈并以用户体验地图的方式提取出“乌镇竹编”民艺产品在用户体验上的优点和痛点,结合心流理论,提出民艺体验产品的设计策略,同时优化“乌镇竹编”民艺体验产品。结论 经用户测试验证,最优的民艺体验产品除了要具备符合现代审美、工艺流程简化以及材料工具模块化等特征之外,还应具备以下设计要素:产品选择层次化、目标设置精细化、学习形式交互化、背景知识通俗化、作品分享社区化。
  • 王璐瑶, 周雨卉, 李永春
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 320-326. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.038
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    目的 准确探究消费者对博物馆文创设计属性的偏好特征,有效地对博物院文创产品创新路径进行探索。方法 通过层次分析法从物境、情境、意境三个层次提取博物馆文创产品设计的特征属性,引入模糊Kano模型分析用户对各个层次及各个特征的偏好程度。结果 建立了博物馆文创设计评价体系,定量分析了不同特征属性的相关喜爱度和相关必要度的差异。结论 指出未来博物馆文创设计开发的多层次、深层次发展的定位,提出重点–亮点–基本点的创新策略。
  • 朱雯
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 334-340. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.040
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    目的 研究在融媒体环境下城市品牌的动态化趋势,探讨动态城市品牌的概念及特征。方法 分析图形中动态标志重复、旋转和渐变的表达方式;动态辅助图形的设计采用完整的标志外形、标志组合、截取标志部分元素和多种辅助图形等展现方式;动态信息图形以时间进度构架、空间构架和逻辑构架为表现形式;动态品牌色彩在传统配色的基础上进行动态转换,从色相、明度和饱和度对比等方面进行配色变化;动态城市品牌具备视听融合的传达方式,可结合自然音效和人工音效进行宣传;动态城市品牌传播从真实空间和虚拟空间的角度进行分析。结论 在“融”媒体时代背景下动态城市品牌作为一种具有高效传递城市文化精神的表现形式,不仅能让受众从多维度感知体验,而且能够让受众在轻松愉悦的状态下进行信息交流。
  • 单贺飞
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 341-349. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.041
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    目的 探索江门世遗文化的传承、发展和转化的新思路,践行国家在《粤港澳大湾区发展规划》纲要中要求江门承担与港澳地区文化创意合作与开发任务的分工。方法 与澳门高校紧密合作,开展专业培训课程,以开平碉楼为例,从人文视角开展设计研究,梳理开平碉楼的文化脉络,把世遗文化的元素和其背后的文化融入文创产品中,提升文创产品的附加值,推动当地文创产业结构的变革。结果 两地高校构建了稳定的科研团队,开设长期有效的设计培训课程,与景区建立了研究协作关系,帮助景区构建了一套产销研的商业模式。结论 以跨区域高校合作为平台,以文创产品为抓手,依托江澳两地的资源优势,可以构建江门世遗文化全新的品牌形象,最终推动开平世遗文化的活化。
  • 李普红, 周孟君, 杨文晓, 李钰生, 王凤瑶
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 350-356, 369. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.042
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    目的 展示效果的多元化为产品的传播和购买决策提供了新的机遇。在数字媒体时代,如何提高产品视觉展示效果,增强产品传播力度,提升品牌知名度和用户购买欲望,是企业新产品研发宣传亟待解决的问题。方法 针对文创产品,利用眼动追踪技术,经过收集并分析眼动数据,结合主观调查问卷和用户访谈,进行文创产品虚拟展示和实物展示模式与用户关注之间相关性的探讨和分析。结果 从注视时长来看,虚拟展示模式对用户关注呈显著影响,与实物展示相比,虚拟展示可以获得较高的集中关注;从瞳孔直径来看,实物展示模式与用户兴趣度相关性更为显著。结论 产品虚拟展示和实物展示各有长处,可以根据要求选择合适的方式,也可以综合使用,为产品“线上+线下”的展示效果和产品优化组合提供一定的参考依据。
  • 吴林青, 董石羽
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 357-369. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.043
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    目的 以乡村振兴背景下乡村生态环境建设为目标,探索价值共创介入乡村垃圾分类服务系统设计的创新方法。方法 通过文献分析价值共创的内涵,阐述价值共创介入公共服务事业的影响因素,得出价值共创乡村垃圾分类服务的必要性及服务设计要素;运用用户画像和用户旅程地图挖掘用户需求痛点,利用服务蓝图和服务系统图构建设计方案。结果 基于价值共创理论梳理乡村垃圾分类过程,得出价值共创下乡村垃圾分类具有经济价值、功能价值、社会价值和生态价值;基于能力、交互、目的和媒介四个维度对各阶段展开设计要素分析。最后基于用户调研得出设计策略,输出分类服务平台、公共设施等设计方案。结论 价值共创介入乡村垃圾分类让村民积极参与分类的同时,其他利益相关者都能获得相应的价值体验,为乡村垃圾分类服务系统的创新设计提供了新的思路和方法。
  • 符莎
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 370-376. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.044
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    目的 针对现有垃圾箱类产品多为单层结构,垃圾中的有害气体和气溶胶易挥发至空气中,导致周围空气受到二次污染,用户易于接触有害气体并被病菌感染的情况,设计一种可防止有害气体和气溶胶物质溢出的垃圾箱产品。方法 结合IRIS机构在空间占用方面的优势,设计一种采用IRIS机构,具有内部隔离门的医疗废弃物垃圾箱方案,并进行内部机构零部件的设计及机构运动仿真,确保垃圾箱产品的实现。结果 设计出的垃圾箱产品采用双层隔离的方式,内部隔离门采用IRIS机构,占用空间小。结论 具有内部隔离门的垃圾箱产品可以有效防止有害气体挥发和气溶胶物质溢出,减少周围环境受到污染的可能性,从而降低因垃圾箱设计不合理导致使用者感染病菌的风险。
  • 刘昱晓
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 377-381. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.045
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    目的 结合当前城市发展问题,聚焦公共设施的长远发展,探索可持续理念的有效融入。方法 首先从城市公共设施与可持续理念的定义出发,分析城市公共设施的分类及范围,阐述可持续发展理念的深层内涵;其次从影响层面分析可持续理念作用于公共设施的材料、体积、重量、工艺、效能等方面的表现,为接下来的深入探究打好基础;最后以整体、环保、能源等视角分别对公共设施的可持续发展进行延展,探索公共设施的设计方向和设计方法,找寻更加科学的可持续设计思路。结论 可持续理念是当前城市发展中必须遵循的一个重要原则,其作用于公共设施这一城市发展中的重要文明载体,能够让公共设施更好地满足大众的使用需求及审美需求,进而影响人们的思想与生活的各个方面,实现功能与精神的结合,创造出更加理想、长远的城市公共设施。
  • 谭晖
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 382-396. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.046
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    目的 以设计实践为例,针对精神疾病患者这一弱势群体,探索实施康复景观缓解患者压力的设计策略和具体方法,促进精神病患群体自食其力,减少复发的几率,增强病患家庭及社会的和谐度和幸福感。方法 首先针对特殊人群采用细致的跟随记录和数据推演调研方法,获取沟通和交流极为困难的精神病患的潜在需求;其次采用精神病护理康复学和设计学的跨学科研究视角,将行为需求转换为设计策略,提出情景式模拟康复社区创新理念,建立病人出院之前的过渡功能区和缓冲区。病人可在康复景观中减缓压力,借鉴游戏里角色扮演手法,让病患扮演自己喜欢的角色,通过角色扮演参与社会工作,在治疗师引导下学习知识和技能,培养社交能力。结论 从行为需求出发提出情景式模拟社区方法模型,将景观设计方法应用到精神疾病康复中,推动康复景观舒缓病患情绪的作用,拓展景观设计审美和生态之外的学科视野,丰富设计学内涵。
  • 张洪亮
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 397-401. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.047
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    目的 探讨新时期下平面设计中色彩表现的发展方向,继而有效提升作品质量,使作品获得最广泛的认可。方法 首先对平面设计中色彩元素的特性和重要性进行分析,然后结合多个实例,就简约化、人性化、传统化等色彩表现发展趋势进行总结。结论 色彩是平面设计中不可或缺的重要元素。近年来,伴随着时代变化和社会发展,色彩表现的方法和风格也更加丰富。设计者只有通过对发展趋势的研判和预测,才能真正做到与时俱进,创作出当代人喜闻乐见、又彰显着鲜明个性化风格的佳作。
  • 顾俊侃
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 402-405. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.048
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    目的 探索视觉传达设计中的情感理念的表现方式。方法 视觉传达设计承载着信息传递、情感交互等功能,发展至今已然走进了社会生活的各个角落,成为一个热门领域。将视觉传达设计作为研究对象,从最基本的概念着手,引出其所遵循的基本原则,发现情感理念的融入和凸显对视觉传达设计的积极作用,并提出情感融入的诸多可能性,列举出趣味性、完整性、独特性等方面的价值表现,最后从设计形式和设计方法两个方面分别就两者的融合路径展开探讨,以期能够得出更加合理的融合应用方式。结论 情感层面的表现语言与当代人的内心需求相契合,是人们内心真实想法的形象表达,其与视觉传达设计的组合能够促成美妙新颖的视觉体验,令受众在细品之后获得妙趣体验。
  • 郝凤枝
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 406-409. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.049
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    目的 提升产品包装设计对消费者的吸引力,进一步满足消费者对包装设计的精神需求,为产品包装的趣味性设计提供新的思路和方法。方法 用文献分析法对消费者的消费心理特征进行分析研究,深入了解用户对产品包装的新需求。以设计案例为切入点,概括趣味性包装设计的发展现状,总结包装设计的趋势,丰富包装设计方法。结论 在进行包装设计的过程中,设计师应该基于用户心理,结合不同的设计方法进行趣味性设计,如夸张、仿生、同构等手法,可以有助于提升产品包装设计的内涵与价值,让消费者产生情感共鸣,促使消费者产生购买兴趣,促进产品的销售。
  • 于艳
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 410-414. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.050
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    目的 探索澳门初中历史教科书封面设计的创新思路与方法。方法 对以往澳门初中历史教科书封面设计存在的问题进行分析,研究新的编写理念和受众群体,在继承了内地教科书科学严谨的设计传统基础上,结合时代特征及历史学科的特点,在设计立意和表现形式上探索设计创新的可行性。结果 澳门初中历史教科书的封面设计在传达教学内容的同时,展现历史教科书的气质及意蕴,让学生产生情感共鸣,进而激发学习兴趣,得到澳门师生的广泛认同。结论 教科书封面设计的创新要立足学科内容和特定的学生群体,设计师既要转变观念、重视创意思维、创新表现形式,注重将中国传统文化内涵巧妙融入其中,还要适应新时代,并提升自身的综合素养,不断推陈出新才能更好地为广大中小学生服务。
  • 何毅华, 兰玲
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 415-424. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.051
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    目的 以迪庆州尼西黑陶为研究对象,从现代设计学角度梳理与分析黑陶的工艺和功能特征,并从中提炼元素、造型因子进行创新设计推演实践,探索创新设计新思路。方法 首先,对尼西黑陶现状进行整理,分析其成因;然后从材质、造型、装饰方面解析黑陶的设计构成,提炼设计元素;最后从实用功能、认知功能、象征功能、审美功能等4个方面解读尼西黑陶的功能内涵,汲取设计灵感,完成设计实践。结果 尼西黑陶材质独特,饱满的造型、华美的装饰、高效的功能等都值得现代陶瓷产品设计借鉴和学习,为引领传统工艺、服务社会带来积极的影响。结论 通过对尼西黑陶的工艺与功能的梳理,展示多民族文化融合的优秀成果,并以创造性转化思维进行设计推演与实践制作,提出只有立足时代,通过矢志不渝的艺术设计实践,才能实现传统黑陶工艺的创造性转化与创新性发展,从而达到高质量传承与发展的目标。
  • 刘兴全, 杨俊坤
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 425-433. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.052
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    目的 为促进茶马古道的历史文化传承与创新发展、挖掘并分析“茶马古道”的多维文化内涵,寻找新视觉、新维度、新形式的特色文创产品设计开发模式。方法 以“茶马古道”历史文化脉络为核心,对中国茶马古道沿线相关区域的文化资源进行深入分析和解读,总结和提炼茶马古道的核心文化元素和文化因子,并进行再设计,力求构建一套以茶马古道为主线的文创产品开发模式,并通过具体设计步骤和过程加以阐释。结果 基于上述方法,以茶马古道相关文化元素为核心,开展设计实践,所得文创方案在“形”“色”“意”的结合上有较好的突破。结论 通过对茶马古道文化元素和符号特征的再设计,结合现代科技和网络信息平台,寻找传统文化和创新产品的最佳结合点,使其既有符合当代消费者需求的商品属性,又有作为精神文化传播价值的文化属性,为传统文创产品的多元化发展和茶马文化在现代市场的有效传承和传播提供新思路,并能够为地方区域经济文化发展包括成渝两地文旅融合发展提供有益的帮助。
  • 李克难, 倪畔
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 434-440. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.053
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    目的 倡导将茶马古道元素运用到出口茶叶包装设计中,并通过对字母文字的汉字式设计,使中国文化和茶道精神随出口茶叶得以广泛传播,提高出口茶叶产品文化附加值,进一步拓展茶叶出口市场。方法 通过分析证明茶马古道元素运用对出口茶叶包装表现中国文化和茶道精神的代表性作用;通过反思现阶段出口茶叶包装的不足与面临的困境证明出口茶叶包装设计中对字母文字的汉字化设计具有重要意义;通过分析中西文字形式差异总结字母文字汉字式设计的思路与方法;通过实例验证字母文字汉字式设计的可行性。结果 要让茶叶包装设计使茶马古道元素有效产生沟通、共情的效果,就必须重视字母文字的汉字式设计问题。合理运用对字母文字的汉字式设计,能有效避免现阶段出口茶叶包装设计与西方饮品包装设计趋同的问题。结论 当代国际关系背景下,要进一步提高中国国际影响力,增强中国出口茶叶国际竞争力,在出口茶叶产品的包装设计中合理运用以茶马古道元素为典型代表的中国茶文化内容。通过对字母文字的汉字化设计实现出口茶叶包装设计形式与内容的统一,有助于弘扬中国文化,传播中国茶道精神,并将在更深的文化层面上强化中国茶文化的国际影响力。
  • 周莉, 梁葵
    包装工程(设计栏目). 2022, 43(18): 441-448. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2022.18.054
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    目的 研究茶马古道文旅融合下的羌族羊皮鼓发展现状,给处于发展滞后的羌族羊皮鼓创新设计提供方法与思路,实现羌族地区特色手工艺的传承发展与创新性转化。方法 根据茶马古道文旅发展下的文化产品需求,分析当下羌族羊皮鼓发展的困境与突破方向,探索羌族羊皮鼓创新发展应进一步加强文旅融合,丰富产品类型;加强特色发掘,增强文化创意;加强材料与工艺开发,增强材质与技术创新;加强科技融合,增强数字化产品创新等来实现羌族羊皮鼓的创新设计。结论 对处于茶马古道文旅发展下的羌族羊皮鼓传承与创新设计,需根植羌族特色文化,以现代化的设计手法,多元化的文化创意思维认识和新材料、新技术革新的手段来探索羊皮鼓的产品特征、审美意识、文化内涵与艺术形态,才能满足人们日益增长的文化生活需求,激发人们的购买欲望,带动产品的销售,推动羊皮鼓在现代生活中的活态发展,促进羌族传统文化在当下的文化价值、旅游价值和经济价值的实现。