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2023年, 第44卷, 第24期 
刊出日期:2023-12-20
  
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  • 宋玉, 钱晓松, 彭凌钰, 叶紫寒, 覃京燕
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 1-8, 33. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.001
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    目的 中式美学是中华民族传统文化中所体现出的审美观念、艺术风格、价值观。在人工智能内容生成(AIGC)技术大发展的时代背景下,本研究关注中式美学的文创设计。通过对中国传统美学的典型作品——水墨画进行分析处理,利用AIGC技术实现文创产品的高效转化生成。方法 基于水墨画大画幅及大师画作稀少的特点,借助显著性检测技术进行图像分割,实现画作信息的有效提取;运用基于扩散模型的人工神经网络机器学习算法,训练一个能实现传统水墨画作特征重绘的AIGC文创模型,引导其生成中式美学图像,并将生成结果应用于文化产品及创意衍生品的设计中。结果 以中国国宝级画家齐白石先生的经典名画系列“蟹”为例,将其进行特征提取及图像分割,得到用于人工智能算法的素材库,而后借助扩散生成模型进行训练,挖掘中国传统画作的绘画特点,并设计实验以验证其可行性。结论 建立中国传统美学AIGC分析转化的定制路径,解决中国传统美学和AIGC大模型间的美学边界问题,从现代人工智能内容生成技术的美学理念出发,将传统文化与现代技术相结合,创造出创新的艺术和设计作品,推动文化创意产业的发展,对中国传统文化的传承和创新具有重要的意义和价值。
  • 潘召南, 王珩珂
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 9-17. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.002
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    目的 针对当今传统手工艺村落原有的良性共生关系被破坏,呈现村落与现代需求、生态环境等多因素间互相对立共存的现象,从手工艺及村落共生性发展的视角,以夹江手工造纸村为例,将研究对象聚焦于受造纸业影响的民居环境,通过对村落自身文化特色和现有共存现象的分析。方法 提出对手工艺与民居环境整体性保护的策略与方法,试图推动手工造纸与民居环境从当下的异质共存向和谐共生的良序关系转化。以共生理论为基础,结合中西方的文化思想观点对共生理论进行溯源、归纳总结与探讨,并形成自我的“共生”解读视角。强调异质共存是共生的前提,结合黑川纪章的共生思想提出动态多元、通时合变的共生设计观,探索共生理论介入的可能性。结果 以石堰村为夹江县手工造纸村的典型样本展开具体个案分析,明确其文化核心价值,深挖“五缘社会”关系的共存现象,并进行系统性整理,结合造纸业的现代化发展,总结出在技艺更迭下石堰村民居环境的演变动因。结论 运用共生理论厘清民居环境内外共生因素之间的作用机制,构建传统产居合一民居保护与更新过程中的共生性体系,确定生态环境与生产环境的共生、传统产居方式与现代人居的共存,由此衍生新的村落文化现象。
  • 卢兆麟, 宋新衡, 金昱成
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 18-33. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.003
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    目的 当前人工智能生成内容技术(AIGC)已步入全方位商业化阶段,AIGC正在成为智能设计的核心支持手段。为提高设计效率和设计质量,顺应人工智能时代不断变化的复杂设计需求,对AIGC支持下的智能设计方法进行综述。方法 通过文献研究,对AIGC技术的基本原理和主要特点进行深入分析,归纳出基于数据挖掘与分析、知识推理与学习、算法演化与模拟的智能设计方法,并得出数据预处理、语境感知调谐、跨模态交互设计、模型构建与评估、动态化学习与反馈优化等AIGC支持下智能设计的关键步骤。结果 AIGC在工业设计流程迭代、传媒创作人机深度融合和娱乐交互方式研发等领域对智能设计方法的变革具有重大意义。结论 对AIGC技术支持下的智能设计方法进行展望,得出虚实结合下的智能化数字孪生设计、全球协同下的智能设计社会变革、隐私安全需求下的交互反馈模式设计3个方面的趋势。
  • 宋新衡, 宫晓东, 卢兆麟
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 34-41. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.004
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    目的 随着科技和数字化的发展,消费金融信息产品在现代经济和金融体系中扮演着愈发重要的角色。本文旨在探究消费金融信息产品用户体验因素,优化体验设计与评价方法。方法 基于用户动态信任需求,以在校大学生为调研对象发放问卷,以284个有效数据为研究样本,使用SPSS软件进行量化分析,基于数据结论进行消费金融产品交互设计,并从动态信任视角构建消费金融信息产品设计评价模型。结果 依据产品评价多层次指标模型,获取设计与评价指标权重,并得出消费金融信息产品体验的总体评分。结论 结合用户动态信任视角对消费金融信息产品进行设计与评价,可有效地对产品进行量化设计与检验,强化产品与用户间的信任关系,在动态交互过程中获取用户变化的需求,改善人机信任关系,提高产品的持续改进能力。
  • 方耀, 魏庆一, 方可可, 李子明, 李双旭, 卢兆麟
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 42-49, 140. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.005
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    目的 旨在探索具身认知理论在家居消毒产品上应用的可行性与成效,提出具身认知视角下的家居消毒产品设计策略,并通过设计实践及验证探索其合理性。方法 以具身认知设计策略为基础,设计了一款具有手部清洁消毒、个人物品消毒、空间温湿度监测功能的家居消毒产品,并采用1∶1纸模结合Arduino的形式产出可交互原型。为验证其科学性,设置具身设计为实验组,非具身设计为对照组,并进行对照实验。采用SAM情绪自我评定量表与SUS产品可用性量表分别对用户情绪及产品可用性进行测试验证。结果 在家居消毒产品的设计上,采用具身设计-实验组在用户愉悦度及产品可用性上均显著优于非具身设计-对照组。结论 将具身认知引入家居消毒产品的设计中,能有效地提升用户情绪及产品可用性,使用户保持健康。
  • 张悦, 高安格
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 50-57. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.006
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    目的 为保护和传承非遗项目凤阳凤画的艺术特色并推动创新,提出利用人工智能(AI)技术进行凤阳凤画的数字化保护和创意设计。通过AI技术,可以全面、清晰地展示凤画的细节,传递其核心理念,并实现更具创新性和视觉吸引力的传承方式,从而更好地适应当今社会的发展和不断变化的消费者需求。方法 利用AI技术中的目标检测和风格迁移算法对凤画的图案特征和风格特征进行提取和采集,并集成到凤画创作平台。从传承、传播、创作、创新四方面对该平台进行分析,从而提出实现方案。结果 将AI技术与凤阳凤画的创作结合,设计出了具有凤画图案和风格特征知识的智能创作平台“翙”APP。 结论 本研究为凤阳凤画的数字化保护和设计提供了有益的探索,不仅提高了创作效率,还拓展了凤阳凤画的传播途径,实现了文化创新与科技融合。
  • 王文娟, 王惠萱, 刘天予, 孙远波, 卢兆麟
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 58-65. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.007
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    目的 探究在新的时代背景和文化语境下,如何使“国潮”更加有效对接大众情感需求并走出“符号化”的局限,从而将国潮美学应用到现代设计中。方法 以《只此青绿》节目为例,运用实证分析的方法,探寻国潮背后的动因,分析国潮美学的视觉传播机制,并基于实证分析结果进行国潮消费APP设计的案例研究。结果 在实证分析中发现,国潮美学中影响国潮表现效果的首先是色彩,其次是线条,最后是构图,并且国潮创作过程的关键在于创造沉浸式的“神似”体验。国潮创作过程应立足于时代语境,具备当代审美价值并着眼于现代表达。基于此结果设计了一款国潮消费APP并且表现出较好的可用性和美度。结论 国潮美学的视觉传播机制为现代国潮产品的设计提供了参考建议,对国潮文化的传播具有重要意义。
  • 岳威, 马星孟, 许子怡, 兰梦, 李硕
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 66-74. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.008
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    目的 以安徽花鼓灯非遗文化为例,对青年群体的数字体验需求进行梳理,以便精准锁定用户需求,推动非遗文化在青年群体中的数字化传播。方法 从用户研究角度出发,采用KANO模型和KJ法,筛选、梳理青年群体数字化体验需求的不同层级和优先级。结果 分析得出青年群体在视觉体验、功能体验和知识反馈三大维度的数字化体验需求偏好,并针对其偏好提出对应的设计策略和设计方案。结论 对三种不同设计维度中的10项设计属性进行优先级排序,获得青年群体在数字化体验中最为认可的偏好需求,为后续的数字化体验服务建设提供科学的理论指导。也为其他非遗文化在青年群体中的数字化传播提供了一定理论参考。
  • 罗仕鉴, 张德寅, 沈诚仪, 应放天, 肖俊
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 75-83. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.009
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    目的 对中国设计产业的定义与分类进行专项梳理和分析,研究适合本土设计产业发展之策。方法 以全球设计产业发展衍进为研究基础,详细梳理了设计产业的整体衍进态势及世界各国设计产业的不同发展模式,从“文化产业+数字创意产业+制造业”的角度阐述了设计产业的三重产业内涵,对中国设计产业发展的策略问题进行了探讨。结果 构建了设计产业MUDP分类模型,把设计产业划分为核心层、紧密层、密置层、关联层四个层次。结论 自20世纪以来,设计产业在我国的发展如火如荼,但关于其定义和分类的研究仍需进一步探索。在新时代的背景下提出了MUDP分类模型,在推动设计产业持续创新衍进、实现设计产业的社会价值等方面,具有一定的现实意义。
  • 谢启思, 陆定邦
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 84-90. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.010
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    目的 基于用户旅程图的分析视角,研究机器人通过动作展现复杂社会情感的方法。方法 首先,对社会情感的定义和内容进行分析,将社会情感拆分成个体自身的情感和面向他人的情感;其次,梳理用户旅程图的实施方法,提取事件、用户、触点、阶段和步骤的要素类比映射机器人情感表达,得到角色、情景、刺激、情感表达流程和情感表达步骤的研究要素;最后,基于上述内容生成了机器人社会情感动作表达的方法,并通过宠物机器人的情感表达任务实验验证了识别度。结论 研究提出的机器人社会情感动作表达方法具有模块化表达、系统化设计和流程化分析的优势,包括能够将社会情感拆分成简单的基本情感模块,优化机器人复杂情感表达问题;能够通过系统化设计呈现情感变化过程,展现出机器人的交互意图;能够以流程化分析的方法将情感变化过程细化成具体的组合动作,为机器人情感表达动作的设计提供指导。
  • 吴瑜, 戴鹳融
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 91-100. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.011
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    目的 以机器人交互设计为研究对象,结合通过设计进行研究的思维方式对参与式设计视角下的参与主体、进程、工具及产出的设计知识进行明确的梳理和分析,在提升参与式设计的有效性的同时,推动抗解问题的解决。方法 从三个维度厘清机器人交互设计中的参与要素,包括参与主体及角色、通过设计进行研究的实验类型和基于设计阶段的参与工具,综合探讨通过设计进行研究思维方式在理解机器人角色、伦理问题和个性化特征等方面所发挥的作用。结果 得出通过设计进行研究思维方式对多学科跨界交流、拓展机器人交互设计的边界、开发创新性的参与方法及探索“设计最优解”带来的影响。结论 从参与者的选取,到研究目标驱动的实验流程设计,再到基于设计阶段的参与工具选择,帮助研究者提升参与式设计有效性的同时,实现通过设计进行研究思维方式下机器人交互设计的跨学科的沟通。
  • 杨波, 吕中意, 武秋雨, 李柏春
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 101-111. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.012
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    目的 基于品牌意象与多维KE模型完成农机装备外观设计研究。方法 以KANO分析明晰品牌意象,建立外观设计目标;以多维KE模型解构外观特征,运用层次分析确立主特征及其权重,建立关键特征框架;基于目标、主特征与工程技术要素相关分析,建立外观设计质量功能配置屋;以发散性创新与收敛性优化递进思路完成农机装备外观设计。结果 建立了KANO分析、多维KE模型、层次分析、质量功能配置理论融合应用的农机装备外观设计策略。结论 基于品牌意象与多维KE模型的农机装备外观设计有助于建立该类产品统一鲜明的族群形象,提升产品市场竞争力,助力农机装备品牌发展。
  • 李嘉欣, 黄雪飞, 潘鑫宇
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 112-122. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.013
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    目的 挖掘用户在使用智能割草机器人的过程中每个行为背后的意义,重建操作流程、产品功能、产品部件系统,以改善产品可用性,提升用户操作体验。方法 通过非参与式观察法及深度访谈法,解析用户使用割草机器人的行为;引入SAPAD框架挖掘“行为-对象-意义”的映射关系,聚类得出一般意义簇;通过AHP方法计算一般意义簇的权重,通过筛选和聚类得到多层级核心意义簇,获取用户核心需求。由“多层级核心意义簇-产品”的映射分析,重构部件系统。结果 在SAPAD-AHP的方法指导下,开展智能割草机器人设计,与市售两款同类产品进行对比评价,结果显示该方案在核心功能及交互体验方面有显著改善。结论 基于SAPAD-AHP方法进行智能割草机器人设计,可更精准地获取用户核心需求,使功能设计更合理,这有助于设计师创作出更具竞争力的方案,为智能机器人类产品的设计开发提供了一定的参考和思路。
  • 徐静
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 123-130, 167. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.014
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    目的 基于对可穿戴智能装备基本特征和应急救援工作中“人与环境”整体需求的分析,阐述了可穿戴智能装备设计中存在的问题和发展趋势。方法 运用KJ法建立应急救援中可穿戴智能装备功能需求指标,得出目标层1个、一级指标4个和二级指标21个;运用AHP层次分析法将各功能需求指标进行综合评价,得出各指标权重值;通过对传感器、运动控制、新型加工制造、新材料等关键技术的研究,探讨了信息处理与决策、运动控制、新材料应用等问题。结果 确立了功能为基础、安全为保障、强调人机交互体验、关注生理舒适性、提升科技美学的设计原则;明确了系统设计的方法和外观设计策略;构建了包括运行原理、信息采集及反馈、智能运动在内的系统设计模型。结论 为设计过程提供了基础数据和理论依据。从而实现面向应急救援的可穿戴智能装备的优化创新设计。
  • 戴慧颖, 黄劲松, 马子瑛, 简笑天
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 131-140. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.015
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    目的 为了减少突发公共安全事件造成的人员伤亡,设计一款能就地提供医疗救治环境的折叠式隔离设备,并解决应急隔离设备在平时面临闲置的问题,高效满足日常医疗和应急公共安全救治。方法 构建集成INPD/AHP/TRIZ的方法进行设计研究以获得解决方案,整个设计流程以INPD方法为基础,首先通过SET分析法,寻找折叠式隔离设备设计机会点;进而建立层次结构模型,使用AHP对设备需求进行权重值计算和优先级排序;再应用TRIZ理论工具解决需求间的冲突,结合设计概念矩阵筛选出较好的设计概念,形成设计方案;最后建立设备模型,设计中控界面,并再次用户调研,验证设计方案是否达到用户预期。结果 设计出的折叠式隔离设备,可以快速提供一定规模的高标准医疗空间。结论 INPD/AHP/TRIZ设计流程,可对用户的模糊多元诉求进行洞察,利用不同的原理解决产品设计中的矛盾,同时为相关临时隔离设备创新设计研究完善思路与方向。
  • 刘月林, 杨梦迪, 王愫
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 141-148. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.016
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    目的 针对前臂骨折外固定护具实时贴合性差的问题,进行自适应前臂骨折外固定护具产品设计研究。方法 将自适应设计方法(DFAD)与功能-行为-结构模型(FBS)相结合,构建自适应前臂骨折外固定护具设计方法,并基于形状记忆聚合物的仿生设计研究,进行自适应前臂骨折外固定护具产品设计。结果 基于DFAD-FBS设计方法对前臂骨折外固定护具进行分析,将仿生蜂窝结构的形状记忆聚合物应用于自适应前臂骨折外固定护具产品设计,并通过有限元分析和贴合度试验验证了产品设计的可行性。结论 DFAD-FBS设计方法为解决前臂骨折外固定护具的实时贴合问题提供了新的方向,并验证了形状记忆聚合物用于解决前臂骨折外固定护具贴合性的可行性,对产品的适应性设计问题提供了有意义的参考。
  • 郑林欣, 王静杰, 沃晨雯, 李熠炫, 谢梦桐
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 149-156. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.017
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    目的 为提升医生和患者在使用诊疗床过程中的满意度,提高诊疗床的可靠性和实用性,探索诊疗床的创新设计方法。方法 构建QFD和AHP的应用模型,通过用户访谈得出核心用户需求,并利用QFD将核心用户需求转化为设计特性。根据QFD得出的结论结合AHP建立诊疗床设计特性的层次结构模型,针对每个层级建立判断矩阵,通过权重计算得出需优先考虑的设计特性。结果 经计算得出需优先考虑的设计特性,分别是垫布替换结构、废物收纳结构、整体结构、材料与工艺,以此4项为切入点进行诊疗床的创新设计。结论 集成QFD和AHP的应用模型,既能够满足用户需求,还能够系统准确地判断设计指标,完成方案决策,有效开发产品,提高设计效率。该应用模型可以为诊疗床的创新设计提供方法指导和理论参考,并具有一定借鉴意义。
  • 刘思佳, 付久强, 孙远波
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 157-167. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.018
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    目的 当代中国女性自我意识觉醒与设计服务未能充分考虑女性需求之间存在矛盾。在这种背景下,尝试站在女性视角,用更包容的态度进行医学检验产品设计,以提高女性健康福祉。方法 通过性别数据分析,重新审视社会生活规律,超越同理心进行思考,采用以女性为中心的设计方法。本研究以医学检验服务系统中的尿检容器为例进行设计实践,对原型方案进行可用性测试,观察用户使用产品的整个过程,并通过“有效的”“易用的”“满意的”三个维度对比现有产品与原型方案之间的差异。结果 可用性测试结果表明,基于性别数据分析的解决方案可明显提高女性使用尿检容器时的效率、有效性和满意程度。结论 针对性别数据分析的方法能有效提高女性使用产品的体验,平衡女性自我意识与设计服务之间的矛盾。
  • 李晓英, 刘晓妍
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 168-178. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.019
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    目的 从患者视角探索视障群体自主就医的途径,通过对就医全流程的用户体验分析获取关键设计因素,从而有针对性地提出视障患者自主就医体验优化策略,提升就医体验。方法 首先,在现有患者就医体验指标的基础上,结合视障患者特性对体验指标体系进行优化,更新观测指标。基于观测方法的不同将指标重组,根据重组后的指标建立观察框架与访谈大纲以采集用户数据。其次,将数据进行用户体验度量,计算门诊就医各情境下的体验水平并排序,根据计算结果将情境分类,对不同情境下的用户行为进行针对性分析,以提取服务痛点并转化为设计因素。最后,综合各情境设计因素,运用模糊kano验证其有效性,并进行优先层级排序。结果 根据策略,输出视障患者自主就医体验优化设计,包含就医引导车与线上就医关怀模块。结论 从流程的高效性与用户满意度两方面进行优化前后对比,优化后的体验均高于优化前,验证了该方法的科学性与合理性,为其他相似项目提供借鉴。
  • 余森林, 杨怡, 卜令恒, 龚雯璟, 刘晓妍
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 179-189. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.020
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    目的 将服务接触理论应用在社区团购服务中,分析社区团购中的服务接触,准确获取用户需求,改善用户体验,并提出服务系统改进设计方案。方法 首先,对社区团购中各要素之间的服务接触进行梳理,结合用户行为分析得出服务接触点,运用问卷调查法对服务接触点进行用户满意度评价,筛选出服务缺口,即评价值较低的服务接触点,以此挖掘出用户需求,并建立其与系统功能之间的有效映射关系,得到社区团购服务系统功能指标;其次,通过建立用户对系统功能指标满意度的SEM模型,确定各功能指标对用户满意度的影响权重大小,以指导设计。结论 完成了社区团购服务蓝图的构建及其相关配套设施的创新设计。该理论方法与实践路径能帮助获取用户多元化需求,把握社区团购服务系统设计重点,为其他同类型服务设计提供理论与实践参考。
  • 白仲航, 胡欣, 张旭
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 190-196, 238. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.021
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    目的 针对当前公益服务一定程度上缺乏可持续性的问题,旨在研究助推理论介入公益服务设计的可行性,总结适用于公益服务设计的助推策略。方法 首先,通过从服务提供者、服务核心及服务模式的角度将服务设计细分,依此对公益服务设计的概念进行界定,并按照服务对象资源的不同进行分类;其次,从服务对象行为的角度,将公益服务设计分为四个阶段,并依据福格行为模型分析阶段的行为要素,对助推原则进行阶段性划分;最后,分析现有不同类型的公益服务设计案例,验证各阶段可用的助推原则,并总结出从服务接触点出发的阶段性助推策略。结论 从理论与实际案例可以佐证助推理论与公益服务设计的良好适配性,助推理论为研究公益服务设计提供了新的思路,有利于促进服务流程实现的正向循环。
  • 李翠玉, 孙靖
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 197-205. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.022
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    目的 针对校园共享图书柜综合评价过程中存在的模糊性和随机性问题,引入了博弈论云模型理论对校园共享图书柜进行综合评价。方法 首先,对海选的评价指标进行变异系数筛选,建立了以运营方、产品设计、用户使用不同维度的综合评价指标;其次,利用博弈论算法将改进层次分析法确定的主观赋值权重和熵权法确定的客观计算权重进行组合赋权,在此基础上引入云模型理论将定性描述转化成定量值,通过数据分析和比较实现其综合评价和排序;最后,以三个校园共享图书柜样本的综合评价为例验证了该方法的可行性,综合云指标参数及云图对比分析样本优化方向。结论 该方法能够客观真实地对产品方案进行综合评价,其在处理评价模糊和随机问题有一定的优越性,能够有效的为校园共享图书柜后期优化提供量化分析参考。
  • 吴嘉妮, 朱丽萍, 李永锋
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 206-216. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.023
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    目的 针对人口老龄化问题,从老年人在线学习平台使用意愿及其影响因素入手,结合现有学习平台的特征,探求老年人在线学习平台的设计策略,进而增强老年人的使用意愿,使在线教育的价值得以体现。方法 首先,以文献研究为基础,结合扩展技术接受模型与创新扩散理论构建使用意愿影响因素假设模型;其次,选取研究对象进行问卷调研,并对数据进行信效度分析;最后,运用结构方程模型分析老年人在线学习平台使用意愿的主要因素和内在因果关系。结果 感知有用性与兼容性直接影响用户的使用意愿;感知易用性、感知自主性、内容质量则间接影响用户的使用意愿。结论 根据各因素导向,提出增强老年人在线学习平台用户体验设计策略,包含有效性原则、简易性原则、胜任性原则、一致性原则,以期为在线学习平台的适老化设计与改造提供有效依据。
  • 刘毅, 谢思远, 宋轩
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 217-227. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.024
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    目的 针对实体交互设计及其相关概念混沌模糊的现象,梳理和总结实体交互设计的发展历程,讨论和界定实体交互设计的概念,分析实体交互设计的概念发展关系。方法 通过文献研究,梳理和总结实体交互研究方向的起源和发展,实体交互理论模型,特定领域的实体交互设计研究和实现技术,界定实体交互设计的概念及其基本关系。以Hornecker的实体交互框架为原型建立交互要素分析模型,对实体交互设计概念进行交互要素相关性分析,通过对比分析得出实体交互设计概念发展关系。结果 界定实体交互设计的概念和其基本关系,得出基于要素相关性的实体交互设计概念发展关系。结论 实体交互设计的发展历程大致分三个阶段,分别是物理性输入萌发、物理-数字耦合发展和体验导向的转变。可抓取交互界面、实体交互界面和Radical Atoms概念都隶属于实体交互设计。实体交互设计与交互要素的发展相互促进,从以物理性要素为核心到通过技术加强表现性的实体交互界面,再到以物理性和表现性为基础、具备空间性和具身性的实体交互系统,体现了以体验为导向的实体交互设计发展历程。
  • 叶露露, 陈永康
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 228-238. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.025
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    目的 全面对比分析国内外学界界面设计可用性研究的异同,发现我国目前研究现状及问题。 方法 将国内外数据库Web of Science(WOS)以及China National Knowledge Infrastructure(CNKI)作为数据来源,通过科学文献计量学对现有文献资料进行可视化分析。结论 界面设计可用性研究国内外文献产出趋势较为一致,总体呈上升趋势,但近年来波动较大且有下降的发展趋势;工科、计算机相关学科的优势院校为研究主体;国内外的热点研究主题既有相似性又有异质性,相似性方面表现在研究主题总体一致均形成了四个主要研究聚类、国内外学界均重视用户研究,强调从用户角度出发以及均呈现出较强的学科交叉融合特性;异质性方面表现在国际学界更加重视基础理论研究,而国内学界则更多是具体的应用研究,国内学界数据收集、分析方法有待充实;研究创新性以及研究特色不强,亟需发展自己的研究特色是现阶段我国研究的主要局限。
  • 宋明亮, 于佳佳, 张路, 李宝军, 黄潘
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 239-246, 257. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.026
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    目的 提高年轻女性驾驶员对汽车导航界面的情感体验满意度,促进年轻女性用户汽车消费意愿的增长。方法 首先采用SD语义差异法建立导航界面典型性样本与感性意象词汇的语义映射关系,其次使用量表法,从布局、色彩、表现和体验四方面获取年轻女性感性意象信息,并建立评价尺度图,进而结合情感层次理论对上述感性要素进行类型划分。结果 提出面向年轻女性需求的汽车导航界面情感化设计策略,得出多级量化目标作为设计策略分析的来源和依据,并通过设计实践和设计评估验证了该方法的可行性。结论 将感性意象设计与情感化设计相结合的方法能够更加准确有效地剖析年轻女性对汽车导航界面的情感偏好,为面向性别需求差异性的情感体验研究提供了可借鉴的思路与方法。
  • 王谭, 陈纯, 赵德力, 林露青, 张晓刚, 马艳丽
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 247-257. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.027
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    目的 以飞行汽车旅航者X2为例,探讨面向乘员安全的飞行汽车关键硬件与系统的整机设计实践。方法 通过分析现阶段的飞行汽车设计标准、支持政策、用户需求,形成面向乘员安全的整机产品定位和设计概要。结果 开展高安全整机结构设计、降落伞安全设备、高可靠飞控系统等关键部件的研究,形成各部件的基础理论体系及设计实践方案。结论 通过对飞行汽车整机设计实践过程中各环节进行分析和评估,为开发基于乘员安全的飞行汽车的整机设计在工业造型设计、工程结构和系统设计深度融合和协同创新提供新思路。
  • 许永生, 邓静, 董倩, 付沙
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 258-267. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.028
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    目的 结合文化仿生设计,研究具有天府文化特色的现代有轨电车外观设计方法。方法 总结现代有轨电车、天府文化和文化仿生的理论基础。基于文化仿生,对国内外现代有轨电车外观设计典型案例进行分析,提出基于天府文化仿生的现代有轨电车设计方法与流程。对本体层、行为层、价值层的天府文化实行调研与分析,总结出典型的天府地域文化元素。通过模糊综合评价法优选出一种天府文化元素,耦合文化仿生的表象阶段和意象阶段,将其结果应用到现代有轨电车外观设计中。结果 将川剧脸谱作为文化仿生对象,简化其脸谱的显著特征,着重将其形态和色彩融入到100%低地板现代有轨电车的造型和涂装设计中。结论 通过文化仿生实践案例,表明文化仿生能较好地将天府文化通过城市有轨电车的外观设计进行传播,为现代城市有轨电车外观设计研究提供理论依据及参考。
  • 王亚丽, 甘艳, 刘心雄
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 268-279. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.029
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    目的 推动当代中式家具在造型设计上对传统家具文化的继承与创新,促进传统家具与现代家具的融合发展。方法 运用了文献综述、扎根理论和统计学相结合的研究方法,收集大量与明式家具相关的绘画、书籍和期刊等资料信息,对其进行分类整理,再运用扎根理论三级编码的研究方法提取明式家具造型特征,最后运用统计分析方法提炼出明式桌案类家具的造型组合规律。结论 获取了包括腿部造型、足部造型、牙子造型、枨子造型、束腰造型和其他类造型共6大类明式家具造型元素,并提取到29组经典明式桌案类家具造型元素组合方式,以此倡议当代中式家具设计在借鉴明式家具的造型元素时,应遵循明式家具造型组合的规律,在保留经典特色的基础上推陈出新。
  • 王鲁浩, 苏欢
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 280-287, 318. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.030
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    目的 以中日两国传统锯作工具为研究对象,详细剖析了中式框锯与日式前挽锯、单刃锯和双刃锯的关联及差异,探讨两国锯形设计优缺点,旨在为框锯的现代化改进提供一定参考,为中国传统木作工具的活态保护及可持续发展提供理论依据。方法 以文献调查、案例剖析、功能解析、对比分析为手段,阐释中日传统锯作工具的历史演进关系,系统比较两国传统锯作工具在锯身结构、齿形结构、使用方式、加工性能五个方面的异同。结论 比较发现,锯身结构方面中日两国分别以“框架式”和“刀柄式”为主要结构形式;齿形结构上日本传统锯锯齿的楔角更小,且排列上具有前大后小前疏后密的特点;操作上中日分别以“推锯”和“拉锯”为主流;修锯方面,传统框锯易调修,日本锯因涉及锯身调整对综合技术要求更高;框锯锯割效率高,加工表面精度低于双刃锯。
  • 张顺峰, 张凌浩
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 288-296, 327. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.031
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    目的 探索AIOT背景下智能家电的体验特征及其情境类型,为提升智能家电用户体验提供设计指导。方法 首先,通过文献梳理和案例解析,对新特征内容展开论述;其次,结合用户由单人向多人、家电由单个产品向物联系统、场景由静态到动态切换的变化,通过明确情境构成要素,重新审视和构建智能家电的体验情境并予以细分,最后将情境类型嵌至访谈中,挖掘用户共性体验需求和期望。结论 提出系统性、融合性和复杂性的体验新特征;归纳8个智能家电体验情境类型;并依据访谈结果,输出产品精专的可视化数据反馈、移动端和协议端的一体化管理、场景切换下的产品联动应用拓展、立足用户工具角色的权限分享和管理4个设计突破点,为优化智能家电用户体验提供助力。
  • 汤晓颖, 蔡奕辉, 肖映河, 施晗薇, 谢嘉琪, 林俊贤
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 297-307, 327. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.032
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    目的 探索《游春图》山水画意境空间的虚拟现实具身交互设计研究,为目前中国山水画的数字化开发和交互研究提供新思路和研究参考。方法 首先对山水画意境空间的理论进行梳理和研究,论证了山水画中蕴含着“可行、可望、可居、可游”的意境空间理想并将其作为交互维度;其次基于“具身认知”和“意象图式”理论,提出山水画的交互认知层次模型和沉浸式虚拟现实具身交互设计模型;最后将展子虔《游春图》作为研究案例,运用虚拟现实技术开发出“可行、可望、可居、可游”的三维意境空间。结论 创新性地将具身理论、虚拟现实和山水画的“意境空间”进行了更深层次的结合和探索,将山水画中“可行、可望、可居、可游”的意境空间理想进行了三维交互式的实现,为同类型的传统山水画与虚拟现实结合及交互设计提供了案例参考。
  • 姚江
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 308-318. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.033
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    目的 从交互叙事设计的研究视角拓展了民俗文化传播的方法与路径。方法 梳理叙事与记忆、记忆与民俗文化、交互叙事设计与民俗文化传播之间的关系内涵,挖掘交互叙事设计与民俗文化传播之间的深层关联,通过搜集相关数据、运用核心理论建立数据模型,探索和研究交互叙事设计对民俗文化传播的影响。结果 验证了交互叙事设计对民俗文化传播、记忆中介的正向影响;隐性记忆对文化认知、文化认同的正向影响;显性记忆对文化认知的正向影响。证实了记忆在民俗交互叙事设计和文化传播之间所起的重要连接作用。明确了可通过交互叙事设计提升用户对民俗文化的认知与认同,为今后相关学者的深入研究提供了一定的参考。结论 交互叙事设计可以拓宽民俗文化传播研究的视野,在引导优秀传统文化的创新性发展,增强民众的文化自信、自强、自觉意识等方面具有重要的意义。
  • 刘琳琳, 周恩玉
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 319-327. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.034
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    目的 运用设计手段为大运河文化基因活态化传承赋能,促使大运河文化内涵与时俱进,助力大运河文化在当今时代不断延续。方法 以杨柳青年画为例,梳理文化基因类别,构建文化基因设计逻辑。依据不同文化基因的特性,提出三项文化基因符号设计应用原则,对文化基因提取方法和应用流程进行实践。结果 运用所提出的文化基因提取方法提炼出杨柳青年画《连年有余》的基因符号,并依据取舍有度、与时俱进、多维渗透原则将其转译变换,得出一款具有现代特征的包装设计方案。结论 运用文化基因理论能有效实现对大运河文化基因的提取及设计应用,所提出的文化基因提取方法及基因符号设计应用原则为大运河其他文化基因的设计开发提供了借鉴。
  • 陈涛, 陆定邦, 王金广, 李光浩
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 328-335, 404. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.035
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    目的 从消费者感知评价角度出发,对人工智能(AI)生成化妆品包装设计的关键因素进行定量研究,分析其与消费者满意度之间的关系,提供基于AI的包装设计相关开发策略。方法 通过文献研究及用户访谈,综合专家意见构建出包含5个维度共18项因子指标的评价体系;依据评价指标对AI生成的包装设计进行受访者问卷调查;采用IPA模型分析AI生成化妆品包装设计的各项因子指标的重要程度与满意度。结果 研究发现消费者对AI生成包装设计的信息传达度和创意吸引力维度等方面表现出较高的认可度和满意度,而对包装的功能可用性和用户体验性方面则普遍倾向于不满意。结论 增强AI生成包装的实用性和用户体验是提升消费者满意度的关键。可通过现有成熟的包装公模训练AI模型、强化多模态学习丰富数据集、优化AI设计生成过程的可解释性及可控性、构建多元利益相关者参与的创生设计平台等策略提升AI设计的有效性及消费者满意度。
  • 闫知玥, 李永轮, 马冬
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 336-345. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.036
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    目的 探索基于布堆画艺术理念的铜川中医药文化信息可视化设计,以促进布堆画艺术与中医药文化的结合及发扬光大。方法 采用文献综述、调查分析、实证研究等方法,将传统中医药文化与布堆画艺术表现手法相结合,并融入铜川地区的特色中医药文化可视化设计中。结果 将铜川中医药文化划分为药之源、药之宴、药之器、药之技四大主题,通过布堆画艺术与中医药文化相结合的方式,创作出具有铜川区域化内涵的信息可视化设计,展示出传统布堆画艺术与铜川中医药文化的魅力。结论 布堆画艺术与铜川中医药文化的融合为信息可视化设计提供了创新途径,并有望起到对铜川地区及国内中医药文化产业的宣传作用。
  • 蒋俊杰, 杜鹤民
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 346-356. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.037
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    目的 在以用户为中心的设计语境中,以用户印象为研究导向,提出一种从地域印象到设计印象的文旅图像设计方法。方法 以深圳龙岗为例。首先基于扎尔特曼隐喻抽取技术挖掘用户的地域印象,梳理出印象表达方向,确定设计代表性;其次从选定的地域印象出发,开展设计转译,从象征化与意象化两个层面迈进,输出设计案例;随后采用模糊层次分析法构建出设计印象评价体系,形成专业指导;最终让用户对设计案例进行印象评价,验证应用满足度以及研究可行性。结论 该方法拓宽了用户印象与文旅图像设计的交往空间,贴合了设计走势,优化了地域文化的发展传播。同时在研究中发现,地域印象的精准挖掘、设计师的能力提升以及协同设计的构建这三点应予以关注。
  • 李安娜, 梁燕
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 357-366, 397. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.038
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    目的 以可量化和可视化的方式对黔东南苗绣中鸟图案的色彩特征和搭配关系进行探究和呈现,为苗族图案设计创新提供色彩规律借鉴,同时为民族色彩数据库的建立做准备。方法 运用中值滤波算法以及自适应纹理滤波算法对212张样本进行去噪平滑处理后,用K-Means聚类算法提取图像色彩,采用自动获取k值的方式确定色彩提取数量,以主色优先方式构建色彩网络模型。借助HSV色彩空间模型,以频数统计的方式从色相、饱和度、明度三个维度对不同绣法的色彩特征进行归纳。结论 研究结果以数据和图表形式表现苗绣中鸟纹的色彩搭配及规律情况,能够较为客观、准确地反映出苗绣鸟纹刺绣图案的色彩特征,研究结果可为设计师提供大量色彩搭配方案参考,提高设计师工作效率,对民族图案的再设计应用及非物质文化遗产传承再创新都具有重要价值。
  • 朱月, 任可馨
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 367-376. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.039
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    目的 基于文化基因理念构建九门口长城文化基因的可视化科普图谱。方法 以世界文化遗产九门口长城为研究对象,通过文献综述、田野考察,深入挖掘长城遗址及周边沿线文化资源。基于文化基因不同的表达形态和识别维度,将九门口长城文化资源划分为显性文化基因和隐性文化基因。提取核心文化基因并有效组织内在文化逻辑结构,依此构建九门口长城文化基因谱系图。运用视觉修辞方法进行符号转译,通过网格设计系统进行视觉层级划分及信息可视化设计。结论 从设计学视角引入文化基因理念,将历史文化信息转译为受众熟悉的视觉语言。九门口长城科普图谱科学系统地呈现了长城相关文化信息,以期为长城文化的发展与传承提供借鉴,助力长城国家文化公园建设。
  • 李瑛
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 377-387, 397. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.040
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    目的 将听障人使用的视觉交流语言“手语”转译为更加直观易懂、有趣易学、易于传播的图形语言,从而帮助人们认知手语的语形和语义,促进手语的保护与传播。方法 在转译概念的基础上,运用符号学的基本原理,对手语视觉转译的符号传达逻辑进行深入的分析和阐释;借助语言学的直译与意译理论,对手语的视觉转译设计进行模型建构;运用图解设计方法,对手语视觉信息进行可视化设计。结论 手语视觉转译在当下还有许多亟待解决的问题;手语视觉转译的传达逻辑是从“抽象意义”到“手语视觉”再到“图形符号”的过程;手语的视觉转译应当从应用性和艺术性两方面提升手语视觉传达的效率;从语形的转译角度出发,划分出适于识别交流的“直译图解”;从语义的转译角度出发,划分出了适于阅读理解的“意译图解”;目前手语的直译图解有待改善,而相关的意译图解被严重忽视;手语视觉转译的图解设计应当考虑信息编码与信息解码的全过程;其创新设计应当加强多样化、准确性、功能性、艺术性、人文性、趣味性探索。
  • 谢名言
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 388-397. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.041
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    目的 建立屏幕端老年人易读性汉字字体设计原则和策略,并设计出符合老年人视觉特性的屏显汉字。方法 通过组间实验分析老年人视知觉与汉字字体的笔形、中宫、布白、重心之间的关联性,基于此,对屏显汉字进行适老化设计实践,并验证设计的合理性。结果 构建了屏幕端老年人易读性汉字字体设计的原则和策略,有效地提高了老年人阅读屏幕端汉字的易读性,研究结果为老年人阅读屏幕端汉字字体设计提供了理论和方法。结论 老年人阅读屏显汉字是一个注意、记忆、区辨等复杂的过程,依据视知觉理论、问卷、实验,并控制汉字字体结体的关键因素,提出一套可行、可操作的汉字适老化设计方法。即汉字的笔形应采用无装饰衬线和放大汉字的中宫,并做到字体的黑白关系均匀和字重布置适宜。
  • 郭桐桐, 陈原川
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 398-404. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.042
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    目的 研究体验式阅读与接受式阅读在过往书籍设计发展中的潜在指导作用,明确其概念及内涵,并在此基础上提出书籍阅读体验设计的两条路线。方法 运用桌面调研、案例分析等方法,对比目前书籍设计理论与实践的内部分歧,发现该分歧是由读者的两种阅读形式导致的,进一步论述设计作品如何满足这两种阅读需求。结果 身体、书本、时空环境是实现体验式阅读的发生要素;图文符号文本、空间结构文本是接受式阅读的理解对象。阅读体验的提升需依据不同的文本特点综合考虑以上方面。结论 体验式阅读与接受式阅读为书籍阅读体验设计提供了真正的落脚点和方向,分别为“从体验式阅读出发为读者服务”和“从接受式阅读出发向读者表达”。
  • 罗怀林, 赵晨龙, 何汀, 刁厚昌, 卢屹婷
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 405-412. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.043
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    目的 将行为体验理论应用于酒包装设计实践,以降低用户对交互式包装的理解和学习成本,探索理论用于实际的有效方法,寻求生产装配与设计之间的潜在联系。方法 从行为体验中行动的几个阶段框架出发,提炼出用户行为阶段中的无意识阶段、交互的执行和评估鸿沟。将理论与设计实践结合,着重对无意识阶段、执行鸿沟、评估鸿沟进行设计,将理论融入产品的设计全流程。结果 得到了一款基本满足用户要求的交互式酒包装,用户行为的无意识阶段能够减少用户的操作步骤,降低学习使用的成本。结论 行为体验理论的基本框架可以有效提炼出用户的无意识阶段、执行鸿沟、评估鸿沟,对产品交互设计能够起到较好的设计指导,探索出交互式包装设计的新方法,不仅为同行在包装设计上提供了理论研究参考,也对行为体验的理论应用研究有一定扩展。
  • 杨帅, 樊平, 柴英杰, 樊华
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 413-421. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.044
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    目的 运用Kano模型确定消费者对静宁苹果包装的情感化需求优先级,设计一款具有静宁地域文化特色的苹果包装。方法 对消费者进行需求调研,基于情感化设计理论构建消费者需求要素层次模型分析消费者需求,结合Kano模型敏感度排序明确最终设计要素,围绕静宁剪纸的题材选择、构成形式等方面进行深入研究,提取出静宁剪纸的文化内涵与寓意,最终通过模糊综合评价法对方案进行评价。结果 借助Kano模型使包装需求分析流程更加客观、完善,结合当地民间艺术实现苹果包装设计地域化的探索与实践,为当地文化的后续传承提供积极的参考价值。结论 通过Kano模型的拓展研究,为静宁苹果包装设计提供了参考;有效避免了单一Kano模型结果获取过于主观的缺陷,有助于聚焦目标消费者所需的设计要素。
  • 韩正铭, 谭陶
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 422-430, 500. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.045
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    目的 从符号修辞学的视角出发,采用一种结合观察法和特征点列举法的联合创新方法,以文化办公用品为本体,吉祥符号为喻体进行设计,旨在探索产品设计类型领域的新思路。方法 设计流程分为3个阶段,包含观察、列举和联结。通过文献研究、实地考察等方法,对喻体与本体进行类别统计、归纳、分类,并结合观察法从人机工程学的人、机、环境三大系统出发,对吉祥符号和文化办公用品进行文本记录。使用特征点列举法列出记录的事物特征。提取事物关键符号并针对性地结合设计中常用的5种符号修辞方法,包括明喻、隐喻、转喻、提喻和讽喻,进行符号修辞格类型的文本编写和符号联结。结论 以设计案例证实,并结合几种方法的联合创新,具有显著的可操作性和应用效果,能够帮助设计师在分类的系统关系中选取符号,辅助设计师进行产品的创新设计。
  • 冯安然, 李万军, 王紫怡, 周梦烨, 张蔚茹
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 431-439. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.046
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    目的 面向游戏体验设计领域多感官研究的发展需要,明确气味体验在游戏设计中的必要性与迫切性,分析现有研究的热点与不足,探讨未来发展趋势。方法 首先,使用文献综述与案例分析,从国内外现有多感官游戏体验研究的设计方法、交互技术,以及应用场景三个方面进行简述,明确气味在多感官游戏体验设计中的发展与不足;其次,从方法融合、技术突破、创意设计三方面对气味在多感官游戏体验设计中的研究进行文献整理与归纳,析出高被引文献以便后续进行深入分析与解读;最后,对高被引文献全文文本中的相关主题知识碎片进行知识元编码,并使用桑基图(Sankey Diagram)体现数据流的关系和权重。结论 本研究聚焦气味在多感官游戏体验设计研究中的分析与探索,虽面临挑战,但气味仍有望成为丰富多感官游戏体验的关键元素,赋予玩家沉浸式、情感化、个性化体验,创造新的游戏体验设计策略。
  • 邓力源, 李栋宁
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 440-447. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.047
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    目的 在智能时代背景下,以显隐融合的思路,探索智能家居场景中新交互、新范式的转型方向。方法 以显隐式交互连续体框架为基础,结合显隐式交互的优缺点、可转化性和智能家居产品特征,进行系统整合与综合分析。 结果 论证了显隐融合是当前技术困境下智能家居产品体验升维的关键途径之一,明确了显隐融合的必要性和可行性,归纳出三种显隐融合交互设计模式,以及不同交互设计模式中交互方式组合的比例,并提出了进一步融合的设计思路,包含了显隐并置、动态赋权、双向延异,以实现三种交互方式的协调合作。结论 本文提出的智能家居产品显隐融合交互设计模式和思路,回应了当前智能家居产品交互设计中存在的问题,并为推动智能交互新范式的转向提供了参考方向和研究路径。
  • 胡红忠, 沈卓佳
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 448-456, 500. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.048
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    目的 以情感化设计理论为指导,设计出一款可以满足现代消费者情感需求的卫浴置物架。方法 首先,通过市场调研,分析市面上现有置物架的优缺点;然后,在情感化设计理论的指导下,确定消费者情感三层次所对应的需求,并运用AHP层次分析法进行权重分析;接着,将用户需求转化成技术要求,并建立QFD质量屋,得到三组矛盾冲突;最后,结合TRIZ理论,利用40项发明原理对矛盾进行分析解决,并运用模块化的设计方法进行设计实践。结论 AHP/QFD/TRIZ理论的结合可以规避产品设计过程中的不合理因素,客观地分析并解决问题。本文以卫浴置物架设计为例,提出将AHP/QFD/TRIZ理论应用于同类产品设计的可行性。
  • 杨宇, 吕九芳
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 457-465, 491. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.049
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    目的 对四川民间家具装饰艺术特征进行符号化解读,挖掘四川民间艺术、民俗文化的地域特色,为四川民间文化的创新提供素材,促进传统家具文化的传承与发展。方法 基于莫里斯符号学三分科(符形学、符义学、符用学),同时结合田野调查、文献研究法,深入分析四川民间家具材料、色彩、纹样、构图等装饰符号构成及其所蕴含的文化内涵,概括其装饰符号形成与发展的语言环境,进而总结四川民间家具装饰艺术传承的途径。结论 四川民间家具在自然地理环境和社会经济变革的影响下,形成就地取材、因材施艺的装饰语言,体现了四川人民乐观积极的生活态度和开放包容的精神风貌。因此,实现四川民间家具装饰艺术的“守正”与“创新”,对发扬四川民间文化具有重要的现实价值和意义。
  • 卢宁宁
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 466-473. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.050
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    目的 文旅融合视域下,人们对旅游文创产品的消费热情日益增强,为此探讨旅游文创产品的设计路径和实践方案,以期提升旅游文创产品的整体品质。方法 随着人们生活水平的提高和消费的升级,文旅消费也日渐升温,然而旅游文创产品市场现状不容乐观,仍存在诸多问题,因此需重新审视旅游文创产品的设计路径与实践。本文分别从地域文化元素融入、旅游文创IP构建、打造产品品牌化等角度进行设计探讨,并进一步从产品的美观性、功能性、文化和情感属性等方面进行创新设计探索。结论 通过分析当今旅游文创产品市场的现状,发现了包括产品同质化与大众化现象严重、产品缺乏地域文化特色、产品创新元素少、更新迭代慢等问题,并针对这些瓶颈问题,予以实践例证探讨,从而找到适合当今旅游文创产品发展的设计路径与有效改进措施。
  • 梁思思, 唐万媛, 李轶南
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 474-482. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.051
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    目的 从共生理论出发,提出上党堆锦文创产品开发策略,以实现堆锦及其文创产品的对称性互惠共生发展。方法 通过调研分析堆锦工艺及其相关文创产品的开发设计现状,评析堆锦工艺及文创产品的共生状态。从共生的角度梳理堆锦文创产品的共生单元及其已有的、待生成的共生界面,探究上党堆锦文创产品的开发思路。结论 上党堆锦文创产品开发设计中存在共生度不足、共生界面缺乏系统性、共生状态不理想的问题,其潜力远未得到充分发挥。堆锦文创产品开发中应注重在增加共生能量、强化共生界面、优化共生环境、拓展共生领域等方面尝试开拓文创产品开发设计的新思路、新途径。
  • 徐建
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 483-491. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.052
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    目的 古街需要形成浓郁的人文氛围和商业环境,通过开发具有优良体验感的文旅产品,为现有文旅产品增加更多互动体验的环节。这不仅可以让游客充分感受古街的地域特色,增强出行动机,也可以使游客有节奏地体验到古街文旅产品中传达的信息,从而对产品体验形成获得感、满足感、认同感等感受,以促进古街文旅产业发展。方法 基于CORE模型,采用观察法、文献研究法、探索性研究法收集当下古街文旅产品体验的趣味点,结合头脑思维风暴,借鉴游戏、玩具、劳动实践中体验感好的部分,组织设计行动及体验活动,重视产品体验心理过程的反馈。结果 设计创新性体验产品及体验流程,通过李克特量表及Kano模型对产品方案进行评估。结论 在设计新产品时,重点展现文旅产品的趣味体验,对在售产品提供体验活动思路及行动方案,从而提升游客对地域特色文化的感受力。
  • 刘敏敏, 苏云波
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 492-500. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.053
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    目的 以研发“世遗泉州”闽南红砖文创产品为目的,进行闽南传统文化的创新设计研究,以期能为闽南传统文化创新运用和活化传承提供一定的实践参考。方法 挖掘“世遗泉州”独特地域文化,解读与梳理当地闽南红砖建筑装饰艺术的文化价值,并提炼当中的文化符号;结合“日用即道”的设计理念提出研发闽南红砖文创产品要遵循地域性、实用性、情感性和可持续性的设计原则,以创新手段将闽南红砖建筑艺术与现代产品相融合,进行闽南红砖茶文化产品实践设计。结论 将闽南地区独有的红砖建筑装饰艺术与百姓日常生活相结合,形成具有独特属性和文化定位的文创产品,在为当地带来经济效益和社会效益同时,还有助于传承与保护闽南传统文化资源。
  • 张驰
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 501-510. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.054
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    目的 通过探究模块化理论在大型体育赛事公共设施设计中的应用策略,为其在具体设计时融入可持续理念提供新的思路。方法 从公共设施对大型体育赛事的积极助益切入,通过梳理大型体育赛事中的公共设施现状,对现存的问题进行总结。同时,通过分析模块化设计的定义、特点和优势,探索如何利用其解决上述问题。基于此,总结出设计时需要注重的五种设计要素和三条设计原则。结果 依托北京冬奥会竞赛场馆公共设施进行具体实践,梳理了竞赛场馆、运动项目、交互技术和公共设施之间的关系,生成了具体的设计方案。方案可以在赛前和赛后被放置在城市空间中,用来宣传冬奥理念并纪念冬奥会的举办,最终形成赛前宣传-赛时体验-赛后纪念的可循环使用体系。结论 模块化理论在大型体育赛事公共设施设计中的应用具有现实意义,它不仅能够有效解决公共设施在不同场馆中的适用性问题,还能通过可循环使用的模式,使这些设施在非赛时能够持续利用,延续赛事的影响,并传递可持续发展的理念。
  • 陈景普, 吴明月, 闫曦哲, 汪瑞霞
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 511-521. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.055
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    目的 乡村振兴战略在十九大第一次被提出,国务院颁布《乡村振兴战略规划(2018—2022年)》,学界就掀起了研究热潮。利用科学的知识图谱进行可视化呈现,针对美术设计领域开展艺术乡建研究与实践的热点与前沿趋势进行分析,总结艺术乡建助力乡村振兴的成功案例,展望艺术乡建未来的发展方向,进行艺术乡建发展中在地性理念的设计研究。方法 将2018—2022年知网数据库收录的以“艺术乡建”为主题的346条文献作为研究对象,结合CiteSpace技术,对其发文量、关键作者、
  • 郭蕊蕊, 姜媛媛, 周艳
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 522-527. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.056
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    目的 围绕乡村振兴开展农产品包装设计,研究交互式智能包装在农产品包装上的创新应用。方法 针对农产品,以交互式智能包装设计为研究重点。首先,通过国内外相关文献、资料研究,对农产品包装设计的现状进行梳理,综述交互式智能包装的概念、特征、设计方法与原则;其次,利用案例法重点分析交互式智能包装在食品包装上的运用;最后,结合农产品包装设计的现状问题,为今后农产品应用交互式智能包装设计提出对策性的方法与设计方案。结果 交互式智能包装设计中的趣味性和互动性,满足了消费者对农产品在包装上的形式和功能以外的新诉求。借由交互式智能包装设计的科技性、互动性、传播性和创新性,让消费者和产品之间建立起了紧密联系,从而赋能农产品的价值提升。结论 交互式智能包装设计可以为乡村振兴提供一条好的路径。将交互式智能包装应用到农产品包装设计中,旨在更好地满足用户交互体验需求,从而更好地传播乡村品牌文化,提升特色农产品市场经济效益,助力乡村振兴。
  • 黄河, 黄海波, 张惠萍, 汪瑞霞
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 528-536. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.057
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    目的 为解决蒲岸村微湿地公园公共设施建设不够完善、情感化设计缺失的问题,探索数智化背景下公共设施的情感化设计与评价方法。方法 以诺曼的情感化设计三层次理论为基础,通过访谈、咨询以及焦点小组掌握用户对公共设施的设计需求,汇总和选取设计指标,运用层次分析法(AHP)构建公共设施情感化设计的层次模型并计算分析各设计指标的权重,以此指导设计实践,通过模糊综合评价(FCE)对设计方案进行评估,检验设计效果。结果 利用公共设施情感化设计的层次模型指导的三类设计方案,均达到了比较好的效果,能够满足居民对微湿地公园公共设施的情感化需求。结论 层次分析法(AHP)和模糊综合评价(FCE)的结合运用,有助于设计人员更客观、精准地把握公共设施的情感化设计方向与进行评价,研究成果可为公园类公共设施的情感化设计与改进提供参考。
  • 刘粟, 张耀引, 姜媛媛
    包装工程(设计栏目). 2023, 44(24): 537-542. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.24.058
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    目的 为响应国家乡村振兴战略,弘扬中华优秀传统良渚“玉”文化,对常州市溧阳天目湖镇梅岭村的梅岭玉博物馆的展示空间进行沉浸式设计规划与策略研究。方法 通过VR虚拟现实技术、交互设计、数字化媒体等科技手段来探索乡村博物馆空间设计新模式,分别从沉浸式体验模式探索、虚拟现实技术在梅岭玉博物馆中的应用,跨媒介与数字化空间体验等方面探索沉浸式体验设计策略,参与乡村振兴实践活动过程来提出可行性规划与构想,努力探究未来美丽乡村建设的设计方法与路径。结论 在梅岭村博物馆设计过程中,不仅要使用新媒体技术,更要设计思维与策略创新,用当地的历史文化作为叙事性经典文化故事主题,充分融入乡村特色文化元素,建立多维沉浸体验,提升梅岭村的文旅地位和影响,助力乡村振兴。