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2024年, 第45卷, 第18期 
刊出日期:2024-09-20
  
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  • 姚君, 邵将, 朱金佗, 宗威, 李轩轩
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 1-16. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.001
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    目的 围绕公共安全与保障视角下的应急救援装备工业设计的理论、方法和案例。综述目前领域内的国内外研究现状和前沿成果,分析装备未来发展与应用前景。方法 目前我国产业变革加速、公共安全与保障面临重大挑战,对应急救援装备设计与发展提出了更高要求。本文基于公共安全应急处置情景下“防护”与“救援”两个层面,梳理国内外典型个体防护和应急救援装备的工业设计需求、关键特征和支撑技术。结论 针对我国公共安全与保障领域的个体防护与应急急救援装备需求,对比分析了国内外发展现状,梳理了政府政策支持和保障措施,总结了装备工业设计发展面临的机遇与挑战,提出了未来的应用前景,为我国防灾、减灾、救灾和公共安全应急处置的关键保障装备发展建设提供了新方向与新思路。
  • 许秋健, 王小雨, 李俊蕊, 任岫博, 刘室麟, 原欣然, 杨丹, 许英
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 17-27. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.002
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    目的 为帕金森患者的生理步态康复和心理状态调适提供音乐生物反馈的方法和矫正系统。方法 根据音乐生物反馈原理,创建能够将音乐刺激信号转化为调节步态的听觉信号,以听觉通道感官调节步行状态。同时,选用偏好音乐材料,为帕金森患者的步态康复过程提供外在辅助和内在驱动。从帕金森病症的疾病概况和相关研究概况入手,为其提供生理心理学双通道的治疗策略,并以此为指导完成硬件原型和软件应用的设计与开发,最后通过结构化的利克特量表为该矫正系统提供了一个包含合理性、满意度和市场情况的评价分析模型。结果 构建了一个新型的基于音乐生物反馈的帕金森患者步态康复矫正系统设计,通过新颖的交互形式和听觉感官刺激来激发帕金森患者调节步幅、步态的主动行为能力。结论 通过评估量化设计效应后发现:该系统可以改善帕金森患者的肌强直和姿势平衡障碍等症状,有效降低PD患者疾病相关负性情绪的诱发率,并大大提高患者的主动康复意识和康复积极性,为帕金森病的康复提供了一个行之有效的新方案。
  • 冯泽瑾, 石元伍, 郭履新, 焦新淇
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 28-35. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.003
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    目的 量化评价居家适老康复器械服务质量,针对服务质量薄弱要素,提出针对性设计策略并对其展开设计方案研究。方法 首先提取居家适老康复器械要素因子,依据SERVQUAL模型评价量表,通过选项隶属度计算方法和文献研究法,修缮构建居家适老康复器械服务质量量表,再展开问卷调查、信效度检验和因子分析,最后通过乘积标度法等计算出居家适老康复器械服务质量值与各指标服务质量差值。结果 得出居家适老康复器械服务质量低于用户期望,且经济负担小,获取便捷、使用安全等是影响居家适老康复器械服务质量的主要原因指标,以此为依据提出居家适老康复器械优化设计策略和设计方案。结论 此方法为同类产品设计研究提供了理论和实践依据。
  • 魏霜, 李永锋
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 36-43. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.004
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    目的 为了进行智能家电产品的适老化升级,提升老年人的用户体验。方法 提出基于失效模式与效应分析(FMEA)和根本原因分析(RCA)的适老化智能家电产品交互设计方法。首先,通过构建老年人使用智能家电的用户旅程图识别失效模式,利用FMEA对失效模式进行分析并评估风险优先指数;其次,根据风险优先指数绘制帕累托图确定重点失效模式,并运用石川图分析其发生的根本原因;再次,围绕根本原因对智能家电产品交互设计进行改良;最后,对改良后的设计进行测试并评估改良效果。结论 选取智能洗衣机作为案例进行研究,结果表明所提出方法能够有效识别老年人使用智能家电时发生的失效模式,并对其发生的根本原因进行分析,可为适老化智能家电产品的设计优化提供方法参考,帮助老年人享受技术红利,跨越数字鸿沟。
  • 林巧仪, 朱丽萍, 李永锋
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 44-52. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.005
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    目的 改善老年驾驶员对车载信息系统界面的使用体验。方法 提出基于SHERPA(系统人为错误减少与预测方法)和HEART(人误评估与减少技术)的老年人车载信息系统界面设计研究方法。首先,成立焦点小组对评估界面进行SHERPA定性分析,绘制车载信息系统界面层次任务分析图,通过错误分类表定义错误类型;其次,运用HEART定量分析错误类型,设定差错诱发条件,确定各条件的影响评估比例,从而计算人误概率;最后,在此基础上,分析差错诱发条件,归纳差错发生原因,根据差错纠正措施进行设计改良,对改良界面进行结果验证。结论 该方法可以有效发现与老年人车载信息系统界面显著相关的差错诱发条件,既可帮助设计师找到交互设计改良的重点,也可减少老年驾驶员对车载信息系统界面的误操作情况。
  • 王样, 张继发, 张浩, 贺可可, 邹虹
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 53-64. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.006
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    目的 采取量化和质化相结合的研究方法,解读我国适老化设计与改造研究的发展路径与策略方法应用。方法 利用CiteSpace和NVivo软件,基于文献计量方法和扎根理论,对中文期刊中2003年至2022年的适老化设计与改造文献,分别开展发文量统计、
  • 俞书伟, 翁炅洲, 刘飞扬, 霍浩
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 65-74. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.007
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    目的 通过构建健身产品专利知识图谱的方法来解决如何快速定义产品研发目标,确定产品创新设计方向。方法 依据知识产权局公开专利数据库,用TF-IDF算法归纳近十年健身产品领域专利热点
  • 李振鹏, 胡波, 苏悦
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 75-83, 92. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.008
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    目的 旨在对设计输入进行深入研究,以应对在使用Midjourney辅助设计工具时产生的带有随机性的设计产出,从而增强智能辅助设计的科学性与可信度。方法 以家庭种植产品设计实践为例,通过感性工学(KE)和层次分析法(AHP)总结量化用户的感性需求和功能需求,为“设计输入”构建系统、科学的研究框架。最后对其可行性与成效性进行验证。结果 通过KE和AHP方法的应用,成功降低了使用Midjourney生图的随机性,设计产出整体上也更加接近用户的需求,同时也暴露了智能设计工具在设计细节处理方面不恰当等问题。结论 KE和AHP方法规范了Midjourney工具的设计输入,提高了设计产出的可控性和合理性,为Midjourney应用于设计产出提供了更为坚实的理论基础和科学依据。同时人工智能设计工具的出现也对设计领域与设计师的未来发展提出了新的要求与建议。
  • 都江, 张宇
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 84-92. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.009
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    目的 旨在从情感化设计的角度出发,结合Kano模型的相关方法,根据用户的具体需求,对昆明篆新农贸市场的更新设计策略进行研究。方法 通过分析情感化设计的三个层次,寻找用户痛点,设计并发放Kano问卷,分析统计各项需求的属性类别,并通过计算Better-Worse四象限散点图,对各功能进行优先级排序,最后得出昆明篆新农贸市场的更新设计重点。结果 用户认为优化功能分区、摊位标准化设计、无障碍设计是市场必须要达到的要求;对导向设计、公共座椅、规划交通流线和停车位、预约停车位(小程序)具有强烈需求;对商品寄送到家(小程序)、共享推车或共享菜篮、线上外卖点单(小程序)、特色摊位、餐饮区域、共享菜地、共享摊位,以及非遗文化展示售卖空间有较大期待。结论 根据Kano模型的分析结果,按照必备属性、期望属性、魅力属性的顺序对功能进行设计,达到了集市空间的更新发展目标,有助于提升我国西南地区农贸市场活力、带动当地经济、保护和传承乡村文化,为我国西南地区农贸市场的更新发展提供新的研究视角。
  • 辛凤, 侯冉, 彭弘毅
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 93-101, 109. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.010
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    目的 针对耀州窑缺少承载其文化内涵的文创产品的问题,构建了基于KANO模型的耀州窑文创产品设计流程,明确了用户的情感化需求点,为耀州窑文创产品赋予了情感化内涵,以此指导耀州窑文创产品的情感化设计,进行情感化设计实践。方法 首先,根据情感化理论将用户对耀州窑文创产品的需求进行分层归类,基于分层结果编制并收集KANO问卷;其次,运用KANO模型对问卷结果进行筛选与划分,确定情感化需求的属性类别;最后,结合Better-Worse系数分析,构建四分位图,对用户的情感化需求进行重要度排序。结果 以键帽系列产品为例对耀州窑文创产品进行情感化设计,并给出具体设计方案,提高用户满意度,促进耀州窑文化传承。结论 KANO模型与情感化设计方法适用于耀州窑文创产品设计,明晰了用户对耀州窑文化的情感化需求,不仅在耀州窑文化传承与文创产品的设计研发方面具有文化价值,也为其他文化的传承与文创产品设计提供了可借鉴思路。
  • 闫泽学, 燕君, 鱼伊静, 杨佳, 王朝侠
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 102-109. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.011
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    目的 研究江苏红色资源在文创产品中的转化路径,提升文创产品中红色资源的传播效率。方法 首先,通过文献分析江苏红色资源结构与价值,归纳文创产品设计中存在的问题,以叙事学理论为思路构建研究框架。通过调查问卷、访谈法,研究本能、行为和反思三个层次表述的文创产品设计因素,并构建层次结构模型。其次,利用KANO模型搜集用户意见,依据Better-Worse系数归纳设计因素对应属性;运用AHP方法计算设计因素权重和文创产品应用场景偏好。基于KANO-AHP分析结果完成叙事情节的设计。最后,以京剧《沙家浜》为例,开展文创产品设计实践。结论 基于叙事学理论与KANO-AHP模型,以江苏红色资源的文创设计,归纳了红色资源的转化路径,扩展了江苏文创产品表达方式,为弘扬红色精神提供了参考形式。
  • 刘辉超, 张毅
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 110-120. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.012
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    目的 以符号学为理论指导,探究花瑶挑花文创产品设计的现代转化路径,提高产品附加值,以非遗创意设计赋能乡村振兴。方法 引入查尔斯.莫里斯符号学理论,采用文献搜集与实地调研相结合、理论研究与设计实践并行的方法,通过分析花瑶挑花的语义、语构、语用三个维度,提炼花瑶挑花的文化符号,并分别导出花瑶挑花文创设计的创新思路。在语义层面,通过架构设计主题、融入叙事设计,对花瑶挑花语义进行现代化延伸和转换;在语构层面,结合形式美法则,综合运用形态衍生重构、色彩提炼创新、技艺转换融合等设计手法,对花瑶挑花语构进行提取与重组;在语用层面,寻求花瑶挑花的现代多元化载体,丰富应用产品类型,并提出基于SIPS模型的花瑶挑花文创产品营销思路,对花瑶挑花语用进行拓展与传播。结论 从语义、语构与语用三维度构建“符号解读-设计呈现-应用传播”的文创产品开发路径,为花瑶挑花的传承创新提供了新的思路,助力花瑶挑花产品创新与市场推广,活态传承优秀传统民族文化。
  • 刘浩然, 刘维尚, 哈桑.阿里
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 121-130, 138. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.013
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    目的 旨在通过文献计量可视化的角度,全面了解近20年中国传统手工艺研究的发展态势,系统梳理研究现状与研究热点,同时明确现有研究存在的局限及其未来的发展方向。方法 以2002—2022年CNKI数据库中与中国传统手工艺相关的期刊文献作为研究数据源,对文献数据的年度发文数量、研究机构、
  • 赵得成, 张彩香, 马林耀, 魏文瑾
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 131-138. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.014
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    目的 民间工艺大都与所处的地域环境相适宜,是天人合一的位育性产物。在传统工艺振兴和生态文明建设并重时期,从场域视角出发,将生态位育思想和文化人类学相结合,通过一定场域内各元素的组合关系进行分析,是探求民间工艺传承与创新的新思路。方法 以黄河上游典型传统农耕器具黄河水车为例,通过田野调查和地方县志的查阅,深入分析黄河水车产生之前的场域因素和人地矛盾,重点对黄河水车所在地域中场域元素之间的作用关系进行解析,厘清场域元素之间的各类映射关系,构建基于地域场域元素分析的二维矩阵映射模型。结果 将传统工艺的地域二维矩阵映射模型转化为生态设计模型,寻求特定地域场域中传统器具现代生态设计的转型机会,最终提出基于场域理论和文化位育特性的传统工艺创新设计基本方法。结论 该案例研究对黄河流域民间工艺的传承创新、乡村振兴乃至黄河流域生态保护和高质量发展具有重要意义,基于地域场域元素的二维矩阵映射分析法对地域性生态设计具有方法论指导价值。
  • 蔡伟, 唐宇婷, 王爱红
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 139-147. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.015
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    目的 通过景德镇陶瓷非遗的数字化建构和跨媒介叙事设计,打造具有科学真实性、循序推演性、开放可控性、过程可溯性、感官沉浸性,以及互动友好性的叙事效果和受众体验,促使叙事主体与受众之间建立共情,增强受众对陶瓷非遗的自觉认同,进而更好地实现陶瓷非遗的活态传承与创新转化。方法 以景德镇陶瓷非遗的数字化建构为切入点,阐明陶瓷非遗的跨媒介叙事设计旨趣。论述叙事设计中行为主体-叙事角色、技艺载体-叙事道具、发生环境-叙事场景、传播媒介-叙事平台等设计要素之间的相互关系。从叙事语境、叙事视角和叙事媒介三个维度构建陶瓷非遗的跨媒介叙事设计逻辑。结论 景德镇陶瓷非遗的活化创新与动态传承亟须数字化和融媒体技术的加持。跨媒介、沉浸式、多感官、可交互的叙事设计不仅有利于引导受众自觉地化身为非遗内涵的阐释者与陶瓷文化的传播者,而且有利于催生新的文化意涵和达成广泛的文化共识。
  • 金燕, 宋璇, 马宁
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 148-161. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.016
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    目的 针对国内文化遗产博物馆多感官体验及应用技术的最新研究动向与趋势进行分析总结,探寻该领域学术研究成果,为当代文化遗产博物馆多感官体验理论及应用研究提供参考。方法 基于PRISMA指南,以2013—2022年知网、万方、维普数据库收录的431篇多感官体验文献为对象梳理数据,并进行定性与定量相结合的分析。结果 当前的研究普遍忽视了每种感官刺激作用的深入探究,以及相关数据的采集和分析;国内文化遗产博物馆在探索多感官体验方案的过程中主要依赖传统的视听体验方式,且多感官体验评价体系框架尚未完善;以用户为中心针对国内文化遗产博物馆多感官体验评价的研究数目较少且不充分。结论 目前国内文化遗产博物馆多感官体验研究处于发展阶段,大部分研究仍局限于案例分析。确保多感官体验的质量与文化内容的准确性,更好地理解参观者的体验和感受,才能有效设计多感官体验。可见构建系统且全面的文化遗产博物馆多感官体验评价体系来指导国内文化遗产博物馆的建设是有必要的。
  • 郑镇华, 严波, 周乐, 史佳龙
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 162-171. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.017
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    目的 智能扫地机是智能家居生活中不可或缺的产品,但现有扫地机交互性和功能性趋于一致,为了有效识别居家清扫需求,进一步提升交互性和趣味性,并将其科学转化为产品的功能要素及结构参数,提出一种基于Kano-FAST-FBS模型的产品改良设计方法,以提升智能家居产品的满意度。方法 首先,基于Kano模型量化评估智能家居产品的用户需求属性,获得用户需求优先级;其次,运用功能分析系统技术(FAST)将用户需求分别转化为对应的产品功能要素;最后,以功能-行为-结构(FBS)设计模型为基础,实现了产品功能到结构参数的合理映射,进而得到改良产品的各个结构模块,输出最终设计方案。结果 以扫地机器人为例,验证了基于Kano-FAST-FBS模型的设计流程。结论 在该方法指导下的产品设计能系统地解决用户需求和功能结构模块之间的匹配问题,从而得出更符合用户功能预期的设计方案,并可以为其他类似产品设计提供参考思路。
  • 常恒, 王明斐
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 172-182. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.018
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    目的 为了降低用户需求重要度确定过程中的主观性,并融合用户满意度意见,构建了基于RAHP-FKM-QFD模型的用户需求分析框架,以提升设计分析过程的客观性和合理性,设计出符合用户期望的家用厨余垃圾堆肥机。方法 首先通过用户访谈的方式收集有关家用厨余垃圾堆肥机的需求,再经过亲和图法构建用户需求层级模型;紧接着运用粗糙层次分析法(RAHP)确定用户需求重要度,同时考虑到用户需求属性类别携带着用户满意度的意见信息,能为设计提供更加全面的分析视角,故利用模糊卡诺模型(FKM)对用户需求属性类别进行划分,并引入重要度调整函数,对用户需求重要度进行调整;然后借助质量功能展开(QFD)实现用户需求向设计要求的映射过程,指导完成家用厨余垃圾堆肥机的方案设计;最后通过用户评分验证设计方案。结论 设计方案得到了用户的认可,达到了用户的期望,说明构建的RAHP-FKM-QFD模型能较好地实现用户需求的合理分析与转化,以及用户满意度意见的有效融合,提升了用户需求分析与转化过程的客观性和全面性,同时也为相关设计人员在进行用户需求分析时提供了一种新的思路。
  • 刘平义, 王译正, 武晓宇, 张杰, 刘凯
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 183-191. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.019
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    目的 如何缓解消费者面对系列文创产品的决策困难问题,辅助消费者决策并提升购物体验是无人零售领域亟待解决的问题,眼动追踪技术为无人零售的人机交互体验提供了新机遇。方法 针对文创售货机,利用眼动追踪技术提出了一种基于总注视时长的自动售货机单因素智能推荐方法,搭建了文创售货机货柜模拟场景完成实验验证。经过眼动数据分析结合主观访谈,探讨分析了该方法对消费者购买意图的预测情况,以及在不同推荐策略下的推荐效果。结果 利用此推荐方法,当推荐3个商品时,命中至少1个消费者意愿购买商品的概率为97.92%,且命中最爱商品概率为78.13%。结论 该智能推荐方法能够有效预测消费者的购买意图、缩小决策范围辅助决策,并为实现自动售货机的智能化导购提供研究基础。
  • 周烨, 朱蓉, 李晓斌, 曹程龙
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 192-201. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.020
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    目的 提升城市家具设计满意度,有效促进广场城市家具规划设计决策的民主化、科学化。方法 以无锡较具代表性的城市广场、太湖广场、东林广场、二泉映月广场等为研究对象,通过实地观察与问卷调查,深入探索用户需求,架构城市家具设计满意度评价体系。运用KANO-IPA模型对无锡广场城市家具设计进行满意度评价,并量化解析城市家具设计满意度各评价要素的需求属性和优先级排序。结论 基于实地调研与评价结果,从健全人性化城市家具服务要素、完善全要素城市家具建设系统、构建系统化城市家具设计体系、聚焦智慧化城市家具建设管理等4个方面提出了无锡广场城市家具设计优化策略。
  • 乔治, 石宇翔, 薛艳敏
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 202-215, 239. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.021
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    目的 构建集体记忆视角下工业设施元素利用与设计方法,探索基于集体记忆的工业设施保护再利用设计路径,阐释文化遗产价值,完成文化遗产的记忆元素识别提取,将记忆元素植入到工业设施的再利用中,营造工业文化遗产过去生活场景,最终重塑工业集体文化记忆。方法 通过调查分析相关基础资料,形成对文化遗产的记忆认知,进行记忆元素的提取转化,将记忆元素与工业设施的情景联系结合,从物质性与非物质性记忆元素两个角度对工业设施保护再利用进行设计研究。结果 通过集体记忆视角构建了工业设施元素利用与设计方法,建立了地方归属感和文化认同感,完成了工业文化遗产的价值凸显、凝聚传承,实现了集体记忆的重塑和延续。结论 工业设施保护再利用研究是以集体记忆重塑为目的,用集体记忆引导工业设施再利用设计,完成记忆元素对工业设施的设计植入,达成文化遗产的形态重构、功能植入,优化厂区布局,焕发厂区活力,最终构建地方认同、完成记忆重塑,为工业设施保护再利用研究提供研究视角。
  • 王赫德, 聂雯琦
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 216-222, 239. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.022
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    目的 以阿拉善“驼韂”为研究对象,探索其传统工艺蕴含的地域文化风格与民族手工智慧。方法 将阿拉善“驼韂”放置在生态境遇下,结合田野调查、实地走访等方式研究,从选材制作、构造形态、驾乘运行三个方面进行深入探讨,系统考察其在质构特性与工艺制作、架构衔接与部件组合、驾乘姿势与驮载乘运上显现的设计理念与器物特征。结果 通过历史溯源和工艺制作的探索得知,阿拉善“驼韂”是阿拉善当地天然物料与阿拉善工匠精巧技艺的巧妙融合,进而解读出其以自身构造兼顾适应生态规律与便利生产生活的双重效益。结论 阿拉善“驼韂”作为中国北方游牧地区传统役使坐具的典范代表,旨在传承及弘扬“驼韂”卓越构造理念的同时,凭其创新设计的思路与方法促进传统坐具与现代坐具技术及艺术的谐和统一。
  • 俞海滨, 王允婕, 曹宇彤
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 223-230. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.023
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    目的 分析历届国际足联世界杯会徽设计风格演进,以丰富世界杯会徽设计的专题研究,也为相关体育会徽设计提供一些借鉴。方法 梳理国际足联世界杯会徽各个阶段的设计风格及其特点,探究国际足联世界杯会徽设计风格演进。结果 国际足联世界杯会徽设计经历了从写实、图腾风格,到简约、人文风格为主的四个阶段,并在不同历史背景中逐渐具备艺术价值、文化价值和商业价值。结论 体育会徽设计在定位、设计、应用及传播进程中,既要突破传统的平面设计语言,又要把握语言钉和视觉锤的匹配,在多维感知整合、新媒体下动态呈现,还要展示共创体验等,全方位传递赛事价值。
  • 刘才玉, 朱文涛
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 231-239. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.024
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    目的 通过对妇女运动海报的认同话语与视觉修辞手法进行分析,总结海报建构认同观的方式和其所呈现的视觉修辞特征。方法 以芝加哥女性平面设计团体为例,从视觉修辞的维度出发,探讨女性组织在海报中建构认同话语时使用的视觉策略和修辞手法。结果 团体在海报设计的过程借用视觉隐喻凸显敌对关系构建对立认同,使用视觉转喻再现女性困境建构同情认同,运用视觉隐转喻重构女神形象体现运动的正义性建构象征认同。结论 女性组织用海报宣传女性主义思想、传播运动的信息、扩大运动的影响范围。她们运用视觉修辞建构与观者之间的沟通桥梁,让观者认同海报内容的同时也对妇女运动产生认同,为运动赢得社会舆论支持。
  • 吴轶博
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 240-248. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.025
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    目的 近年来在互联网技术、人工智能技术的推动下中文字体设计实践在传播媒介、应用场景及呈现方式等方面进入了崭新的发展阶段,通过聚焦关键字体技术更迭与中文字体设计的内在联系,回顾计算机字库产生以来中文字体设计实践经历不同阶段的新技术、新理念和新的美学变化,反映不同时期中文字体设计的创新实践方向和成果的历史断面,为中文字体设计研究提供理论支撑。方法 采用文献研究法、案例研究法和实证研究法,考察自计算机字库产生以来,关键性的字体技术革新对中文字体设计方法、风格及应用等方面产生的影响,展现中文字体设计技术、人文与美学间联动变化。结论 每次关键技术革新都会激发中文字体设计实践无限活力和可能性,影响中文字体设计与应用的走向。顺应时代语境,结合汉字文化本源与新媒介、新需求、新理念共同勾勒出中文字体设计未来的视觉图景。
  • 王静艳, 许光辉, 朱史霞
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 249-254, 351. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.026
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    目的 对公交站牌所用汉字字体的易读性进行实证研究,为公交站牌文字信息的阅读优化提供可行性依据,让字体更加快速、准确地传达信息,从而提高乘客公交出行换乘效率。方法 以上海市宝山区公交站牌使用汉字字体为研究对象,对公交站牌用汉字字体的易读性进行实证研究。首先,由被试从符合要求的12款黑体字中选择6款字体作为实验用字体,形成实验用样本;其次,此样本进一步实验比较几款黑体字的易读性;然后,在实地环境中检验结论的准确性;最后,通过分析易读性较高字体的特征,总结公交站牌字体设计实现高易读性的要件。结论 不同黑体在易读性上具有差异性。笔形特征简练平直、笔画粗高比在1/10~1/9.5、中宫大小接近汉仪旗黑60s的黑体字在公交站牌应用环境中具有较高易读性。
  • 任绍阳, 李轶南, 玄家琦
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 255-263. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.027
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    目的 探究民国时期儿童科普读物在当时社会场域中,如何通过视觉设计达到儿童的科普教育与“新民”培养使命,以期这种设计经验为当下儿童科普读物提供宝贵镜鉴。方法 通过回归当时语境,对儿童科普杂志视觉与精英人士论述原始材料进行统计分类,借用场域与接受美学理论对儿童科普读物中的视觉问题进行研究。结果 在民国时期社会场域中,儿童科普读物通过童趣视觉美学构成了读物的召唤结构、满足了儿童的“期待视域”与“审美经验”,并为儿童植入新一代公民意识与深沉的救国使命,使之成为被建构的结构。儿童也在这一时期伴随近现代物质、制度层面的转变而被发现和塑造,养成新的科学惯习,最终共同建构了救国论叙事。结论 儿童科普读物的视觉转变,其本质上是受到精英人士提倡的兴趣观、平等观、救国观,以及未来新民培养的国家资本所推动,是国家为改变被动局面而主动进行的一场观念变革。
  • 曹愉静, 金永承
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 264-274, 329. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.028
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    目的 探索界面设计中的色彩体系搭建技术,辅助设计师进行人机交互设计,提升工作效率。方法 分析当前互联网产品界面设计中色彩体系的应用场景及其搭建理论和方法。利用Web技术,开发一款快速生成批量色彩以辅助建立色彩体系的工具。工作流程为程序获取到用户的目标主色色值以及预生成的色彩数量,基于HSB色彩模型,生成一定数量辅助色并利用灰度公式自动矫正色彩参数以达到视觉刺激同频,在得到矫正后的辅助色后,通过自动计算色相、饱和度、明度来生成每一个辅助色的序列色板。此外提供用户手动调整自动生成的辅助色的功能,得到的色彩规范可以随着工具的插件版安装至UI设计软件Sketch中,供设计师进行配色工作。结论 工具的推出为视觉设计师的色彩体系搭建提供了快速处理能力,其高效性、科学性和便于传播性极大地提高了界面配色的美观性和统一性,有利于构建良好的用户体验,对产品研发团队具有一定的增值意义。
  • 孙明海, 夏官星
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 275-282. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.029
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    目的 基于社会认知理论中的诸多机制,探究环保视觉在商业包装设计中的实现路径,为其在商业中的应用提供设计范式。方法 首先,通过文献研究、市场调研和理论验证等方法,对社会认知理论和商业包装设计进行分析。其次,运用“三元交互模型”、社会规范、社会责任感与行动激励、社会参与和社会认同的理论原理指导设计实践,明晰应用思路。最后,结合具体设计实践,厘清社会认知理论与环保视觉商业包装设计之间的应用融合方式。结果 经过研究提炼与应用验证,从社会学和设计学的角度,初步构建了理论与实践相结合的方法论模型,并完成了环保视觉包装设计实践。结论 社会认知理论与环保视觉商业包装设计有共融性特点,二者的交互丰富了商业包装设计的附加价值。在商业包装设计中,环保视觉元素可以被视为一种社会信号,通过塑造消费者的认知和态度来引导其行为选择。以社会认知理论为驱动,将环保视觉与商业包装设计进行融合与拓展,不仅能为商业包装设计创新路径提供新思路,还可以帮助商业品牌树立良好的社会形象,使得商业包装与社会认知共生共促,从而获得更多的环保视觉类商业包装设计的社会认同。
  • 金薇薇, 张丁伟, 沈亮
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 283-291. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.030
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    目的 在品牌化时代背景下,探索品牌传播范式的新变化,构建行之有效的品牌营销模型以指导企业品牌建设。方法 从品牌思维视角,梳理品牌、消费者和企业之间的相互关系,分析传统品牌传播的局限和当代品牌需求。结合品牌设计实践案例,从四个阶段展开讨论:品牌光源阶段,解决品牌识别与认知问题;品牌光束阶段,解决品牌信息获取与传达问题;品牌光环阶段,解决品牌与消费者之间的沟通问题;品牌光场阶段,解决品牌终端认知问题。构建“品牌光场”营销模型,并以“蟹之家”品牌为例进行设计验证。结果 “品牌光场”营销模型的建构和论证为企业的品牌建设提供了一种更形象、更直接的设计营销方法。结论 通过品牌光场营销模型,企业品牌可以更好地自我识别和定位,提高信息触达和消费者沟通效率,并增强终端感知,实现品牌复利。
  • 王海亮, 张易博
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 292-305. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.031
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    目的“开渠拓荒,农牧交融”是内蒙古巴彦淖尔地区独有的地域特色,记录着独特的文化与精神信仰。在全域旅游背景下,巴彦淖尔居民情感偏向具有农牧交融符号的新城市形象设计,为更好满足巴彦淖尔居民和旅游者对新城市形象的情感需求,对巴彦淖尔新城市形象提供新思路。方法 借用层次分析法进行量化分析,探寻巴彦淖尔居民对城市形象的核心需求。依据分析结果与巴彦淖尔城市形象现状,对巴彦淖尔的历史背景进行溯源,从农牧交融符号角度补足巴彦淖尔居民的心理寄托。从历史文物中提取农牧交融符号的外延语义和内涵语义,结合形状文法对农牧交融符号的纹样形态、情感寓意进行编码再造。结果 通过情感化设计三层次理论确立巴彦淖尔城市形象情感化设计策略,并构建巴彦淖尔城市形象体系。结论 用线状空间连接点状空间融入体验性、互动性、文化性、纪念性等,利于巴彦淖尔形成有辨识度,具有情感形象的地方性符号,并形成铸牢中华民族共同体意识。
  • 吕游, 贾煜洲
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 306-314. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.032
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    目的 探讨数字时代下虚拟偶像思辨设计原型的功能与价值。方法 基于虚拟偶像发展的现状进行思考,聚焦思辨设计理论中思辨原型概念的发展转向,通过文献研究、案例分析等方法,以教学实践为例探索基于虚构角色与世界观的思辨原型构建流程并对其进行分析。结果 提出虚拟偶像思辨原型的构建流程,即问题假设、叙事文本、虚构情境、交互方式、美学风格。结论 虚拟偶像作为思辨媒介,以思辨设计原型进行虚构的主题叙事,通过角色与世界观的展演生动表达了极具人文价值的思辨过程。这不仅拓展了虚拟偶像的设计功能,也可以帮助人们更好地理解与判断其未来的多元发展可能性,为我国虚拟偶像产业的设计发展提供了可行性思路。
  • 丁熊, 刘孟庭, 李畅, 叶子图
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 315-329. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.033
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    目的 以国内图书馆服务为本体对象,厘清图书馆服务设计现状与发展脉络,探索图书馆协同服务设计发展趋势。方法 以中国知网(CNKI)学术期刊库为数据源,采用文献计量学方法,选择CiteSpace软件作为可视化工具,从年度发文量、研究机构、作者、发文期刊等方面对国内图书馆服务设计领域的研究现状进行分析。结果 该领域研究热点集中在信息服务、服务系统、学科服务等;通过
  • 刘洪波, 卢敏学
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 330-340. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.034
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    目的 基于CiteSpace概述国内红色文创设计的发展状况,梳理关于红色文创设计的相关方法与理论模型,探讨未来红色文创设计发展的趋势,为研究者提供相关设计思路与发展动向。方法 通过对国内相关文献的研究,梳理了红色文创设计的概念与发展现状,归纳了当前红色文创设计中包括文化转译维度、文化层次理论、叙事性设计的三种主要方法与理论模型。结论 目前红色文创设计方法较为单一,很难满足用户的不同需求,且缺乏具体针对性的完整理论体系与设计方法。在今后的红色文创设计中,可以综合运用叙事性及文化转译维度等设计理论和手段,对红色文创设计和方法加以探究和创新,打造具有中国特色的红色文创产品,使红色文化得到更好的普及和弘扬。
  • 王天星
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 341-351. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.035
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    目的 对国内外博物馆展示交互设计的相关文献进行分析与总结,探讨该领域的研究热点、演进历程、发展趋势及国内外发展差异,并找出差异形成的原因,为今后博物馆展示交互设计的发展提供思路。方法 以1995—2023年CNKI中国知网、Web of Science两大文献数据库作为数据来源,以1 401篇博物馆展示交互设计相关文献为分析对象,经CiteSpace软件的运行,就国内外学界的已有研究生成相应的
  • 徐俊, 孟刚
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 352-357, 394. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.036
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    目的 从非遗技艺学习类APP原型开发的视角,提出并构建该类原型中交互设计的双钻+PBL模式,以改善用户使用后批判思维倾向提升不足的问题。方法 针对非遗技艺学习类APP原型的交互设计在用户批判思维倾向提升上的不足,在被广泛论证有利于提升批判思维的PBL(基于问题的学习)模式的基础上,融入典型艺术设计实践活动的双钻模型,开发新的交互设计原型。随后使用定量研究的方法,采用加利福尼亚批判思维倾向量表对30个参与实验的学生进行前测和后测,使用平均分、中位数、正态分布检验得分,最终选择威尔科克森秩和检验检验统计数据,回答研究问题。结果 批判思维倾向的P小于0.05,6个子维度中除了开放思想的P小于0.05之外,其他五个子维度P都大于0.05。结论 实验结果表明,基于双钻+PBL模式开发非遗技艺学习类APP交互原型能对使用者批判思维倾向产生提升效果,但对其中几个子维度提升效果不显著。
  • 杨钦, 汤繁稀
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 358-367. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.037
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    目的 设计一款具有创意交互方式的台灯产品。方法 以可供性理论为研究基础,使用交互方式发掘设计点,构建可供性与FBS集成设计模型,采用问卷调查和访谈法挖掘台灯创新设计的用户需求,与产品功能发生映射关系,并运用AHP层次分析法对需求重要度进行排序,将预期可供性转化为实际可供性。继而运用FBS模型对台灯结构设计构建情境、分析冲突,完成期望功能、预期行为以及结构的映射,对相关要素及操作方式逐层进行关联分析。结果 最终设计出创新交互形式的、适合各个年龄段与各种家庭环境使用的台灯创新设计。结论 将可供性理论、AHP和FBS框架结合起来,形成一个跨学科的新方法,用于优化设计和决策过程,通过理论融合、方法创新、技术开发和实践应用,提高设计的功能性、行为预测和结构的有效性,为台灯创新设计的研究提供了新思路。
  • 张海彬, 张亚辉
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 368-374, 408. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.038
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    目的 为了提升民族特色文创产品的设计表达水平,构建从“产品”到“生活”的有效链接,减少设计中民族文化知识利用率低、产品组织结构与源文化逻辑不连贯等问题,引入可拓创新模式构建民族特色文创产品设计评价模型。方法 从盘瑶文化的多维语义出发,按照“文化要素+创意语言”的方式构建基元模型。通过因子分析建立评价指标,为克服文创产品评价中单一评价方法的局限性,引入一种融合主客观的博弈论组合赋权法求解指标的综合权重,根据权重结果筛选出优度较高的设计元素,结合可拓图解和要素关联,生成科学而有效的创意设计方案。结果 该方法能够提升文创产品设计过程中元素运用的准确度和优度,为从设计构思到元素转化搭建完整的路径,也为民族文化创新设计提供了新的思路。结论 可拓学的引入把设计视角从“物”转向了“事”,对设计思维过程进行形式化推导,转变了设计半经验化与黑箱化的思维现状,帮助设计师选择创新思维的方向,形成具有创意的设计方案。
  • 杜玉翠, 李淑江, 颜铄, 李宏文
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 375-383. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.039
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    目的 探索杨家埠木版年画的保护与传承,构建杨家埠木版年画文化基因图谱,并进行文化创意产品设计,助力我国非物质文化遗产的现代化转化、助推社会经济和文化创意产业的发展。方法 首先,通过文献研究、实地调查等研究手段对杨家埠木版年画资料进行分类、整理、归纳;其次,基于文化基因对杨家埠木版年画进行形态因子、色彩因子、纹样因子及语义因子的再提取并绘制基因图谱。结果 生成杨家埠木版年画文化基因的延展IP形象盲盒、日历等文创产品实践案例,印证了文化基因理论指导杨家埠木版年画文创产品设计的可行性。结论 文化基因图谱梳理了杨家埠年画的文化要素,有效地指导了杨家埠木版年画的文化创意设计,同时对其他非物质文化遗产传承与发展具有借鉴意义。
  • 李弘
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 384-387. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.040
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    目的 探究五感体验在文创产品设计中的应用原则与应用策略,为文创产品设计人员提供参考与借鉴。方法 从五感体验理论入手,分析五感理念在文创产品设计中的意义,探究五感体验在文创产品中的应用原则,探讨五感体验在文创产品中的应用方法。结论 在文创产品设计中,设计人员应该利用感官刺激使文创产品给人带来深刻的印象,借助互动体验优化文创产品的设计,利用元素提取在文创产品中渗透感官元素,从而使五感体验提升文创产品的用户体验。
  • 陈涛
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 388-394. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.041
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    目的 基于文创产品传播传统文化、推动创意经济、增强旅游体验等特性,探索文旅融合背景下工业遗产文创产品的设计原则,从而促进工业遗产的价值传承与活化利用,促进工业遗产转型为文化旅游新址。方法 通过理论研究,引入控制论剖析文旅融合、工业遗产与文创产品相互关系;通过典型案例分析对工业遗产文创产品设计原则进行论证。结果 根据控制论提出文旅融合、工业遗产与文创产品三者关系模型,明确了文创产品设计在“输入-输出”控制系统中的重要作用。结论 工业遗产文创产品设计对工业遗产的文旅融合发展具有显著推动作用。为了更好地发挥文创产品职能,在文创产品设计中应当秉承三项原则:平衡传承与创新,强化文创产品的桥梁作用;注重故事性设计,激发公众的情感与关注度;结合当代社会需求,以设计语言影响公众消费行为。
  • 杨鸿
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 395-402. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.042
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    目的 本研究旨在设计并开发一款专为躺卧人群,特别是患有阿尔茨海默病等需长期卧床的老年群体量身定制的智能卫生洁具。方法 首先采用历史文献综述法,系统性地回顾并分析了古代“溺器”与现代卫生洁具之间的历史演变关系,特别聚焦于古代卫生洁具“虎子”的形制变迁及其背后的社会文化因素。随后,结合阿尔茨海默病患者的生理特征,如认知功能下降、行动不便等,深入剖析这些特征对卫生洁具设计提出的具体要求。将古代卫生洁具的设计智慧与现代人体工程学、产品设计理论相结合,提取出适用于现代躺卧人群使用的关键结构特点。在此基础上,构建了一套基于阿尔茨海默病患者如厕行为的需求层次模型,该模型涵盖了基本生理需求、发展需求以及与之紧密相关的物理环境(如洁具的尺寸、材质、易清洁性)和社会环境(如隐私保护、操作简便性)等多个维度的指标。结论 从传统工艺美术品中汲取灵感,创新性地提出了一种基于历史智慧与现代科技融合的仿真设计方法。通过该方法,我们不仅验证了所设计智能卫生洁具的可行性,还展示了其在提升躺卧人群生活质量方面的显著优势。本研究不仅为同类产品的创新设计提供了新的发展思路,也为未来智能家居、医疗辅助设备等领域的研究提供了有益的参考和借鉴。
  • 阎飞, 宁钢, 黄新冉
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 403-408. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.043
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    目的 Y2K美学风格以其简洁的线条、高饱和度的色彩,以及综合的材质深受当代年轻人的推崇,本文通过深入了解Y2K美学风格的发展历程和文化内涵,分析其流行和回潮的原因及必然性,包括其美学风格的指向含义,提炼其风格特征和视觉元素,并结合日用陶瓷设计实践分析其共性,探索Y2K美学风格在日用陶瓷设计领域中的表现及融合应用的可能性。方法 主要利用文献研究法、案例总结法、图像分析法,以及实验探索法进行分析研究。结果 最终通过日用陶瓷作品《云上的日子》的设计实践,将Y2K美学风格和理念融入其中,在丰富日用陶瓷设计语言的同时,传递Y2K美学乐观向上的风格态度和极具鲜明特色的视觉符号。结论 本研究不仅能助力Y2K美学风格在新时代的传播和发展,还为日用陶瓷设计拓展了新的路径,使日用陶瓷的设计在保持传统韵味的同时更加具有现代感,同时还是文化自信的一种表现。
  • 钟丹, 吕金泉
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 409-419. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.044
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    目的 基于绿色设计理念,对废旧陶瓷进行创新设计,以促进陶瓷产业的绿色可持续发展和高质量发展。方法 运用文献研究法分析当前学术研究动态和热点,通过案例分析法对现有废旧陶瓷处置手段进行梳理和归纳,寻找工业化处置和艺术化处置两种手段的痛点,提出适用于创新产品的设计优化路径,并用李克特量表、均值法对废旧陶瓷创新设计方案绿色价值满意度进行评价。结论 以绿色设计方法和绿色设计原则指导设计实践,为研究者和设计者提供一条绿色陶瓷创新再设计的有效路径。提出了一种针对陶瓷产品生命周期内处置阶段的废旧陶瓷再利用设计解决方案,通过评价论证其价值实现满意度良好,有助于提升陶瓷产品绿色生态价值,助力陶瓷产业的低碳转型和高质量发展。
  • 孙元煦, 易西多
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 420-431. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.045
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    目的 在具身认知的视角下探究商业街中互动装置设计的机会点,满足商业街日益增长的临场体验需求。方法 首先,通过具身认知理论及其设计应用综述发掘具身认知理论对当前设计在知觉向度、动觉向度和反思向度上提出的新要求;其次,引入消费社会理论探讨商业街互动装置设计具身转向的应用价值,通过调研实际案例归纳了互动装置的互动方式,并绘制用户体验地图以挖掘商业街互动装置在前期引流、中期互动和后期反馈上的设计机会点,发现其具身交流特质于商业营销的意义;最后,基于前期研究得出体验者在感官、运动和情境三方面的具身认知需求并提出商业街互动装置的设计策略。结论 互动装置围绕“形式-移觉”“时间-空间”“内容-编码”展开的具身化设计,能够营造商业街的消费氛围、增强沉浸式体验,为具身认知在商业营销中的设计应用提供了可行策略。
  • 孙磊, 夏如松, 吕嘉
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 432-442. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.046
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    目的 在全域旅游的背景下,探讨适应山地步道空间系统的城市家具设计策略与方法,提升城市家具的空间适应性与趣味体验性。方法 从人群差异、功能诉求、文化辨识三个方面出发对城市家具设计的影响因素与关键点进行分析,基于空间产品一体化理论,提出将城市家具作为山地步道“空间状态”的共生共建设计策略模型,并运用于具体的设计实践中进行阐述。结论 城市家具与山地步道的共生共建设计思路能够有效促进城市家具的系统性与在地性建构,并在“产品”与“空间”的一体化思考下,实现以城市家具重构空间活力、以城市家具设计提质受众的感知与体验。在满足本土居民与外地游客认同感的同时,为相关类型的城市家具升级提供了设计策略与方法参考。
  • 张澎
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 443-445, 474. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.047
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    目的 以乡村振兴为背景,探讨传统村落公共设施设计的策略,更好地优化传统村落公共设施,为打造美丽乡村作出贡献。 方法 从传统村落与公共设施入手,分析传统村落公共服务设施优化设计原则,并对传统村落公共设施设计策略展开论述。结论 为了更好地优化传统村落的公共设施设计,应该在设计过程中凸显传统村落的文化底蕴;丰富传统村落公共设施种类;在设计中充分融入人机工程学原理;从生态化视角着手设计公共设施;满足不同人群对公共设施的使用需求。
  • 李采
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 446-455. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.048
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    目的 分析国家级非遗“梁平木版年画”视觉元素特征,探讨“梁平木版年画”与土特产包装融合设计方法,以此促进土特产包装多元化发展及传统文化的现代传播。方法 首先通过文献研究、实地调研,结合案例分析法对“梁平木版年画”作品资料进行归纳整理,其次,以清代流传下来的作品为主要研究对象,比较分析“梁平木版年画”的线条、身形、面部、色彩、纹样五个核心视觉元素,为“梁平木版年画”在土特产包装设计中的有效运用指明方向;再次,基于包装设计基本流程构建“梁平木版年画”与土特产包装的融合设计方法。结果 运用融合设计方法完成一款土特产“梁平柚”的包装设计。结论 土特产“梁平柚”的包装设计验证了融合设计方法的可行性,为其他土特产包装设计提供有益参考的同时也为传统文化的创新传播提供了新路径。
  • 廖晶
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 456-458, 492. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.049
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    目的 探讨糖果包装的趣味化设计,为糖果的包装设计提供创新的思路,使糖果包装更生动、更有趣、更符合消费者的心理。方法 从糖果包装趣味化的重要价值入手,探讨我国糖果包装现状,并从四个层面对糖果包装的趣味化设计策略展开探讨。 结论 趣味性的糖果包装更能迅速地抓住这消费的眼球,激发他们的好奇心,让其形成购买欲。为此,在糖果包装设计中,要从色彩的趣味化、图形元素的趣味化、仿生设计趣味化、卡通拟人化趣味化四个层面强化包装的趣味化设计,从而更好地满足用户需求。
  • 蔡淑娟, 付绮齐, 王奕然, 孟刚
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 459-466. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.050
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    目的 通过对早期中国手工艺存在的意义与智创时代下的手工艺发展现实的梳理,以手工艺延绵至今“变在”内涵品格的确认,提出智创型手工艺发展聚焦重点与核心要旨。方法 构建了中国手工艺从乡土观向智创观进化的“变在”方法论,包括因技而变,重新打量传统工艺对技术的态度,回应手工艺原本存在价值;因用而在,构建日用实践格局,实现智创型工艺共享;共在生境,营造人文关系共在共处的境域,提供整体观立场与会通性视角。结论 跳出二元对立观念束缚,提供“历史性连接”“智识性内涵”两个手工艺系统下“变在”的基本理论,解释手工艺能够长存而不被外力所解构的内在动力与本质特征。
  • 姚翔宇, 华培, 姜春艳
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 467-474. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.051
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    目的 基于我国乡村振兴战略的发展背景,将智创应用于乡建,通过艺术的介入和参与,重构人与自然、人与人,以及人与乡村的关系,激发乡村的内生动力,探索与构建智创型乡建设计实践路径。方法 本研究将乡建主题纳入实践,结合设计思维和艺术理念,深入分析乡村振兴的现状和需求,以及艺术乡建的理论与实践。从身份视角、文化语境、空间场域及视觉媒介四个维度融合智创型乡建进行设计实践,进一步激活新乡建价值,创新乡村特色,成为乡村振兴的新动力。结论 响堂村四季活动策划与视觉推广设计实践,深入探索了设计实践中设计艺术与乡建主题的结合方式。将设计介入共创与乡村振兴结合,以文艺赋能乡村振兴的创新之路,提升智创型设计实践对乡建主题的认知和参与度,为乡村振兴提供一种新的思路和方法,丰富了乡村振兴的智创型乡建设计实践路径,促进了艺术乡建与设计实践的创新发展。
  • 王克震, 李昱鋆
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 475-484. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.052
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    目的 旨在探讨云南省鹤庆县新华村如何利用参数化设计和数字化手作技术来振兴当地金属手工艺,推动乡村经济和文化的发展。方法 依托鹤庆地区展开田野调查,分析其数字化手作的发展现状,探索数字技术带动地域性手工艺的快速转型的方式方法,构建出更具有现代性、文化性和未来性的适宜路径,以带动乡村振兴、助力经济发展。论述鹤庆新华村金属手工艺现代产业发展的各项条件基础,结合新华村银器传统手工艺的起源、传承方式、经营模式,以及当下新型智能化制造介入后的发展状况,实现该地区金属工艺行业发展的今昔对照,分析数字化手作对于传统金属手工艺产业的影响,进而总结其发展经验。结果 通过分析鹤庆新华村的金属手工艺发展趋势,预见其今后的发展道路。结论 提出保持创新、坚持和院校的有机交流等手段以保证传统工艺在当代发展的活力,积极地迎接和拥抱数字化科技带来的新的工艺手段,为手工艺助力乡村建设提供稳定的保障。
  • 陈妍, 吴榛, 陈皓
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(18): 485-492. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.18.053
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    目的 数智时代下虚拟现实技术凭借其沉浸式和交互性的优势,逐渐成为景观设计中的重要工具,其为乡村植物景观设计与教学提供了新的可能性和途径。本文旨在探索如何通过虚拟现实技术优化乡村植物景观数字化设计流程,增强教学体验,进一步推动乡村振兴。方法 以虚拟现实技术数字方法为基础,结合教学实际,面向乡村振兴的现实需求,以数智创作为核心,构建了数智时代下满足教学需求的乡村植物景观交互设计体系。同时,采用实例研究及调查问卷的方法,对比传统教学模式与虚拟现实教学模式在乡村植物景观交互设计实践教学中的具体应用效果。结果 基于无人机倾斜摄影、模型渲染技术及虚拟现实技术三个方面,构建了从现状三维实景模型生成、方案智能设计展现到观感沉浸交互体验的,面向虚拟现实教学的乡村植物景观交互设计体系。同时,通过对比分析,发现虚拟现实教学模式在教学表现、教学体验、学习效果和感知体验比传统教学模式更具优势。结论 以数字技术为支撑,推动虚拟现实技术在乡村植物景观交互设计与教学中的创新应用,为数智时代下乡村植物景观研究开辟了新路径,促进了乡村振兴战略背景下景观设计与教学的发展。