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2024年, 第45卷, 第20期 
刊出日期:2024-10-20
  
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  • 张帆, 张家榜, 李晨溪
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 1-11, 42. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.001
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    目的 对博物馆沉浸体验设计的相关理论和研究现状进行梳理和分析。方法 对博物馆学观众研究的经典理论及沉浸概念的文献数据进行整合分析。结果 指出了博物馆观众研究对博物馆体验设计的重要价值,明晰了沉浸概念在博物馆体验设计中的应用范畴,探讨了博物馆实现沉浸体验的机制和路径。 结论 博物馆的观众体验维度是多维且复杂的,包含实物体验、认知体验、内省体验、社交体验等多个层次。观众的体验受到主观心理和客观条件双重影响,基于博物馆自身特点构建需求对确保博物馆体验的个性化与差异化至关重要。沉浸式体验的机制也包含系统沉浸、空间沉浸、情感沉浸、叙事沉浸等多种渠道。在探讨博物馆沉浸体验时,要将沉浸实现路径与观众体验维度相结合,达到目标与方法的协同一致,才能形成博物馆沉浸体验设计路径的完整路径闭环。
  • 徐硼, 于嘉程, 窦金花
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 12-31. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.002
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    目的 对元宇宙语境下扩展现实设计领域的国内外研究现状进行系统性的梳理与总结,分析当前研究现状、热点及发展趋势。方法 以Web of Science核心合集数据库和CNKI数据库中有关“元宇宙”和“设计”主题中与扩展现实设计研究相关度高的期刊文献作为研究对象,运用CiteSpace软件对文献进行统计分析,从文献发表趋势、发文期刊及学科分布、作者及机构合作关系、国家/地区合作关系、研究热点、研究趋势六个方面,以文献计量的方法对可视化结果及文献主题进行分析与综述。结果 文献数量自2021年起显著增加并稳定持续增长,表明该领域正在成为学界的研究热点;研究多在计算机科学、社会科学、环境科学等学科中展开;国内外研究作者合作松散,且研究机构间合作也亟待加强;中国在该领域发文量领先,学科影响力最高;研究热点集中在技术应用、体验优化、系统架构等方面,体现技术与创新体验的深度融合;研究趋势呈现出从技术探索到应用实践、从单一领域到跨学科融合的发展路径。结论 对元宇宙语境下扩展现实设计领域的研究现状进行梳理,元宇宙语境下的扩展现实设计正处于快速发展阶段,研究不仅关注技术发展,更重视技术与应用的结合及跨学科的深入合作,为设计学科赋能元宇宙领域提供更多的参考和启示。
  • 闫烁, 刘姿霄, 戴文思, 井志伟, 沈旭昆
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 32-42. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.003
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    目的 旨在以XR体验为背景进行跨现实交互与协同感知研究综述,分析并提出增强观众体验的方法与设计建议。方法 采用文献综述与案例分析方法,重点分析了XR空间的弥合与跨越、沉浸式媒介下的观众行为交互与情绪感知,提出相关交互框架与设计原型并应用于具体案例。结果 XR技术显著增强了观众与虚拟环境的互动体验,同时生物反馈技术的融入为观众情绪的协同感知提供了新的手段。结论 跨现实交互与多人情绪感知反馈在沉浸式体验中的应用前景广阔,但仍需持续优化交互设计、提升观众体验,以促进沉浸式媒介体验的社会性可持续发展,从而推动数字创意产业的革新。
  • 姜可, 张靖宇, 颜羽鹏, 何自强, 明世杰
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 43-48, 57. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.004
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    目的 如何通过以扩展现实为代表的前沿交互技术支持新兴实践活动、实现意义建构,是设计学科当前面临的重要问题之一。通过对虚拟体验设计进行研究,提出研究问题,为后续的设计理论创新与实践打下基础。方法 以设计学理论为主导,融合了哲学、人机交互、社会心理学等多学科知识进行理论研究。结果 提出扩展现实背景下的虚拟体验设计概念、特征,构建虚拟体验设计研究的框架,分析突破点及应用。结论 虚拟体验设计的概念以虚拟体验的虚拟-现实连续体模型来表达,具有个体与社会群体两个层面的含义。通过梳理体验相关的设计理论,总结虚拟体验设计时空重塑、社会性、设计研究角度的突破等特征。从设计对象、设计过程、设计意义三个方面构建虚拟体验设计的研究框架,依此提出设计问题的突破点,即空间化的设计实践对象与交互技术;系统性的设计研究方法;具有社会性特征的设计价值观与主题,并在设计方法研究、设计主题方面提出创新观点,为虚拟体验设计的系统、深入研究提供了参考。
  • 徐晨雨, 祁悦, 郭瀚之, 潘怡丹, 包仪华, 翁冬冬
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 49-57. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.005
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    目的 探索西夏文化元素在当代数字技术中的创新应用,提升用户的互动体验,构建新的传统文化数字化传播体系,设计创新性的互动展示流程。方法 运用深度学习技术提取西夏传统视觉元素,借助AIGC技术进行数据处理,训练出符合西夏文化特征的LoRA模型,进而生成新素材,融入大佛寺数字人形象设计,搭建基于三维实时渲染的高逼真数字人互动装置。同时,对AIGC应用于传统文化数字IP生产的管线进行整理和完善。结果 成功生成包括纹样、服装、配饰等在内的新素材,并将其融入数字人形象设计中,结合DeepFake技术打造出数字人互动装置。结论 本文提出了一种新的传统文化保留、传播方法,有助于指导传统数字文化IP设计,激起年轻群体的文化共鸣,为传统文化的数字化传承与传播提供了有效路径。通过生成新素材和创新互动装置,显著提升了用户的互动体验,也证明了AIGC 技术在传统文化创新应用方面的巨大潜力和价值。
  • 刘家兴, 张烈
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 58-80. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.006
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    目的 旨在系统梳理和深入分析文化遗产虚拟体验设计研究的热点、演进历程及未来发展趋势,以全面理解该领域的现状和发展方向。方法 采用科学文献计量学方法,基于Web of Science数据库中1990—2024年的222篇相关文献,利用VOSviewer和CiteSpace软件进行数据分析。通过现状分析、高频
  • 韩挺, 朱典, 丰泽辉, 王铭萱, 赵宁宁
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 81-96. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.007
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    目的 本文旨在系统综述膝骨关节炎(Knee Osteoarthritis)全病程数字化医疗健康领域的最新创新与前沿技术,探讨这些技术如何提升膝骨关节炎患者的康复效果、治疗体验及个性化全病程管理的科学性。方法 利用文献调研方法,分析膝骨关节炎全病程中各阶段数字化技术的应用,包括筛查、治疗及康复过程中的数字化工具、载体及其设计方法,并对比这些技术在不同医疗场景中的具体应用形式。结果 研究明确了数字化技术在膝骨关节炎病程中不同阶段的应用价值,涵盖从筛查阶段的早期风险评估到治疗中的个性化干预及康复阶段的实时监测与反馈。同时总结了当前数字化医疗健康领域的研究难点及未来发展趋势。结论 膝骨关节炎全病程管理中的数字化创新,特别是智能算法的引入、数字化社区康复场景的拓展,以及跨学科合作模式的深化,显著提高了膝骨关节炎患者的康复效率、治疗体验和管理精度。这些前沿技术的发展将持续推动膝骨关节炎治疗与管理的创新与提升。
  • 夏雅琴, 廖子璇, 杨紫懿, 施晓黎
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 97-108, 182. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.008
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    目的 老龄社会,基于移动医疗健康干预平台,依托信息技术,以经济便携的可移动设备为载体,构建面向老年膝骨关节炎患者的自我管理服务系统,提高病患、医生、家属等利益攸关方的信息互联互通,提升病患的自我管理康复和体验。方法 由不同病程的膝骨关节炎患者、家属和专业医师切入,运用服务系统设计理论与方法,围绕患者的生活和康复治疗过程展开系统研究,分析设计需求,构建功能模块。并进一步引入AHP层次分析法对基于需求的功能模块进行权重排序。结果 针对发病率高、治疗周期长、强调离院后自我管理的老年膝骨关节炎,设计完成了一个互联互通、易用高效的“iBONE”膝骨关节炎自我管理系统,依托软件终端与设备终端形成以患者为中心的自我管理康复生态圈。结论 老龄化社会,以服务设计理论与方法赋能居家情境下的移动医疗干预模式,通过智能硬件终端与移动软件终端的系统设计实现慢性病自我康复管理的智能化、居家化、精细化,具有可行性和重要意义。
  • 杨梅, 石丽秀, 苏兆婧, 朱俊衡
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 109-119, 182. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.009
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    目的 为解决网购推送内容相关度较低、信息滞后而造成的用户疲劳等问题,优化推送系统的个性化推荐能力,对AIGC推荐算法下的交互模式进行可行性探索。方法 基于扎根理论获取用户关联属性并对其排序,进而利用AIGC大模型分别对用户需求信息和产品特征图文进行处理,最终建立基于AIGC的“用户-产品点对点匹配”(User-Product Point-To-Point Matching)推送模型。结果 以水杯网购过程为例,通过对比实验进行验证。实验结果表明,该模式在用户选择信息层和深度搜索等方面可提升用户满意度。结论 将AIGC引入推送服务行业,通过“预训练语言模型+微调”的模式实现推荐,能够进一步完善“用户-产品”的个性化推送服务,在电子商务、社交媒体、在线教育服务等领域具有重要意义。
  • 张瀚文, 严炜
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 120-128. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.010
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    目的 以文化记忆理论下的乡愁文化为切入点、以乡村文旅推动乡村振兴为目标,探讨针对乡愁文化体验性认同的乡村文旅服务设计策略。方法 在文化记忆理论下乡愁文化内涵与构成、乡愁文化和乡村文旅之间相辅相成关系的研究基础上,以文化记忆理论为指导,结合服务设计思维与方法,提出乡村文旅服务设计的研究框架和策略,并以宜宾竹乡为案例,采用模糊层次分析法验其游客满意度。结果 构建了基于文化记忆理论的乡村文旅服务设计研究框架,阐明了乡村文旅“乡愁文化体验性认同和服务设计双向构建”的价值共创发展路径。结论 强调乡愁文化和价值共创的乡村文旅服务设计能平衡乡村本体性和社会现代化,在为游客带来沉浸文化体验的同时,为当地人带来文化自信、身份认同、经济收益,对乡村文旅的可持续发展和乡村振兴具有重要意义。
  • 李洒, 杨建明, 孙博文
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 129-143. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.011
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    目的 为提高地面特种车辆的隐身性,对某款特种车辆工业造型进行优化设计,提高车辆在雷达探测环境下的生存能力,同时拓展车辆造型设计风格特征。方法 首先,基于雷达隐身设计原理,以车身造型轮廓为设计要素,构建设计要素的几何轮廓特征;其次,通过参数化形状文法进行车身造型多方案设计;最后,通过RCS数值模拟计算技术,对不同造型方案的RCS值进行计算,筛选相对最优方案,针对造型进行细节设计。结果 相较原车身造型,所有优化设计造型方案的RCS值均全面减小,其中最优方案RCS均值减小55%,前视角RCS值减小幅度最大约58%,侧向视角RCS值减小幅度最大约43%,车身整体RCS值达到预期设计目标,有效提高了车身整体的造型隐身性能。结论 以轮式特种车辆的造型设计为例,通过形状文法与参数化设计工具辅助车身造型的多方案设计。基于RCS仿真技术为特种车辆的隐身造型优化设计提供合理性验证与评价,提高了车身造型多方案设计的精确性,为特种车辆隐身造型的工业设计提供参考。
  • 许颖, 谭陶, 张文飞, 张智淇, 戴道明
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 144-151. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.012
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    目的 随着智能汽车技术的不断发展,车内信息交互系统变得越来越复杂。从用户体验的角度出发,综合考虑用户需求、驾驶安全和操作效率等方面,为提高用户体验和满意度,对智能汽车HMI设计可用性展开研究。方法 通过对智能汽车HMI设计要点进行系统分析,结合层次分析法构建智能汽车HMI设计层次指标体系,对指标体系中的各个指标进行权重赋值,并设计3款智能汽车HMI方案,通过模糊综合评价法对设计方案进行评价。结果 结合评价指标体系,得出相对最优的智能汽车HMI设计方案,并对最优方案进行设计优化。结论 结果表明,层次分析法可以有效地将智能汽车HMI的设计指标层次化,再结合模糊综合评价法对HMI设计方案进行评价可以显著增强设计方案的合理性、提高设计质量和用户体验,为智能汽车HMI设计及相关人机界面设计提供具体的评价标准和参考依据。
  • 苏晨, 曾一帆, 郑佳勇
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 152-159. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.013
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    目的 推动印刷行业朝更高效的方向迈进,提高印刷设备的易操作性和视觉识别性。方法 将Kano和FAST(Function Analysis System Technique)模型引入瓦楞纸激光打印设备设计的前期应用需求分析中,通过问卷的方法获取用户的基本要求,并划分为几个子类型,进而建立Kano的二维功能属性模型。采用FAST法建立功能树,辅助使用Kano模型,从而更精准地分析用户需求,并更好地根据其需求进行优化设计。结果 综合运用设计原理,针对性地挖掘瓦楞纸激光印刷设备在造型识别性、操作易用性、生产安全性上存在的问题,进而输出更优解。结论 该设计方法的引入有助于为同类型的印刷设备设计提供参考,并引起更多相关厂家的重视,推动印刷行业向更积极的方向发展。
  • 陈文雯, 贾晨驰, 陈虹屹
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 160-173. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.014
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    目的 针对学前儿童感觉统合失调普遍率持续增高、感统玩教具引入较少、用户体验程度不够的问题,探索基于多模态感官体验的学前儿童感统玩教具的创新设计方法,给予学龄前儿童在多感官上的愉悦体验,为儿童今后的身心发育提供良好的基础。方法 基于多模态和感觉统合理论,通过用户问卷和访谈、创建用户角色、梳理用户需求、总结学前儿童感统玩教具设计原则和多模态交互流程。结合学前儿童感官发展、行为表现、情感特征,分析交互流程和多模态组合方式,构建感统玩教具多模态感官体验模型。结论 提出感统玩教具的设计思路是围绕学前儿童的需求及操作方式,不设双重任务。以一种模态为主的感官刺激,其他模态对主要模态信息进行补充和增强,模态之间相互转换自然流畅。另外,也需注意偏好、情感、兴趣等因素。通过产品实践,进行用户留置测试,采用李克特五点量表和用户回访收集用户相关数据。验证基于多模态感官体验的设计方法是切实有效的,能够促进学前儿童感觉统合能力的发展。
  • 张勇, 沈宇航, 安悦嘉, 于永生, 吕勇
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 174-182. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.015
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    目的 客家土楼造型丰富、独特,特点鲜明。分析、提取客家土楼核心元素,在现代木制拼装玩具中传承、应用,推陈出新、展现创新力量。通过将客家土楼精髓元素融入木制拼装玩具设计中,能够让传统文化焕发时代新生命力,创造集教育、娱乐、安全性于一体的新产品。方法 以形状文法及ABAQUS为工具,以客家土楼为分析对象,以木制拼装产品为设计对象,创造独特、安全的木制拼装产品。结果 深入剖析客家土楼传统居民建筑的特征,从中提取其独特的造型和装饰元素,并将其进行融合设计,再对其拼装结构进行合理性验证,最终形成独具魅力的设计成果。结论 通过形状文法对客家土楼文化特征元素进行推演,保证木制拼装玩具外观,既具有客家土楼元素形体特征,又符合现代审美特点;再通过ABAQUS拼装结构进行力学试验,验证了拼装产品的安全性与合理性。该研究达成了对地域文化进行传承和创新的目的。
  • 傅晓云, 黄宗拥, 吕巧真, 王英豪
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 183-191. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.016
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    目的 对家具领域的可持续设计方法进行梳理,并通过具体案例研究教育家具的可持续设计,提出设计策略,探讨该方法的可行性。方法 采用ReCiPe 2016方法对一宿舍家具套装设计案例进行产品生命周期评价(LCA)评估,得出产品的环境热点问题,提出对应的设计策略,并通过环境、质量、经济、可实现性四个维度的专家评审对得出的设计策略进行可行性分析。结果 评估结果表明钢材和实木多层板的制造及消耗是宿舍家具套装的环境热点。据此提出减少、优化钢材、木材用量;延长使用寿命;采取模块化或可替换部件的设计;建立回收与再制造系统;选用更环保板材;选用更环保的运输方式这六点设计策略,并对策略进行可行性评估。结论 使用产品生命周期评价(LCA)这一量化方法,能够帮助设计者利用全生命周期视角,发现产品的环境热点问题、提出改进策略、对比各改进方案的优劣。本文通过具体案例对教育家具可持续设计进行研究,具有一定的实际意义,同时也可为教育家具行业提供可持续设计参考。
  • 李巧月, 李太福, 刘森宇, 刘新
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 192-204. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.017
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    目的 为提升人体工学椅的群体用户体验水平,从用户需求出发,研究产品的群体用户体验设计策略。方法 首先,从白领人群对产品的行为特征、操作习惯和情感变化出发,结合唐.诺曼(Don Norman)提出的三层次理论,从欲望层次、行为层次和反应层次确定群体用户体验的关键评价指标,其次,应用提出的“概率密度有序加权”(Probability Density Ordered Weighting,PDOW)方法构建产品用户群体体验综合评价模型,克服用户体验测试的不确定性,并探寻用户群体评价结果与评价指标的联系。最后,设计白领人群人体工学椅产品用户体验实验,确定人体工学椅最佳方案。结果 建模结果表明,应用综合评价模型,能够很好地反映出白领人群对人体工学椅外观、交互和情感的偏好,设计出用户体验更好的产品。结论 “概率密度有序加权”方法可有效消除测试的不确定性,准确得出用户群体对产品的综合评价结果,其低成本、便捷高效的特性有助于产品设计过程中更好地了解用户群体的偏好,给产品设计中用户群体体验优化提供了新的解决思路。
  • 张适韫, 申黎明
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 205-213. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.018
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    目的 了解国内外办公椅舒适性研究现状,明确国内办公椅舒适性研究的不足与空白部分,以明确未来的重点研究方向,预测国内外研究趋势。方法 以中国知网中的中文数据和Web of science核心合集中的英文数据作为数据来源,利用Cite Space和VOSviewer软件对国内外文献数据中的
  • 庞世俊, 李然, 冯纾, 支锦亦, 向泽锐
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 214-225. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.019
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    目的 为优化我国城市地铁列车检修作业过程,降低检修人员压力,对我国地铁列车检修人员的工作环境与作业状况进行研究并提出优化设计策略。方法 分析“人-机-环境”系统中的检修任务及其操作过程,进而发现问题并探索优化方法。通过实地调研与收集相关文献、检修修程,推导构建人(列车检修人员)-机(待检列车、工具/设备)-环境(检修环境及其影响)的检修系统模型,以此探讨和找到检修任务中检修人员压力的来源,并结合应对压力的心理学理论,整理归纳出压力源改造、压力反应优化、支持或辅助三类策略。结果 从检修人员角度出发,建议可从人机适配、交互逻辑、认知辅助三条途径,对列车检修任务实施设计优化。结论 运用系统性分析探索现有列车检修系统下检修人员的压力来源,然后借助压力应对策略与优化途径,可以有效辅助提升列车检修人员工作质量。
  • 张新新, 邸宸龙, 白仲航, 李玥颖, 张佳华
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 226-234. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.020
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    目的 为解决在产品意象评价中由于蝴蝶效应的存在而导致评价结果出现偏差、案例库选取不准确等问题,提出了一种基于数据融合模型的产品意象造型评价方法。方法 首先确定研究样本和感性意象,基于语义差异法设置调查问卷,进行了产品感性意象调查,挖掘用户的感性需求;其次通过模拟退火算法优选改进支持度函数参数,构建用户感性需求数据融合模型;然后以用户感性需求数据平均值和数据融合值作为输入进行对比,展开产品意象造型评价,指导最优方案的选取;最后以鼠标为例对所提方法进行实例验证。结论 基于数据融合模型的产品意象造型评价方法相较于传统平均值数据分析更为准确和客观,可有效把握用户的情感需求,减少产品意象造型评价的误差,指导产品典型案例库的选取。
  • 谭清瑞, 王铮, 邓嵘, 时迪
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 235-243. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.021
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    目的 探究影响上班族持续使用正念产品进行压力管理的主要因素,并为正念减压产品设计提出优化建议。方法 通过访谈法、文献研究与线上开放性问卷量表收集数据,运用SPSS工具做探索性因子分析;通过多元线性回归确定各因子的影响关系,构建上班族持续使用正念减压产品的影响因素模型。结果 交互性(Interactivity)、感知有用性(Perceived Usefulness)、感知舒适度(Perceived Comfort)、感知行为控制(Perceived Behavioral Control)是影响上班族持续使用正念减压产品的因子。基于此探索性因子分析结果,构建因子相关性系数模型,并对应数据模型提出适度具身交互塑造沉浸感、感知数据可视化增加获得感、多模态功能配置强化体验感、引导激励用户提升信念感的设计策略。结论 研究结果有利于为正念减压产品设计实践提供指导,未来还需面向不同人群和正念产品的具体品类做拓展研究。
  • 韦艳丽, 曹媛, 胡伟婷
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 244-250, 271. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.022
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    目的 通过ECM模型剖析智能健身镜用户持续使用意愿的要素,探究用户感知有用性、期望确认度与用户满意度之间的关系。方法 借助ECM模型解构其关键要素,深层分析各要素的影响因子,结合SPSS和Amos数据分析工具进行实证研究,检验各要素中的变量回归关系。结果 感知有用性与用户满意度以及持续使用意愿之间存在明显的正向关联,期望确认度对用户满意度和感知有用性产生显著影响,而用户满意度虽对持续使用意愿具有一定的影响,但统计学上并未达到显著水平。结论 智能健身镜用户行为具有一定的复杂性,感知有用性和期望确认度在用户持续使用意愿的形成过程中起关键作用。通过验证ECM模型的适用性,明确此类产品的优化关键在于优化产品性能和提供个性化附加价值,进而提高用户的使用体验。
  • 韩冬楠, 陈小娟, 赵云彦
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 251-262. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.023
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    目的 将文化基因与可拓语义概念相结合,探究蒙古族拉弦乐器的物质存在与隐含内核在现代社会语境中的应用形式和设计方法,弘扬优秀民族文化。方法 分析蒙古族拉弦乐器文化基因,得出以造型、纹样、制作技艺为主的显性主导基因,以及其在发展过程融入的环境、工艺内涵等隐性嵌合基因,为可拓基元集组建提供基础;引入可拓学的基元建模方法,建立基于文化基因的基元模型,通过演绎、重构、分解、变异建立显性基因的可拓外观设计元素集,利用图解语义分析,构建隐性基因的可拓风格意象设计元素集,继而进行文化基因的表达与设计创新。结果 以马头琴为例,运用可拓语义方法,对显性、隐性文化分别进行重构、图解,并设计应用的设计流程,以验证研究方法的可行性和合理性。结论 将蒙古族拉弦乐器具象外观与价值内涵进行可拓语义设计转译,是对蒙古族传统文化数字化保护的探索,也为其他蒙古族乐器文化遗产的特征提取和创新应用提供了参考。
  • 蔡佩, 尚华
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 263-271. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.024
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    目的 解决传统村落文创产品如何进行特色化设计的问题。方法 首先,通过KANO模型结合层次分析法进行木棉村文创产品设计需求类型的筛选及重要程度排序;其次,通过景观基因识别法提取木棉村文化基因;最后,运用分析结果来执行设计方案,并使用模糊综合评价法来评定设计方案的可行性。结果 结合上述方法进行木棉村文创设计实践,取得了较好的效果,能够提高文化元素利用的丰富性和准确性;能够清晰、系统地分析目标用户需求及重要程度,进而降低设计师的主观偏差,提高设计评价的客观性。结论 针对传统村落特定的文化内涵和资源特点,开发出注重人文情感化的文创产品,且兼顾目标客户精神层面的满足和情感体验,符合市场需求。对其他传统村落文创设计有一定的参考和借鉴作用。
  • 易可心
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 272-284. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.025
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    目的 了解全球范围内博物馆体验设计研究的全局特点,掌握当前博物馆体验设计的主要研究热点和理论基础,并针对当前的研究热点探讨未来发展新趋向。方法 以Web of Science收录的博物馆体验设计资料与文献为主要数据源,并以科学文献计量的方式综合利用VOSviewer与CiteSpace从科学文献的年份与产出分布、国家、研究机构、作者、参考文献共被引情况和
  • 郜红合, 崔文博, 李靖
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 285-296. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.026
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    目的 对近20年国内老龄产品设计研究领域核心期刊文献进行分析总结,得出发展现状、发展趋势和研究热点,为老龄化背景下产品设计研究提供参考。方法 基于文献计量学方法对知网、万方和维普核心期刊收录的2003—2023年国内老龄产品设计研究的462条文献数据进行处理,并综合CiteSpace和VOSviewer软件的各自优点进行可视化分析。结果 从发文量、期刊分布、核心作者和机构等方面统计了文献特征,然后对
  • 程文婷, 吴晓萱, 杨杰瑞, 樊佳敏, 王天怡
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 297-311, 345. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.027
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    目的 近年来,食物设计逐渐成为国内设计研究与实践领域的热门课题,也成为跨学科设计研究和实践的代表性领域。为把握食物设计领域的国内外研究进展,以CNKI数据库及Web of Science核心合集数据库作为国内外数据来源,并结合定性分析,对国内外食物设计领域进行分析。方法 首先,通过可视化文献计量分析软件:CiteSpace与R程序包:bibliometrix工具构建国内外食物设计领域的研究文献知识图谱;其次,借助对文献时间分布特征与节点性论文特征的剖析,以展示食物设计领域的历史发展脉络;再次,通过文献
  • 邱春婷, 谭玲伟, 姜海潮
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 312-322. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.028
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    目的 延川布堆画的图案作品作为非遗文化的载体,具有陕北民族特色,而图案的主体元素则是浓缩了延川布堆画的特征。为提高延川布堆画图案的保护的有效性和准确率,将延川布堆画这一传统文化符号采用GrabCut技术提取图案并进行应用,用文化与技术相融合的方式,让延川布堆画图案得到更好地保护,助推延川布堆画的传承与创新。方法 通过对延川布堆画的图案特征、题材寓意进行深入研究,借助GrabCut技术手段,对延川布堆画图案进行提取,结合web端设计应用程序,输入到计算机中建立延川布堆画图案的数据库,并搭建数字化展示平台,一方面可以让延川布堆画图案得到保护和传播,另一方面可以让更多的设计师可以利用提取的元素进行二次创作,对延川布堆画进行创新。结果 通过研究建立起了延川布堆画图案数据库,并搭建数字化展示平台,将有效地推动延川布堆画的图案的保护、传播以及设计产出,拓宽了延川布堆画的保护方式和传播路径。结论 非遗文化图案的数字化提取与构建,体现了艺术与技术的结合,用数字技术支撑起了延川布堆画的研究,推动延川布堆画图案的传播与实践,是一种创新性传承实践。
  • 廖姝雅, 殷俊
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 323-332. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.029
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    目的 以文化基因理论为基础,解读南丰傩面具所蕴含的文化基因中符合文化识别的因子,根据受众对因子的感知重要度,提出以符号为单位识别的文化基因表达方式。方法 为量化评价傩面具的文化,通过提取南丰傩面具文化基因,运用AHP将定性和定量研究法相结合,构建文化基因谱系图——评价模型树。结果 根据南丰傩面具文化基因图谱得出符号权重,通过拟态环境理论进行客观环境、信息选择、媒介加工、拟态环境四个层次分析具备品牌识别的符号,得出实质性的文化基因表达方式。结论 从文化基因角度出发,以定性与定量研究相结合,有利于促进信息环境的形成,为南丰傩文化的传播增强文化认同感。
  • 王敏, 彭昌盛
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 333-345. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.030
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    目的 挖掘民族文化内核,将土家族西兰卡普文化因子与设计活动对接,探寻西兰卡普文化因子符号的可视化路径,为传承和弘扬传统文化提供多元化方法。方法 以恩施土家族西兰卡普文化为研究对象,搜集相关资料并基于符号学理论进行识别与分类,提取具有典型特征的西兰卡普文化元素作为文化因子分析其内涵。通过层次分析法筛选具有较高用户感知度的文化因子,基于符号学理论构建设计方法,应用在设计实践中。结果 运用符号学理论分析西兰卡普文化因子内涵,构建了西兰卡普文化基因图谱及因子转译方法模型,探索了传统文化与现代设计的融合发展路径。结论 基于符号学理论对土家族西兰卡普文化基因的研究,能够更全面、深入地反映西兰卡普的文化特征。在设计活动中,提取土家族西兰卡普文化基因并通过相关方法进行可视化设计应用,能为文旅融合背景下的当地现代文创产品设计提供新的思路,验证现代设计中“文化因子”提取及应用的可行性。
  • 刘晓杨, 夏铭晨
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 346-353. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.031
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    目的 伴随图像生成式人工智能技术的成熟,绘本中视觉图像制作的既定形式与过程正发生着改变,为故事绘本中视觉叙事的创作提供了新的方法。然而利用人工智能生成的绘本图像在表象事物,与读者的互动和构成文本等方面的视觉叙事能力还不明确。因此,通过对人工智能生成的绘本图像进行考察,确定其视觉叙事的优势与欠缺。方法 利用图像生成式人工智能平台Midjourney制作《小年兽》绘本的部分页面。从概念功能、人际关系功能、构成功能三方面对比分析Midjourney生成的图像和绘本原图像在视觉叙事上的差异。结果 Midjourney生成的绘本图像可以呈现相似的登场人物视线,表现风格,环境色彩等,较好实现与原文一致的人际关系意义。概念意义和构成意义在登场人物为两名或以下,画面构图简单、连续性好及叙事信息量小的情况下可以被一致呈现。但不能准确生成登场人物数量多,画面构图复杂,场景多变的信息量大的视觉叙事。结论 Midjourney生成的绘本图像可以极好地呈现登场人物的感情和环境的氛围,在传递感染力方面能力强;Midjourney生成的图像可以清晰的演绎简单画面,反过来说只能传递相对单一的视觉叙事,因此Midjourney在算法和大数据方面还有待进一步的优化;用Midjourney生成的‘绘本’只能算是图画书,无法表现绘本中多样的图文关系。目前情况下,一本优质的绘本是不能只通过Midjourney来表现视觉叙事的。
  • 胡衍谨, 王晓峰
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 354-365. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.032
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    目的 分析汉字在不同历史阶段结构与形体的构建、书写载体的演进与审美观念的流变,探究当代以汉字为主题的绘本设计形式与思路,助推当下汉字教育的传承与汉字文化的传播。方法 首先,通过资料整理与绘本收集的方式分析汉字主题绘本的特征,以“兔”字为脉络梳理汉字演进与审美流变;其次,从文字学、语言学、心理学等角度紧扣“源考、形式、受众、展示”四个方面,总结得出绘本设计中汉字“谱系梳理的严谨性”“符号语言的视觉性”“认知层次的接纳性”“媒介呈现的多样性”的设计原则;最后,基于研究理论与设计原则完成绘本创作。结论 基于儿童时期识字教育的前提,以绘本的形式讲述汉字的历史变迁,引导读者从根源上认识汉字并强化对汉字体系的宏观认知,提高自身文化认同感,缓和了汉字构造的严谨性与插图绘制的生动性、汉字知识的丰富性与插图视觉语言表达的局限性之间的矛盾,为汉字主题的绘本实践提供有益参考。
  • 张永年, 赵英杰
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 366-374, 391. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.033
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    目的 构建科学有效的多模态交互包装评价模型,挖掘其评价规律及趋势,并结合相应的评价方法和数据分析手段,更好地为包装设计提供科学依据和指导,从而提升用户的使用体验。方法 采用问卷调查、层次分析法和模糊综合评价法从用户对包装产品的感知、行为、情感三大特征出发,形成系统层级权重向量,确立隶属矩阵,逐步完善对包装设计的评价体系构建。结论 通过该评价模型的分析与解读,针对技术需求与创新、用户需求与个性化设计及可持续发展理念等层面,分析不同用户群体对包装设计的评价差异,得到影响用户满意度的关键因素,为包装的多模态交互设计提供理论参考。
  • 万千, 苏泓博, 林秋丽, 高展辉
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 375-382. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.034
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    目的 构建兼具通用性和个性化特色的产品造型形态感性设计评价和优化方法,帮助设计师及相关企业减小产品开发成本,提高设计效率。方法 从国际知名设计竞赛中提取评价的通用标准,以专家法和主成分分析确定具体产品造型设计的个性化优化准则,综合利用层次分析、问卷调研等方法构建出适用性强的产品造型感性设计评价流程,并对所构建的评价方法进行验证。结论 基于个性化评价的产品造型感性设计评价方法结合了定量分析和定性分析各自的优势,解决了已有评价流程中通用性和差异化评价不兼容的问题,不仅可以提高产品造型设计评价的效率,同时也能够对特定产品提供有针对性的个性化设计优化建议,最后通过鼠标产品造型形态评价验证了评价方法的有效性,为产品造型感性设计评价研究提供新的思路。
  • 姜文博, 刘维尚, 李蕊池
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 383-391. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.035
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    目的 探索影响用户使用高等学校图书馆智慧服务的因素,为高校图书馆的智慧服务设计提供指导。方法 首先,结合高校图书馆智慧服务的特征,将计划行为理论、技术接受模型及信息系统成功模型等理论整合,构建模型变量关系和研究假设;其次,基于文献基础设置问卷并进行问卷调研,回收样本后,对数据进行信效度检验,用极大似然估计法检测模型的拟合度,并对模型和假设进行最后的检验修正;最后,分析各变量之间的路径系数关系,并提出相应的设计策略。结论 信息质量、系统质量、感知有用性、知觉行为控制、主观规范和行为态度能影响学生对智慧图书馆服务的积极态度,高校图书馆的智慧服务设计应该重点完善智慧信息服务质量、提升智慧系统服务质量、关注智慧主观规范和优化用户体验场景。
  • 符晗, 李沁怡
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 392-401, 432. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.036
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    目的 以老年群体用户需求的动态特征为出发点,对移动医疗APP界面进行适老化设计研究,优化界面设计策略,帮助老年群体适应智慧养老背景下的智慧医疗模式。方法 利用网络爬虫软件获取老年群体对移动医疗APP的在线评价数据,运用模糊kano模型对老年群体需求数据进行归纳分类,结合层次分析法确定需求主观权重、熵权法确定需求客观权重、组合赋权法确定需求组合权重,根据权重对老年群体用户需求进行优先级排序,从而进行移动医疗APP适老化界面的优化设计研究。结论 将用户动态需求理论应用于移动医疗APP适老化界面设计,重视需求在时间、环境等多维度下的动态变化,从而更好地获取老年群体的多层次需求,拓展移动医疗APP界面适老化设计思路,为移动医疗适老化研究提供借鉴。
  • 张济彬, 喻仲文, 桂慧
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 402-413. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.037
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    目的 分析社会设计中参与式设计(PD)模式下设计合作的基础有哪些,以及应该怎样建设这些基础。方法 从基础设施(Infrastructuring)这一概念入手进行综合回顾和分析。在数据库(Scopus、Web of Science、CNKI和五本设计学重要刊物)中检索PD基础设施建设研究的相关文献,以“设计导向的基础设施”为线索对检索获得的文献进行归纳总结。结果 梳理了PD中基础设施建设概念的由来及这一概念何时在设计学研究中兴起;总结了社会设计语境下的PD基础设施建设研究;提出了D-OIPD框架,该框架适用于理解社会设计语境下的PD基础设施建设研究;分析了社会设计中设计合作面对的基础设施问题,针对问题总结了相关研究并提出了未来的研究议题。结论 理解基础设施可以帮助设计师更好地进行社会设计;基础设施的概念也扩展了社会设计语境下PD的研究范围。
  • 张羽清
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 414-423. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.038
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    目的 在中国式现代化进程中,文化交流与融合日益紧密。通过研究中、西方工业设计史,探讨如何将西方理论、方法与中国走向国际化工业设计相融合,并为传承中华文明获得更高层次提升与创新提供导引式指导。方法 采用了比较分析法、案例法、文献法,中国工业设计史主流思想受到“制器尚象”“天人合一”“祈福禳灾”等中华优秀传统文化理论的影响。同时,受到“西学东渐”西方工业设计理论、方法的影响,中国本土文化在审美观念、艺术创作范式和设计取向等方面出现一定偏离,应在吸收西方设计史中经典的STS、ANT脚本和驯化理论与方法的基础上,提供科学、先进的方法,正确引导中国工业设计走向传承中华经典传统文化和新时代的创新。结果 从设计学视角总结了中国式现代化进程中工业设计理论与方法的识变,传承本土工业设计产品外观形式的应变和产品功能升级的求变。对中、西工业设计融合的创新路径提出了“生命意境”的设计内涵、“生产效率”的设计技术、“生活传统”的人文关怀等具象性设计策略。结论 中国工业设计应从中、西方工业设计理论和方法比较中,吸取各自精华,并从“识变、应变、求变”策略中继承中国工业设计蕴含的优秀传统文化内涵,融会贯通地吸收西方工业设计中的科学理论与方法,为“中国工业设计”构建强有力文化自信与文化创新能力提供一定支撑,最终推动中国设计走向世界,展现中国的设计能力。
  • 刘颍希, 裴悦舟
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 424-432. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.039
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    目的 在智能动态照明设计领域,人的主观体验作为体现以人为本的照明设计要素是研究的难点。本文聚焦于将视觉形态认知与空间维度作为设计要素带入智能动态照明设计,探索动态光环境中的空间维度要素,并将其与智能动态照明设计相结合,通过调整空间维度要素的对比关系来改变用户对物体与环境的视觉形态认知。方法 利用空间维度的特性将其转换成设计要素,明确设计目标的视觉预设,确定空间维度的视觉原则,构建空间维度与照明之间的关系,并应用于智能动态照明设计实践。结论 通过运用空间维度要素的智能动态照明设计方法,构建空间维度与动态照明的关联性和反差感,传递一种创新的动态照明视觉形象,提高用户对动态照明的满意度及用户体验。
  • 袁菁菁, 汤繁稀
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 433-441, 452. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.040
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    目的 探索一种基于模糊层次分析法(FAHP)和质量功能展开理论(QFD)的产品设计方法,以山西“黎侯虎”非遗民间手工艺为背景,开发非遗体验产品设计。 方法 通过对“黎侯虎”的发展历程和以文化导向为体验设计的文化背景,建立了FAHP/QFD的研究框架。首先进行消费者需求分析,确定设计准则和指标,然后通过FAHP构建准则层和指标层的判断矩阵以及指标的权重。接着利用QFD方法将消费者需求转化为设计需求,并建立消费者需求-设计要求关系矩阵,根据设计要求构建SWOT分析,以指导设计实践。 结论 FAHP和QFD的集成方法为“黎侯虎”灯具的设计提供了科学的决策支持,保证了产品的可用性、体验性、文化性。该方法能够有效地将非遗元素融入产品设计中,同时满足现代消费者的使用需求,为非遗文化的传播和应用提供了新的途径。
  • 詹秦川, 张建华, 王云云, 乔小曼
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 442-452. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.041
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    目的 顺应文旅深度融合的时代潮流,通过感质理论结合KANO-AHP模型创新须弥山旅游文创设计,提升游客感质体验,唤醒对石窟文化的情感共鸣。方法 首先,结合实地调研与资料搜集剖析须弥山石窟旅游文创产品的现状问题;其次,从感质产品意象提取、感质行为偏好分析、感质体验情感认同三个层次构建感质设计模型;再次,运用KANO模型梳理消费者需求;然后,引入AHP层次分析法,对须弥山旅游文创产品设计中感质要素进行重要度排序;最后,文化元素挖掘与产品设计结合完成专项设计实践案例,验证该设计策略的可行性。结论 感质理论结合KANO-AHP模型的研究方法应用于旅游文创产品开发可以有效挖掘须弥山石窟文化特色、客观精准归纳用户需求属性与量化需求权重,为旅游文创产品设计开发提供新的设计视角,以期加深游客对须弥山石窟的文化认同与感质体验。
  • 王超, 张书然
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 453-456. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.042
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    目的 力保马文化在文创产品设计中能够实现科学、合理、广泛的应用。方法 以当今中华优秀传统文化传承、弘扬、发展时代背景为依托,从马文化在现代社会的传承价值出发,针对马文化与文创设计之间的关系进行深入分析,从而得出马文化融入文创设计的必要性。结论 在当今文创产品设计的过程中,马文化的有效应用要将明确应用原则置于首位,同时还要将应用的方法做出合理选择,从而才能确保马文化在文创产品设计中的应用更加科学合理,让文创产品本身的文化价值和艺术价值更加具有代表性。
  • 雷锋钰
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 457-462. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.043
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    目的 通过实地调研,基于Kano用户需求模型探讨平遥文化创意设计发展过程中需要侧重研究的内容,突出消费者在购买过程中注重的高敏感性需求,从而促进文化创意设计产品的发展。方法 从平遥文化创意设计产品目前的发展现状调研入手,引出“文化创意设计产品”目前所普遍面临的问题,即“高产量、低销量”。通过Kano模型的引用,设计平遥文化创意设计的用户需求研究项目,首先将消费者购买文化创意设计产品的过程分为购买前、购买中、购买后,然后通过访谈、调研,以及问卷的方法确定具体的“需求内容”,运用Better-Worse指数分析法得到“平遥古城文化创意设计产品用户需求调研”的具体数据,以此绘制Better-Worse敏感点分布图,并确定低敏感区及高敏感区用户需求内容,进而通过以上数据对平遥文化创意设计的发展做具体的研究与探讨。结果 在34项需求内容中,地域文化特色、功能实用性、包装精美、视觉美感、独特创意、景点知名度、品质保障是需要重点研究的内容。结论 平遥文化创意设计产品的发展需要结合用户需求的调研数据,作为政府层面要有侧重性的投资与扶持。
  • 李文斌, 刘伟
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 463-475, 490. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.044
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    目的 全面分析形状文法在国内外设计学领域文献中的应用现状及全局特征,从而为研究与设计实践提供有益参考。方法 针对形状文法在设计领域的应用,综合采用了CiteSpace和VOSviewer两款文献信息可视化工具,对知网(CNKI)及Web of Science(WOS)数据库中的相关文献记录进行了知识图谱分析。结论 结果表明检索范围内国际发文量波动较大有回落趋势,国内发文量稳步增长。在研究热点方面,国际学术界主要聚焦于计算机辅助设计与生成设计、建筑设计与结构优化、设计理论与跨学科应用、产品设计与商业设计等领域。相比之下,国内学界的重点则集中于工业设计与纹样设计、产品设计与形态推演、家具设计与包装设计、文创设计与创新设计。国际研究在建筑设计应用和新技术融合方面表现出更高的关注度,而国内研究则更注重于传统文化元素的现代转译和产品应用方面的创新。最后基于分析结果,对我国形状文法在设计领域的发展方向提出展望。
  • 于丹, 徐小林
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 476-479. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.045
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    目的 探讨竹制家具的文化内涵与设计思路,为竹制家具的设计提供参考,更好地促进竹制家具的发展。方法 从竹制家具文化含义解析入手,分析竹家具的发展历史及优势所在,并对竹制家具设计创新路径进行了解析。结论 竹制家具具有低碳环保、价格低廉、造型多元等优势,竹制家具设计过程中,应该从适宜竹材本身特质、有效利用竹的天然美感、发挥色彩的多元化作用、契合人体工程学原理四个角度进行设计。
  • 张桂红, 洪振庭, 张锋
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 480-490. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.046
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    目的 在文化融合的视角下,探讨桂东南宗祠屋脊图像中的文化内涵与叙事手段,通过挖掘和提炼,将其融合进现代图像设计中,探索基于文化融合的设计创新途径。方法 从桂东南宗祠屋脊图像的形成逻辑、视觉符号、语境叙事入手,并结合现代设计语言,对视觉元素抽象化提炼和归纳,来捕捉桂东南宗祠屋脊图像中的代表性元素。运用简化、概括或夸张的手法对抽象化的图像进行转译,通过剔除表面的浅显装饰来展现核心内容,完成桂东南宗祠屋脊图像的重塑。结论 桂东南宗祠屋脊图像不仅生动展现了我国文化融合的特点,也集合了地域文化的精粹与叙事逻辑,成为现代创新设计的宝库。现代图像设计应深入探索传统源流,为设计创新和图像叙事研究开辟新路径,不仅展现民族独特性,也能高效与现代生活接轨,实现文化的持续发展与再生。
  • 辛路娟
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 491-499. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.047
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    目的 媒介高度发展,社会公众的信息获取进入多通道信息感知时代。公众的信息来源错综复杂,信息结构混乱不堪,大大增强了城市品牌塑造的难度。通过SOR(Stimuli Organism Response)模型的设计和导入,可以破解受众的信息认知障碍,把城市品牌形象植入到受众的感知系统,实现城市品牌塑造的目的。方法 基于SOR模型,采用SPSS数据分析法、文献研究法、探索性研究法对特定的受众进行实验与跟踪。通过SOR模型的刺激和调整,提高受众信息认知效果。结果 通过多通道信息感知原理的运用,以城市品牌形象传播碎片化和城市周边等各个主题的拼接,本地化多元视角的结合,以视听一体化,味感一体化的多通道传播单元的组合,构建了“结构式”的城市形象传播框架,颠覆和重构了城市形象,并以基于多通道信息感知下的高效SOR模型,成功提高了城市品牌塑造的质量和速度。结论 在当前多通道信息感知环境下,受众的信息获取异常混乱,城市品牌难以塑造,利用SOR模型对受众信息认知系统进行设计、建构与优化,有助于更快、更好、持续稳定的传播信息,实现城市美学品牌塑造的最终目的。
  • 杨丹丹, 高礼华, 沈悦, 胡张斌, 孟刚
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 500-512, 517. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.048
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    目的 探讨多学科交叉视角下,当代展厅发展的数字化设计创新路径。方法 通过对多种数字媒体技术的内涵、应用现状、传播优势及设计方法等问题进行文献综述研究,本文总结了在材料化学国家重点实验室数字展厅设计中的创新实践,综合运用虚拟现实技术、力触觉反馈系统、交互式数字平台、全息3D展示、球幕投影及互动滑轨等数字化设计方式,增强参观者与展示内容的互动性和趣味性的沉浸式互动体验,探究数字化设计的多维表达方式。结论 最终,从学科交叉的角度为数字展厅发展提供了一种融媒体、跨感官的交互式数智化设计创新方法,推动未来数智化设计创新的深入思考。
  • 周莹, 沈悦
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 513-517. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.049
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    目的 本文旨在探索生成式人工智能技术(AIGC)在博物馆叙事设计中的具体应用及其对增强参观者互动体验的作用。结合用叙事学理论,本研究将分析AIGC如何通过动态与沉浸式叙事来转化展览叙事,提升用户的认知沉浸和情感联结。方法 首先,运用文献研究法分析AIGC在博物馆叙事中的理论基础;其次,通过案例分析法挖掘并探析实际运用AIGC技术于博物馆的案例;最后,研究了博物馆叙事传播中的隐患与挑战。结果 生成式人工智能技术能够有效地识别展览数据模式并生成吸引参观者的新内容,为用户带来个性化且情境化的叙事体验,并提供个性化学习路径促进观众的认知、情感发展。结论 生成式人工智能技术的融合为博物馆叙事设计提供了新的交互需求和个性化体验,多感官设计策略让参观者更好地理解和参与,AIGC会在博物馆叙事设计中形成新的体验模式。
  • 姜春艳, 赖文涛, 李凤霞, 杨丹丹, 胡张斌, 王原
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 518-528, 538. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.050
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    目的 为解决普通高等教育、职业教育、继续教育这三类教育之间存在的美育“信息孤岛”和“数据鸿沟”相关问题,运用现代信息化和数智化技术发展新成果,设计了一套多端融合的智慧美育空间集成方案,为三类教育协同推进数字美育建设提供实践新路径。方法 设计开发OMO智慧美育教学教务平台、虚拟实验平台、数字资源共享平台、学分转换平台等美育教学与管理场景空间。引入AI、VR等多项技术,丰富智慧美育空间使用场景。构建数据中台和数据标准化模型,实现智慧美育相关信息与资源的统一化、标准化和集成化管理。对多场景、全过程、多模态的大数据进行分析计算及动态预测,形成可视化成果展示,为教育决策提供有力支持。结果 构建多平台、多场景融合的智慧美育空间,实现了多种学习渠道、学习方式、学习过程的优质教育资源汇聚、共享与相互衔接。通过数据分析、成果展示与评价,表明该智慧美育空间集成方案可为三类教育下的师生用户提供线上线下融合、虚拟现实融合的全场景交互体验,进一步促进智能化、个性化、数字化美育发展。结论 通过构建业务流畅、资源共享、智能应用的美育空间,营造网络化、数字化、个性化、泛在化的数字美育环境,既为三类教育数字美育资源的共建共享打下良好基础,也为当前教育数字化转型的数字美育建设提供有效实践路径。
  • 潘玥, 徐而捷, 高礼华, 孟刚
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(20): 529-538. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.20.051
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    目的 利用可视化文献分析方法,对AI数字人的发展脉络与研究现状进行归纳与总结,并结合现阶段数字人在数字化空间中应用情况的分析,尝试推断出未来研究与发展方向。方法 应用CiteSpace软件,以中国知网和Web of Science核心数据库为基础,通过发文趋势研究、核心作者分析、聚类分析和发文机构分析等方法,探索AI数字人领域的研究热点和趋势。结果 AI数字人以虚拟角色形象,通过“具象化”的方式进行互动性表现,无论对数字空间的构建,还是数字交互智能化发展均具有积极的市场前景。结论 国内外对AI数字人研究呈上升趋势,作者与科研机构之间的合作不断发展紧密,研究侧重点主要包括生命政治、人工智能、人机交互、媒体融合、数字乡村建设、深度学习等,将通过发展趋势分析尝试为未来研究AI数字人多样性构建提供更多思路。