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2024年, 第45卷, 第24期 
刊出日期:2024-12-20
  
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  • 郭伟, 王云庆, 张静, 薛水晶, 沈辛荻, 郭晓, 孙江
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 1-9, 21. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.001
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    目的 旨在探索群智设计生态模式下,设计平台知识网络的演进。研究群智设计生态复杂知识网络建模方法,并通过案例深入分析群智设计平台的知识网络演化过程,以及设计师网络对知识网络的影响作用。方法 通过对站酷网上榜设计作品进行数据采集,开展知识基因的提取,并构建2017年至2024年内连续时间切片的知识网络、设计师网络,以及设计师-产品知识复杂网络,利用平均度、网络直径、模块度等指标分析网络的演进。结果 发现群智设计生态系统知识网络整体呈现增长的趋势,揭示了知识网络的动态发展。综合设计师-知识复杂网络进行分析,发现群体及个体间的互动对知识网络的扩展和深化起到了关键作用。结论 深化了对群智设计生态系统知识网络演化过程的理解,强调了设计师互动在知识创新中的重要性,为平台的优化提供了理论基础。
  • 薛水晶, 郭伟, 刘金剑, 邵宏宇, 王震
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 10-21. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.002
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    目的 研究开放创新平台的群智设计模式分类,剖析不同群智设计模式的运行特征,既为其他群智创新平台的设计提供指导,也为用户、企业选择合适的平台开展创新活动,为实现知识分享、知识变现等提供参考。方法 对国内典型群智设计平台进行调研,基于现有研究及调研内容,建立群智设计模式分类指标。通过内容分析法从服务性、商业性、社交性、组织性4个维度对研究平台进行全面分析并评估赋值。通过对研究数据进行系统聚类,将研究平台进行分类并分析不同模式平台的运行特征差异。结果 将群智设计平台分为4类模式,即技能型知识变现模式、专业型知识创新模式、项目型知识交易模式、兴趣型知识分享模式。结论 不同模式群智设计平台在设计服务性、商业性、社交性、组织性方面存在差异。技能型知识变现模式通过用户专业技能的商业化转化促进知识交流;专业型知识创新模式则侧重于高质量设计服务的资源整合与合作以推动创新;项目型知识交易模式强调交易驱动和资源的高效配置;兴趣型知识分享模式则着重于用户间的社交互动与知识共创。
  • 宫琳, 刘海渤, 章献鹏, 刘欣
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 22-30. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.003
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    目的 针对群智设计过程中复杂的组成要素和运行机理,研究群智设计的创意生成与知识资源利用问题,提出一种面向群智设计开展跨领域知识激励辅助创意生成的方法。方法 对群智设计过程中参与的设计人员进行群体划分,支持设计启发与共识达成过程;构建跨领域知识库,作为设计启发过程的重要工具;基于设计群体划分与跨领域知识库,构建群智设计中的知识启发与共识达成过程框架。结果 形成面向群智设计过程的跨领域知识激励流程与框架,进一步支撑群智创新设计。结论 有助于多领域设计知识在设计过程中的共享与重用,能够提高群智设计的设计效果、促进群智设计进一步发展、丰富群智设计的应用场景。
  • 王瑞文, 刘继红, 谢艳玲, 于恺
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 31-39. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.004
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    目的 为提高群智设计中发包方对设计需求的精确识别与描述能力,通过对大量在线评论进行分析,挖掘市场需求,并利用大语言模型生成更准确、全面的设计需求。方法 爬取电商平台中的在线评论文本并识别、分析在线评论中的评价主体,然后通过谱聚类对评价主体进行归类,计算用户满意度,并通过大语言模型对话完成需求生成。结果 该方法能系统地分析在线评论中的用户反馈,识别并聚类评价主体,进而理解和生成用户需求。实验证明该方法还能有效地生成众包设计需求。 结论 该研究有效地整合了在线评论文本需求挖掘,以及通过大模型来识别和生成设计需求,实现了对设计需求的精确定位和高效生成,为群智设计提供了一种新的实施途径。
  • 李传浩, 明振军, 王国新, 阎艳
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 40-47. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.005
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    目的 针对开放式环境下个体自主决策易导致群体组织松散且无规划而造成的成本过高、任务超期等问题,研究基于强化学习的开放式众包任务优化。方法 首先,通过效用理论对个体选择是否参与任务及贡献模块的自组织决策行为进行分析与建模;然后,根据马尔科夫决策过程构建众包任务中的状态和动作,以缩短任务耗时与减少任务成本为优化目标设置奖励;最后,基于DDPG强化学习算法构建策略和价值网络对奖金、能力指数要求进行动态设置。结果 仿真实验结果显示,该方法能有效缩短任务耗时,减少成本支出,为开放式众包任务优化提供了一种有效方案。结论 使用深度强化学习方法,对众包中的奖金、能力指数要求进行动态智能调控,实现了任务耗时的缩短和任务成本的降低,为未来在复杂开放式环境中的众包决策提供了借鉴。
  • 田飞, 谷彤彤
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 48-56. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.006
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    目的 通过分析现有的科研成果数字化管理平台的服务能力与整体规划,将用户体验作为理论基础,为国内科研成果管理平台的后续优化提供可实施的优化方案。方法 针对当下科研成果数字化管理平台在用户体验、信息交互与平台规划不完善的情况,使用问卷调查与用户访谈得到用户对科研成果管理平台的功能反馈意见及用户对科研成果管理平台创新性设计的系统需求。利用层次分析法对调研结果进行定量与定性分析,经过计算与检验得到判断矩阵及权重计算结果,最后根据排序结果提出在用户体验视角下的科研成果管理平台创新优化策略。结果 基于层次分析法对科研成果管理平台的用户体验需求进行计算分析以后,可以得到在平台使用过程中用户对科研成果管理平台的功能反馈意见,以及用户对科研成果管理平台创新性设计的系统需求的权重总排序。结论 以层次分析法所得到的前四个权重分析结果(操作路径简化、灵活性、操作一致性、视觉适配)为依据,对平台的优化进行系统分析,并提出相应的用户体验服务优化路径,为用户体验视角下科研成果管理平台的后续优化提供参考。
  • 王样, 张浩, 张继发, 张峰, 张贺泉
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 57-70. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.007
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    目的 基于价值共创理论,采用多层次服务设计流程与方法,设计可满足青年群体数字心理健康干预诉求的数字疗法服务系统。方法 先通过文献回顾,论述数字疗法的概念与发展现状,解释价值共创和多层次服务设计的理论框架与应用方式。再参照多层次服务设计的五阶段流程完成数字疗法服务系统设计。在设计过程中,以价值共创为理论指导,分别从服务概念、服务系统和服务接触三个层级优化数字疗法服务方案的价值创造模式、价值传递路径和资源利用效率。结果 经设计实践与可用性测试,本文产出了一个具有高可用性、用户满意度与用户体验水平的数字疗法服务方案,从中总结四点可用于指导数字疗法服务系统设计的设计策略。结论 数字疗法作为新兴的数字心理健康干预方式,能够为患者带来全新的数字医疗服务体验。尤其是为患者提供符合其价值诉求和具有良好用户体验的数字疗法服务方案,更有助于增强患者的治疗参与度和依从性。
  • 刘林, 陶宇飞, 侯其琛, 孔茹云
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 71-85, 118. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.008
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    目的 全龄友好视域下,以社区邻里中心为代表的社区服务设施需要能够满足全年龄的多样化需求,助力和谐社区创建,因此本研究基于服务设计方法探索社区邻里中心的创新设计。方法 本研究分同理心思考、需求定义、创意构思、原型实现四个阶段来开展设计研究。灵活运用同理心地图、用户画像等工具探索不同年龄层用户对社区服务的认知与参与度,剥离出先导用户。运用KJ法归纳需求指标,KANO模型计算用户需求权重,提出代际互动、互助共享等核心需求。以建立“需求共识”和利用“先导用户”为原则,提出基于共享花卉种植的社区邻里中心的设计构想。从服务流程设计、线上APP设计、实体花房设计、主题活动设计四个层面阐释设计原型。结论 本研究的方法路径与设计实践探索充分验证了服务设计思维与方法在应对全龄友好型社区创建等重大、复杂问题时的开创性价值,同时为城市社区邻里中心营建提供了基于“场景营造”“服务创新”的全新解决思路。
  • 郭雅楠, 范旭东
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 86-98. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.009
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    目的 旨在对国际范围内智能网联汽车交互设计领域的现状进行梳理,确定当前研究热点及理论基础,并进一步探究未来智能网联汽车交互发展新的方向。方法 以Web of Science核心集收录的相关文献为数据源,使用文献计量法并综合运用VOSviewer、CiteSpace等软件对2004—2023年该领域的文献进行可视化分析,探索智能网联汽车交互设计发展的热点及趋势。结果 智能网联汽车交互设计领域发文量呈上升趋势,逐渐形成多学科领域交叉探索、多国家机构合作共赢的典型研究模式,研究热点集中在驾驶辅助系统交互设计、人车关系交互设计、E-HMI交互设计三个层面。未来研究方向将聚焦于智能网联系统发展,并逐步延伸至智慧城市的不同角色成员之间,促进物流配送、共享出行、无人零售等子领域发展的同时,为构建智能交通系统提供坚实的基础。结论 基于文献计量法能够有效揭示智能网联汽车交互设计的研究现状、热点、问题及趋势,可以为后续研究提供理论和实证基础。
  • 魏华, 谢启思, 李昕, 陆定邦
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 99-107, 171. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.010
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    目的 为解决中青年脑卒中单侧手指障碍患者回归职场面对办公场景下的手指动作训练设备设计问题,基于情景设计理论提出构建情景设计模型,帮助康复企业指导设计者进行康复设备设计。方法 采用情境设计框架与网络分析过程(ANP)和模糊综合评价(FCE)方法集成,形成手指康复设备设计的情景设计模型。首先,通过情景设计建立设计要素框架;其次,通过ANP和FCE的方法集成,对获取的设计标准和要素进行权重、排名和综合评估,得到用于办公场景的手指康复设备可行要素;最后,通过迭代,量化可行的标准和要素,并用于指导案例设计。结论 通过建立情景设计模型,指导设计了一款手指康复设备,该情景设计模型有利于设计者筛选关键设计要素,让设计方案得到优化,从而为患者提供更优的康复训练设备,为企业提供康复训练设备设计范式。
  • 王宁, 王伟伟, 杨晓燕, 魏韦华, 余隋怀
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 108-118. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.011
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    目的 针对城市文化符号建构过程中的认知与感知问题,从公众感知机制角度提出城市文化符号体系构建方法,提升大众对文化符号形象的认知,促进感知共识。方法 将城市文化资源作为研究对象,分析多目标人群感知需求与偏好;根据多目标人群感知诉求梳理城市文化元素,明确评价指标,采用关联度分析和引导性访谈法优选高价值典型要素;结合可视化图谱呈现符号元素关系结构,并基于此生成系列化设计方案与生态化应用策略。结果 以夷陵文化符号体系为例进行验证,结果表明“需求整合-要素优选-可视化分析与呈现”的符号体系构建流程能够有效满足大众文化认知和情感认同诉求,提升符号体系的可用性和适用性。结论 将公众感知融入城市文化符号体系构建中,可促进大众对文化符号的感知与共情,助力城市文化建设。该方法在区域文化符号研究中具有普适性,能够有效实现特色资源的系统梳理、文化认同与创新转译。
  • 张卉, 陈心惠, 李艺君
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 119-128. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.012
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    目的 探索社区中老年运动场景下的智能语音交互设计策略,为老年群体的运动健康提供更好的语音交互体验。方法 基于问卷调查、用户访谈等方法,分析并整理老年群体在运动场景下对细分服务功能和智能语音设计要素的需求,结合专家评估提出面向老年运动场景的智能语音交互设计策略。在此基础上,设计智能语音交互原型并在多个社区进行演示评估实验和“绿野仙踪”实验,获取老年用户对语音交互和系统服务可用性评价。结果 设计策略的可用性与有效性得到验证。对于老年运动场景的智能语音交互设计,应该着重考虑身体健康指标监测、提供锻炼指导和锻炼数据记录反馈等细分服务功能,注意语速、音量、交互主动性、声音印象、唤醒词等智能语音设计要素。不同细分服务功能下符合用户偏好的智能语音设计要素有所差异。结论 研究结果为社区老年运动场景的语音交互设计提供了参考和建议,这是老龄化社会趋势下一个值得探索的新方向。
  • 张萌, 袁晓芳
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 129-140. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.013
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    目的 探讨产品设计中表征材料功能属性的材料物理量与感知体验间的关联性。方法 基于心理物理学的研究思路,利用混合研究方法分别对研究中涉及的目标产品材料物理量量值进行了表征、产品材料感知体验进行了量化并对涉及的材料物理量及感知体验的关联规律进行了分析,构建了解释两者具体关系的“材料知识映射模型”,搭建了面向产品设计的材料推介平台,并以面向学龄前儿童的社交机器人的表面材料筛选为例论证了理论模型与平台的有效性。结果 产品材料感知体验中的材料感官体验与材料知觉体验主要与表征材料力学及热学性能的材料肤觉物理量,及表征光学特性的材料视觉物理量相关。具体表现为个体对材料表面粗糙程度及亮度的感官体验均与密度、弹性模量、光泽度、比热容、导热系数及蓄热系数相关;“安心的”与“惬意的”材料知觉体验除了与密度、弹性模量与光泽度均有所关联外,还各自分别与比热容、导热系数及蓄热系数相关。结论 产品设计人员可基于研究理论模型的相关性内容明确材料感知体验差异是如何由材料物理量所引起的,同时可利用已有材料物理量对感知体验进行合理预测,以通过科学方法提高产品设计中材料的筛选效率。
  • 曹淮, 李斌
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 141-151. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.014
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    目的 研究在形态仿生设计流程中应用程序匹配协助设计师进行仿生匹配的可行性,为产品形态仿生匹配提供科学方法与寻找更多思路。方法 通过检索生物图片并进行轮廓化处理,构建生物轮廓数据集库;构建并应用相关轮廓匹配程序,并输入目标产品进行生物匹配,得到产品-生物轮廓序列并开展专家评价与分析。结果 应用灰色关联分析法对生物序列属性分析,明确了程序匹配在形态仿生设计流程的可行性和有效性;并应用匹配程序完成飞行器仿生设计实践。结论 经验证,该方法能够有效地实现产品与生物之间的形态匹配,减少设计师寻找参考生物形态的工作量和时间,协助设计师快速确定仿生生物。
  • 刘文, 桂慧
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 152-162, 191. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.015
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    目的 增强现实抬头显示器(AR-HUD)的色彩编码是影响驾驶员认知绩效的关键因素。分析AR-HUD中显示信息的色彩搭配对用户的影响,探究最易识别和理解的配色方案,并提出相应的设计建议,以提高用户在使用AR-HUD时识别和理解信息的速度。方法 采用眼动追踪技术,收集被试者在模拟昼夜驾驶条件下观看不同配色方案的眼动数据,提取兴趣区域内的首次注视时间、首次注视持续时间、平均注视持续时间共3项注视类指标。结合被试者的主观评价,对AR-HUD的不同配色方案进行了综合分析。结论 白天环境下,青色与白色或橙色的组合能有效吸引驾驶员注意,可识别性和可理解性较高;红色可视性较低;绿色与青色的组合容易导致信息混淆;黄色在强光环境下的信息可见度较低。夜间环境下,黄色搭配白色或青色有助于快速吸引驾驶员注意力并有效处理信息。研究结论可为AR-HUD界面设计的色彩搭配提供参考。
  • 唐靖雯, 王锋, 钟劲松, 鞠小林
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 163-171. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.016
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    目的 研究游客感知价值对博物馆文创产品消费意愿的影响。方法 通过梳理总结相关文献,借鉴感知价值基础理论,构建博物馆文创产品消费意愿的理论模型,参考国内外成熟量表,采用随机抽样法选择调查样本获取资料,利用SPSS 26.0/Amos 24.0软件并结合结构方程模型(SEM)进行数据统计分析及模型验证,并将研究结果应用于洛阳博物馆文创产品设计实践中。结果 文化价值和情感价值显著地正向影响游客消费意愿,其次为审美价值、成本价值,功能价值、社交价值对消费意愿的影响不显著。结论 博物馆文创产品设计需更多关注产品的文化内涵、情感交流和审美享受等特征,以提高游客的消费意愿。基于理论与实践的结合,既有助于丰富感知价值理论的应用领域,又能为博物馆文创产品的设计和市场推广提供重要参考。
  • 郑小茜, 卢骏杰, 黄馨玉, 王妍
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 172-180. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.017
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    目的 针对红安绣活对青年群体吸引力弱、传承效率低等问题,以青年群体对红安绣活的学习者需求为导向,研究红安绣活的数字化传承路径。方法 通过实地对非遗传承人的访谈与文献研究,从外部触摸层、中间行为层,以及内部感知层三个层面对红安绣活进行文化分析。从“学习金字塔”角度解构传承步骤并将其数字化为APP功能,设计并发放相对应的Kano模型问卷,从青年群体的学习者需求出发,对APP功能进行分类,最后将其应用到红安绣活学习APP界面设计中。结果 将青年群体特征纳入文化传承中,创新性地通过学习金字塔与Kano模型的角度描述、转译学习者需求,并将学习者需求通过APP界面设计方式进行数字化转化。结论 从学习者需求的视角构建了红安绣活数字化传承页面,为其活态化发展提供了借鉴意义。
  • 王竹君, 陈希
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 181-191. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.018
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    目的 针对儿童美育发展不平衡的问题,提升儿童美育产品设计,探究界面上、交互上、内容上可行性和实用性,对儿童美育APP的应用研究提出设计策略和实践探讨。方法 基于S-O-R理论,结合心流理论与情感层次理论,提出相关模型,并使用SPSS、AMOS软件进行验证。在假设成立的基础上,观察38名4~14岁儿童操作APP实例,提出儿童美育APP的设计要求。结果 认知性、设计类因素等能正向影响儿童美育APP的心流体验、满意度和用户黏性。结论 儿童设计区别于成年人设计,提升以儿童为中心的设计,通过优化界面设计、音效、交互设计、核心机制等能有效影响儿童对于产品的沉浸式体验。
  • 马雪寒, 刘文良
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 192-203. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.019
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    目的 系统研究果农、商家与消费者三者之间对水果整合APP的功能需求,在数据分析的基础上对水果APP进行功能设计,以解决当下水果购销与消费过程中消费者购物体验欠佳、果农与商家信息沟通不及时等矛盾问题。方法 综合运用KJ法、KANO与四象限模型进行前期设计要素的提取。运用KJ法获取消费者、果农、商家三大群体的功能需求,整理得出各自的需求清单。建立KANO模型,对获取到的功能需求分别设置正反向的调查问卷,通过数据计算出以上三大群体各功能需求项的Better-Worse系数,根据得出的结果进行水果APP设计。结果 明确了目前消费者、果农、商家对水果APP的功能需求,将功能需求转换为设计要素,提出与之相匹配的设计方案,在提升消费者的购物与消费体验、满足果农及商家的现实需求等方面可以发挥较好作用。结论 基于KJ法、KANO模型、四象限模型进行水果APP设计,能有效规避设计人员的主观偏差,有利于更精准、更顺畅地实现果农、商家、消费者三大群体的沟通与利益关系协调,同时也更好地为消费者的健康保驾护航。
  • 胡俊红, 李炳蔚
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 204-213, 288. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.020
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    目的 探究传统家具造物设计中的生态理念,归纳中国传统家具生态观的具体体现和应用,有助于加深对传统家具文化的理解、推动传统工艺的传承与发展。方法 通过文献研究法和案例分析法获取信息,系统地分析了中国传统家具设计在思想观念、文化传承、制作工艺、生产方式等方面体现出的生态观,并分析其与当代生态理念的关联与互动。结论 中国传统家具造物受“天人合一”“道器合一”等哲学思想的影响,合“理”重“道”,格物致用,崇尚“素雅”审美,追求与自然的和谐共生。在功能上求实、结构上求简、装饰上求度、材料上求善、工技上求巧,体现了生态设计理念,为现代家具的可持续设计提供新的借鉴和思路。
  • 姚婷
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 214-224. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.021
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    目的 通过探索数字叙事的具身感知体验与文化的抽象概念认知间的对应关系促进非遗文化隐性知识的传播。方法 采用文献综述与案例分析的方法,基于具身认知理论中的意象图式、具身隐喻等概念对非遗文化数字叙事的具身感知、具身情境,以及具身心智等具身体验关系进行梳理,对非遗文化隐性知识叙事传播的文化可供性进行了探讨。结果 探索数字叙事的具身交互设计对非遗文化隐性知识的传播机制和叙事体验框架,并提出基于具身认知的角色、结构和符号叙事策略。结论 在基于技术具身的基础上,非遗文化的数字叙事中角色、互动情境和符号叙事创新策略可以将身体感知体验与文化的抽象概念建立联系,从而促进非遗文化隐性知识的传播。
  • 冯丹昱, 吴祐昕
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 225-234. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.022
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    目的 为解决三峡人家地域文化现代化传播与传统设计方法匹配的问题,针对三峡人家地域文化视觉符号现代化设计过程中转译主观性强、文化地域性弱、设计过程模糊等问题,提出一种基于可拓学的地域文化向现代视觉符号转译设计方法。方法 研究对象选取三峡人家风景区,对地域文化和视觉符号转译进行可拓语义分析,将地域文化的典型特征与视觉符号进行可拓关联变换设计,并应用于创新衍生设计之中,完成设计实践。结论 将可拓学引入地域文化向现代视觉符号的转译设计,在保留设计师本能和直觉的同时,拓展文化符号转译中的客观性,凸显地域文化在设计中的现代性。
  • 欧阳武旻, 杨静
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 235-243, 280. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.023
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    目的 探究基于地域文化的洛阳城市文化客厅视觉形象设计创新方法。方法 首先通过文献资料收集与归纳,构建文化要素谱系图,同时开展用户访谈,通过词频统计法及综合分析,探究人们对于融合地域文化的洛阳城市文化客厅视觉形象设计需求要点,结合文化结构三层次基本原理,对文化要素谱系进行优化筛选及层次分类,建立设计需求指标;其次,采用层次分析法(AHP)建立评价矩阵,进行权重分析,以指导设计方案;最后,通过逼近理想解排序法(TOPSIS)计算出正负理想解和各方案的相对帖度,排除主观因素影响,选出最佳设计方案。结果 研究表明现代多元、包容开放、明堂天堂是洛阳城市文化客厅视觉形象建构的主要影响因素,在设计实践中应当重点考虑,在根据主要影响因素设计的三个方案中,贴近度最高的方案三为最优设计方案。结论 洛阳城市文化客厅视觉形象设计中融入地域文化特色,能表达出城市特质及文化独特性,将形象更好地融入至人们生活中,迎合审美观念,满足精神文化需求,提升洛阳城市文化自信力及文化底蕴,同时也为其他地区城市文化客厅视觉形象创新提供了新思路及方法。同时,通过综合评价方法,能更加客观地对设计方案进行科学排序,证明了设计的针对性及有效性。
  • 黎映川, 胡洁, 郭美星, 付玉龙, 王伶羽
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 244-253. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.024
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    目的 基于网格系统方法,分析敦煌石窟雕版印刷经书的版面形态,探析其内在的设计范式,为当代设计实践提供方法层面的借鉴,促进敦煌设计思想在实践层面的现代性转换。方法 本研究将现存于世的敦煌石窟雕版经书样本置入网格系统,以建构版面的网格系统作为基础,结合定量分析、定性分析、文献研究等方法,对网格约束下字体、风格、排版三个纬度进行综合分析,归纳并整理出敦煌石窟雕版印刷经书范式的基本特征。结果 通过对样本版面的条分缕析,其范式总结为编排范式、图文范式、字体范式与视觉范式四个主要设计范式,并在实例设计中验证了这些范式的有效性和普适性。结论 本研究针对敦煌石窟中的雕版印刷部分进行了深度剖析,梳理了敦煌石窟中唐代至元代用于宗教传播雕版印刷版面设计的演化过程,归纳与总结出基本的设计范式,提出一种与之相对应的当代设计框架。通过基于设计实践的反馈,推动了敦煌美学观与当代设计的融合,为传统文化的传承与传播提供了有益的路径,并为敦煌设计思想在当代焕发新的生命力提供了理论和实践支持。
  • 张扬
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 254-260. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.025
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    目的 探讨与验证视障儿童绘本触摸阅读的偏好特性,为特殊儿童教学干预及其产品设计提供一定的参考价值。方法 设计了有关绘本图形辨识的三组实验,分别考查视障儿童的空间知觉和记忆能力、概念判别与分类能力、猜想与推理能力等阅读特性。基于实验结果进行绘本改编设计,并进一步围绕阅读的流畅度、信息定位、表层和深沉理解对视障儿童的阅读素养能力与普通儿童进行对比测评。结果 视障儿童绘本阅读在图形数量和图形细节方面主次效应显著;不同年龄段视障儿童的认知水平差异显著;基于阅读特性改变设计的绘本有助于读者获取较为完整阅读信息。结论 视障儿童绘本设计应结合读者阅读特性,重视主特征和主线索区域上的内容改编与叙事风格设计,同时阅读版本的设置、语音辅助导读和游戏环节设计有助于进一步获取完整的阅读信息,并建构准确的思想内涵。
  • 李刚, 郭志威
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 261-271. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.026
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    目的 教育全民化时代,提升博物馆内展陈文字阅读时的易读性,更好地传达展览的内容,加强其信息传递的质量,完善博物馆的教育职能。方法 结合人机工程学的现场实测法对展陈文字的视域进行探索,通过公式构建出理想的视距与视角范围,从而分析观众的视觉感知习惯。结果 在此基础上,进一步明确展陈文字的色彩空间、指向空间、光影空间,对其进行优化,从而满足观众参看展陈文字时的视觉需求,提升展陈文字的易读性。结论 博物馆展览中,展陈文字是展览信息传播的灵魂,连接着整个展览,提升展陈文字的易读性,把展陈文字与展览之间的联系变得更加贴合,使展陈文字达到实用价值与美观价值的统一,提升博物馆观众视觉感知的质量。
  • 陈雨, 贾朝红
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 272-280. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.027
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    目的 为了促进金秀瑶绣的传承发展,使传统瑶绣更好地融入现代生活,符合现代功能与审美需求,从设计学的角度探讨非遗文化与现代设计的传承创新问题,为瑶绣非遗的保护与发展提供新的思路和策略。方法 通过文献分析和田野调查,对金秀瑶绣图案进行梳理分析;借助形状语法,对图案进行纹样基元提取归类;依据镶嵌几何进行二维参数化衍生;结合NURBS曲面,生成三维参数化模型,实现二维向三维参数化的转化。结果 构建了金秀瑶绣图案参数化设计路径,阐述了瑶绣非遗文化传承创新的新模式。结论 在非遗数字化发展背景之下,技术的进步为传统手工艺的传承与发展提供了更多可能性,将传统瑶绣图案与参数化设计结合,既涵养了设计的内涵,又促进了瑶绣文化的可持续发展,为瑶绣在现代社会的传承创新提供合理参考,对民族文化的保护和继承具有重大价值。
  • 秦臻, 高占盈, 赵林, 董房
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 281-288. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.028
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    目的 运用文化生态理论,为地域性农副产品包装设计提供较全面、可量化的思考方法。方法 从文化生态理论出发,对地域性农副产品所在的文化生态系统进行分层总结。通过代表性评估,选择出该产品最具代表性的文化生态层面。对该文化层面的文化内容进行分析,提取具象设计元素。对具象元素进行适用性评价,选择文化特征性较强、设计价值较高的元素进行包装设计。以梅州市平远县热柘镇的生态丝苗米为案例,进行了相应的设计实践。结论 基于文化生态理论,可以较为全面地概括地域性农副产品的自然及社会环境,为地域性农副产品的包装设计提供较为系统的思维路径。
  • 山娜, 李杰
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 289-295, 343. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.029
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    目的 数字化的生活方式已经成为一种新模式,且并非排斥物理世界,而是逐渐建立基于信息-物理-社会系统的生活方式。本研究将聚焦该系统如何为完善社会支持体系、积极应对人口老龄化提供启发。方法 基于信息-物理-社会系统的社会支持理论在支持方式、支持来源等的研究成果,使用文献研究、逻辑梳理等方式对支持路径展开研究,包含文化引领、以人为本、场景平衡、身体在场、设备终端等纬度。结论 为积极应对人口老龄化,在信息-物理-社会系统视角下,社会支持体系涵盖产品与服务支持路径,受政策、文化影响,其设计核心依然是以人为本的社会系统建设,适老化设计原则在现阶段应秉承“先物理后信息、物理与信息并重”的理念,要持续关注数字失能群体需求,确保技术惠及更多人群。
  • 胡俊, 胡飞
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 296-303. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.030
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    目的 随着远程触觉信息传输和接收技术的广泛应用,探讨虚拟触觉的设计策略,以提高远程沟通中的用户体验。方法 梳理现有触觉感知理论,厘清触觉双系统与人际接触的对应关系,重点分析虚拟触觉作为人际关系交往的“元感觉”为远程沟通提供的关键触觉内容。结果 提出虚拟触觉体验的四层次模型,逐层分析具体的虚拟触觉内容及其对应关系。以一款触觉通信设备为案例,自上而下进行触觉语言分析,以促进社会沟通为愿景,从社会到心理意象再通过身体参与,找到承载触觉意义的具体对象以及对象的新功能,进而总结设计策略。结论 虚拟触觉作为介入远程沟通的手段,有助于实现“触觉在场”的场景化用户体验,弥补数字社交中触觉“缺场”的遗憾,满足人们在远程社交互动中对情感交流的需求,为日益增长的远程沟通领域提供了新路径。
  • 王蕾, 陈泊霖, 刘松, 郭文静
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 304-316. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.031
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    目的 围绕思辨设计视阈下的设计创新展开研究,通过话语性设计这一枢纽实现思辨设计与产品创新的耦合,构建基于思辨的话语性设计思维模式,为思辨设计补充方法依据。方法 使用模型构建与实践论证的方法。首先,基于思辨设计的对话性及对话性设计鼓励对话的属性并构建两者联系;其次,融合未来思维和确认式设计思维提出基于思辨的话语性设计思维模式并对其进行阐释;最后,通过设计实践论证该思维模型的可行性。结果 基于思辨的对话性设计思维模型,通过映射场景的搭建实现核心对话问题的转换,再通过感知性场景使用户置身其中,实现与设计师的对话。结论 探索了确认式设计和思辨设计之外的新设计思维模式,一方面有效削弱了思辨设计的精英主义,通过具身体验将思辨论题向用户进行渗透,提升了思辨论题传播的有效性与传播广度;另一方面,该思维模式有利于设计师寻找以商业为导向的设计方法之外的替代方案,促进设计师与用户之间关系的创新。
  • 张卜云, 刘曦卉, 蒋金辰
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 317-325, 396. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.032
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    目的 在健康饮食的背景与趋势下,挖掘独居女性对智能健康烹饪产品的需求,探索“一人食”经济中智能健康烹饪产品的创新方向与机会。方法 基于综合型洞察法的思路,首先通过Nvivo文本分析,形成智能健康烹饪产品的需求清单;其次运用KANO模型对用户需求进行归类,理解用户需求的类型与特征;最后通过AHP层次分析法对用户不同属性的需求进行权重计算。结果 基于用户需求分析,汇总形成了四个面向独居女性群体的智能健康烹饪产品设计策略,并在其指导下进行了相应的设计实践。结论 设计实践结果表明,综合型洞察法引领下的 NVivo文本分析-KANO-AHP方法,有助于明确用户的需求内容、类型,以及重要程度排序,为智能健康烹饪产品及其它相关产品设计提供思路与方法借鉴,帮助设计师在复杂的社会背景与问题中提出有效的设计洞察与方案。
  • 张妍, 李铭洋, 赵曦雯
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 326-334. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.033
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    目的 共享经济以分享与合作为核心理念,随着信息技术的发展,在个人需求和社会效益方面带来了许多积极的影响。通过将潜在的文化资源进行重组,利用尖端网络技术,实现高效、高质量的供需匹配,推进大规模应用。结合大数据分析与当地资源匹配融合,在新形式、新产品和新服务支持下,推动文化旅游的可持续发展,促进实体经济向数字化转型的进程。方法 通过数据可视化的方式进行系统权重分析,使用相关设计阵列的数据模型进行定量研究,从经济、文化、政府、企业和个人社会的角度分析共享衍生品发展指标的选择原因和权重,直观指导文化旅游共享衍生品中服务类衍生品创意优化,促进经济结构转型升级和文化的传播和发展。结果 以数据分析结论为导向进行共享与衍生品关联性分析,总结文化旅游共享衍生品创意优化内涵在民族传统文化中的表达。结论 共享经济视域不只是信息的共享与传递,更是文化的体验与切身交流。为旅行者提供了节约出行成本、减少社会资源使用量和加速闲置社会资源循环利用的机会,是推动实体经济数字化转型的关键手段之一。
  • 焦鑫, 勒立
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 335-343. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.034
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    目的 探讨基于文化层次理论的川剧文创设计创新方法,拓展川剧文创设计思路和创新方式。方法 以文化层次理论为依据,通过对川剧文化资源进行归纳梳理,将川剧文化资源划分为物质资源、行为资源、精神资源,梳理蕴含在这三类资源中的文化基因,通过设计转化建构川剧文创设计模型框架。根据不同文化资源的特质和应用方式,探究三类资源的创新设计方法,列举相关文创产品案例。结果 基于三类川剧文化资源的不同特质可推导出各自的创新方法,即物质资源特质下显性元素的现代改良、直观及衍生创新方法;行为资源特质下使用方式的技术、实用及环境创新方法;精神资源特质下情感体验的审美、象征及教育功能创新方法。结论 运用这些创新方法能够让川剧文创产品设计创新形式多样、使用方式多元、情感体验深层。
  • 鄢汉臣, 翁春萌, 曾可心
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 344-357. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.035
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    目的 针对武汉城市文化表达体系中工业文化不足的问题,探讨以“武汉礼物”为载体的工业文化基因转译路径与设计方法,探寻工业文化进入日常语境的设计可行性。方法 通过定性研究与定量研究相结合的方式展开,资料收集与数据爬取完成工业文化基因筛选、感性词库建立,随后运用语义差分法创建5级李克特量表,采用问卷调研与因子分析法明确用户偏好基因,并基于情感层次理论提出设计策略。结果 分析结果表明武汉长江大桥是武汉工业文化的典型代表且认知度较高的工业文化基因之一;围绕此结果、根据“状物—造景—共情”的设计方法展开设计实践,完成了“茶缸缸”包装设计。结论 基于工业文化基因转译的“武汉礼物”设计通过挖掘用户认知偏好、满足情感需求,能有效指导武汉工业文化的设计转译,具有良好的适用性和应用价值,有助于进一步完善武汉城市文化的表达体系。
  • 刘娜
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 358-367, 495. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.036
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    目的 在老龄化日益加剧的背景下,为了满足老年人群的精神文化需求,依据协同设计理念,通过分析公共文化服务情境,提出了改进公共文化服务设施的适老化对策,从而提升老年用户的公共文化服务体验感。方法 以公共服务影剧院为研究切入点,从观影行为、信息向导、活动空间3个角度进行情境分析,建立老年群体观众模型,选取了南京市三家不同级别的影剧院作为实地考察案例,采用协同观察和问卷调查相结合的研究方法,探究影剧院的适老化需求。结果 提出了满足无障碍通行路线原则、符合老年人群人因工程学原则、利用人工智能技术、引入政府评级机制4种解决对策。结论 公共服务影剧院的研究丰富了适老化设计的相关研究,为公共文化服务设施的适老化改良与设计提供参考。
  • 程熠, 张为民, 邓勇
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 368-376. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.037
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    目的 在新时代学校美育背景下,设计是助力美育实施的重要途径,面向儿童美育提出切实可行的幼儿园游乐设施设计策略,以此助力儿童美育高质量发展。方法 通过梳理与分析幼儿园游乐设施设计相关的研究现状与儿童美育价值,从而进一步结合实践案例提炼并总结面向儿童美育的幼儿园游乐设施设计策略。结果 基于研究现状分析,发现目前在儿童美育视角下探索幼儿园游乐设施设计策略的相关研究十分薄弱;通过梳理幼儿园游乐设施设计的儿童美育价值,发现其含有以美陶情、以美健体、以美益智与以美育德等多元价值。结论 结合重庆市大渡口区多家幼儿园的游乐设施设计,总结提出了联结自然元素、增强互动体验、引入知识符号、搭建协作模块4个方面的一体化游乐设施设计策略,将有助于打造面向儿童美育的幼儿园游乐设施,为幼儿园儿童美育赋能,以游乐设施设计推动新时代幼儿园美育的高质量发展。
  • 张瞳, 雷青
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 377-388. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.038
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    目的 从设计学用户研究出发,以多学科理论视角探讨萌宠类IP形象情感感知与治愈体验的影响因素及其作用机制。方法 首先依托扎根理论质性研究方法展开研究设计,通过对23个有效样本进行半结构化访谈获得材料文本;其次采用NVIVO 12质性分析工具对材料进行3级编码,识别出情感感知与治愈体验的影响因素;最后综合SOR和PAD理论框架构建影响机制模型。结果 最终得到2个维度下的8个主范畴影响因素:即内容生产(主题风格、角色类型、情感表达、行为动作)、形式表达(造型体态、服饰道具、色彩搭配、质感材质),并据此构建出“内容生产-形式表达-情感感知-治愈体验”的影响作用机制。结论 对影响情感感知、治愈体验的8个主范畴因素进行深度挖掘,可优化萌宠类IP形象的情感治愈体验设计。
  • 刘彪, 顾邦军, 苏燕
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 389-396. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.039
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    目的 探索江南丝竹非遗数字设计与传承路径,为传统音乐类非遗的数字传创提供一定的思路与行动参考。方法 对江南丝竹非遗特征进行整理基础上,分析其数字化设计逻辑,探究江南丝竹数字平台的功能模块及交互机制,进而构建江南丝竹非遗数字平台的设计体系,并基于此开展数字产品设计实践。结论 江南丝竹非遗数字平台能够给用户带来创新的互动体验,增强用户沉浸感、具身感。有助于提升江南丝竹的传创效果,同时为其他传统音乐类非遗的保护与活化设计提供一定的参考。
  • 陈香, 沈伟民
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 397-405. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.040
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    目的 非遗传统文化内涵形式在被挖掘层面,还存在同质化、特色性不明显的状态,特别是在新AI数字大模型技术的机遇下,拓展非遗传统文化资源的创新性开发和有效利用,并进行活化方法的路径研究,就成为了非遗传承和传播的重要工具。方法 从符号学理论出发,基于符号的种类形态(C)、文化主题(T)、表面着色(S)三种不同的内涵,提出CTS方法对惠山泥人文化符号进行系统分析,并进行数字设计流程的创新。结果 通过AI数字手段的辅助,提出了对惠山泥人文化,一种新的数字转译的流程、方法,并以惠山泥人厂相关项目进行应用实践,提出符号学CTS方法的实际应用。结论 基于符号学CTS数字转译方法的转化路径,为惠山泥人文化的保护与开发,开拓一条新的、可持续发展的道路,对当地特色的泥人文化,在传承方法的延续和文化资源的设计创新方面,提供了新的转化思路。
  • 阮玉洁, 韩馨月, 卢致文, 李小梅, 刘锋
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 406-414. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.041
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    目的 为解决黎侯虎制作过程中手工制版繁琐且设计研发困难等问题。方法 基于几何图形学原理,研究黎侯虎的参数化样板。以立虎为研究对象,首先对其进行号型矫正和构成划分;通过对现有4种号型平面样板中各关键控制部位间的相关性分析,确定了基础参数,进而总结归纳标注约束关系。然后以虎身样板为重点,通过曲线拟合建立参数化样板;为了检验样板的合理性与可靠性,选取了一个空缺号型,参考传统制作工艺进行虚拟实验,针对实验结果进行评价。结果 实验评价表明,该参数化样板虚拟后的黎侯虎与实物具有较好的相似性,可用于实际生产制作。结论 该研究思路为黎侯虎创新性的设计研发和创造性传承发展提供必要的技术支撑和理论参考,助力非遗数字化保护。
  • 万云青, 罗天悦
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 415-421. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.042
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    目的 对我国现有灾害预警图形展开梳理,从设计的角度研讨灾害预警图形的属性,推演灾害预警图形视觉信息传播效能要点。方法 通过问卷调查法获取定量数据并得出结论,结合案例分析法推演灾害预警图形传播效能,最后依据符号学相关理论,研究灾害预警图形的信息设计与传播效能的实现。结果 总结出“演示机能”与“动效实现”可实现科普向灾害预警图形的有效传播。结论 灾害预警图形视觉信息传播效能是需要建立在信息完整与准确基础之上的。
  • 王长曦, 易西多
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 422-432. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.043
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    目的 基于空间结构理论探究地铁站内空间视觉要素与组织的系统性视觉设计方法。方法 首先,解析地铁站内导识系统、装饰系统、照明系统三个类别的视觉设计内容;其次,分别梳理导识系统、装饰系统、照明系统等视觉内容在视觉形式、视觉符号和视觉空间三个面向的空间结构设计阶段中的运用及组织方法,并根据方法与空间结构理论特性构建地铁站内视觉设计的空间结构模型;最后,根据空间流线与通行功能特征、空间层次与分区设计、空间形态及材质色彩三个面向的分析,结合空间结构的理论模型提出地铁站内视觉设计方法与流程。结果 将空间结构理论的地铁站内视觉设计流程分别运用于三个视觉设计实践,表明根据空间结构模型对站点的视觉需求进行提炼,能够明晰站内视觉系统中的导识、装饰或照明系统三者的视觉权重及空间组织关系。结论 空间结构模型能够运用于地铁站内视觉设计中并具备可行性,在空间中的视觉内容组织上具备良好的系统性,能够为后续城市地铁站内的整体视觉设计提供理论参考和实践依据。
  • 张军
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 433-439. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.044
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    目的 通过对手作设计“在地性”问题的分析,一边呈现手作与设计的互动形态,另一边,也依托手作设计形态深度诠释中国设计“在地性”概念的内涵和外延。方法 选取典型案例分析手作与设计的身份转换、场所迁徙,呈现手作设计与不同文化场域的关联性。在生产力与生产关系的社会结构中探究手作的生产性,在手作与设计的互动形态中寻根原创力、彰显设计的造物本体。结果 手作设计以中国当代社会发展为场域,关乎三个层面的基本要素:(1)身份化问题;(2)行动力问题;(3)生产性问题。三层要素相互依存,共同建构起中国设计的“在地性”问题。结论 手作设计“在地性”问题缘起于全球在地化语境下中国设计的文化自觉、中国手艺的身份认同。“在地”包含向下扎根、向上生长的两个方向,折射在手作设计上,就是设计寻根手艺、手艺走向设计的原创力开拓路径。寻根手艺大地,手作设计在身份转型的价值补偿中呈现主体间性;走向日常生活现代化,手作设计在城市与乡村的场域变迁中游走;回溯生产本体,手作设计在劳动与人的互为中演进主体性价值。
  • 张桂红, 王健, 张锋
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 440-451. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.045
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    目的 在生成式人工智能(AIGC)技术大发展的时代背景之下,为探索宗祠脊饰纹样多元化的发展路径,选取马来西亚华人宗祠邱氏宗祠龙山堂作为研究对象,利用AIGC技术实现包装设计的高效转化生成。方法 首先,对AIGC和龙山堂的研究发展现状进行梳理和分析,阐明现阶段利用AIGC对传统屋脊装饰纹样进行设计转化的必要性;其次,以龙山堂脊饰纹样为入手点,对龙山堂屋脊装饰图案中具有特色的纹样进行特征分析,从中提取纹样因子及色彩因子并用形状文法对提取的因子进行艺术再设计;最后,利用AIGC技术对设计的图案进行数字化转化,并从输出的图案库中筛选符合要求的图案进行商品包装设计应用。结论 通过传统纹样与AIGC技术相结合,有效地实现了设计创新实践,为传统建筑装饰纹样的数字化传承提供了新的思路和方法。
  • 旷宇欣, 谢琼梅
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 452-458. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.046
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    目的 丰富陶瓷包装容器的创新设计方法,增强设计的系统性和文脉性。方法 运用考察法、案例研究法。结果 通过对模块分解、模块集成、设计评价三个核心步骤的论述,构建陶瓷包装容器模块化设计的基本体系。结论 陶瓷包装容器的模块分解可以从功能模块、本体模块、文化意义模块三个维度进行;模块集成的方法包括分离模块、替换模块、增减模块、归纳模块、重新排布模块等;设计评价以FAHP模糊层次分析法为基础,构建陶瓷包装容器模块化评价体系。模块化理论可以拓展当前的陶瓷包装容器设计方法,为陶瓷包装容器设计提供较为系统的新思路。
  • 罗方, 戴向东
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 459-467. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.047
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    目的 针对传统家具文化信息资源利用与传播中存在的内容同质化、表达浅层化、信息孤立化等问题与困境,探索一条传播路径以增强信息资源的关联、拓宽信息资源揭示维度、提高信息的覆盖面与揭示效率,进而优化在各场景中用户对传统家具文化的传播体验。方法 依托信息空间模型,分析中国传统家具文化遗产的信息特征、可视化设计目标与传播路径,完成中国传统家具文化遗产元数据与本体构建,并以“明四出头黄花梨官帽椅”为例,展示信息经由“编码—抽象—扩散”路径的传播流程与效果。结论 案例显示,对海量、多维的传统家具文化遗产信息进行标准化编码与抽象后,传统家具知识脉络得以呈现,信息揭示的维度、传播的效用、用户的体验都得到增强,这为传统文化在信息时代的创造性转化与创新性应用提供了思路与有益参考。
  • 蔡建军, 罗崇鑫
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 468-481. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.048
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    目的 基于新媒体语境下视觉艺术在展陈空间中的表现形式更新和传播路径进行思考,分析新媒体视觉艺术和展陈空间的应用及表现,以期为新媒体技术影响下的视空沉浸体验发展提供新思路。方法 考察新媒体语境下的视觉与空间转向,以及视觉艺术、展陈空间和新媒体之间的关联性,从艺术设计和艺术传播两个维度出发,分析新媒体介入下视觉艺术与展陈空间中各自的表现及应用方式特征,基于艺术传播三个层次分析并推导出设计表达方式,并选取代表性案例进行分析。结论 新媒体技术影响下的视觉艺术与展陈空间都发生了巨大的变革,展陈空间作为视觉艺术独特的发生场,在新媒体技术手段发展下逐渐与视觉艺术产生紧密关联,视觉带来多维立体空间感的同时空间已然成为一种视觉艺术,在共同的交流碰撞下带来了更好的艺术沉浸式体验。
  • 王立东, 赵建府, 王慧敏
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 482-487. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.049
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    目的 目前诸多智慧城市正在构筑起“地理媒介”流动创新网络,作为一种城市公共空间的新媒介,“界面”已经成为城市社会治理、空间生产、设计行为的重要载体。本文旨在揭示“界面”在智慧城市生活系统与创新系统的作用机制,探索新时代中国智慧城市“界面”如何定位、如何设计等现实问题,并提供相关策略。方法 从媒介环境学出发,聚焦地理媒介(Geomedia)、媒体城市(Media City)等界面相关概念语境,围绕界面定位的生活设施、治理工具、传播环境进行理论追溯、案例分析和现实思辨。结论 伴随人工智能持续发展与新旧媒介深度融合的大趋势,“界面”越来越成为智慧城市创新的重要抓手,但目前研究多限于“传播视角”的技术性遮蔽,解构为城市的装饰性手段。“界面”应成为显性社会治理所关注的重要领域,而设计作为媒介具象化的实践可以直接作用于“居民-界面-空间”并形成一种流动的策略。通过设计实践联动界面中所蕴含的“物理逻辑、行为逻辑、聚合逻辑”完成对现实意义的构建。这对强化城市差异化定位、创新城市治理路径、推进城市形象的对外传播有着重要应用价值。
  • 曾令香, 刘彤
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 488-495. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.050
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    目的 智慧城市公共文化服务已成为今后城市规划的新方向,运用科技和信息技术,营造更科学、更高效、更智能、更低碳的城市生态以服务于人类更美好生活,其中良好的公共文化生态是智慧城市公共文化服务的重要目标。科技艺术与智慧城市公共文化服务建设的内在关系是什么、科技艺术如何赋能智慧城市公共文化服务公共文化的发展,以及相关理论依据是本文将要研究的主要问题。方法 本文将运用跨学科、跨领域的研究视野梳理科技艺术生态、科技艺术与智慧城市公共文化服务的内涵,以及科技艺术助推智慧城市公共文化服务公共文化服务建设的理论依据。再运用文献研究、图像分析、案例比较,以及文化唯物主义理论等方法,论证科技艺术融入智慧城市公共文化服务建设的优势和创新路径。结论 为了更好地促进科技艺术与智慧城市公共文化服务建设的融合,应更全面地认知科技艺术的内涵和视觉优势、跨界融合特性,以及互动性强、传播力更广更远等特点,积极提取科技艺术的新艺术元素,融入到智慧城市公共文化服务的建设中,重视科技艺术的实用性挖掘与体现,结合智慧城市公共文化服务建设的需求,找到最佳的结合点。
  • 李佳璐, 曾令香
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 496-501. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.051
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    目的 随着科技的快速发展,城乡社区治理面临着新的挑战和机遇。科技艺术以其前卫独特的艺术形态、创新性、互动性为城乡社区治理提供了新的思路与策略。本文旨在初步探讨科技艺术如何赋能城乡社区治理,在提升治理效率的同时探讨其于可持续发展等方面的实践路径。方法 首先,通过文献研究法梳理出目前科技艺术对城乡社区治理的影响;其次,通过案例分析法分层次地分析案例,揭示科技艺术赋能社区治理的实践路径;最后,通过对相关理论的剖析与对比,总结科技艺术如何促进城乡社区治理的创新与提升。结果 科技艺术通过创新文化传播、增强社区互动及优化治理流程,有效促进了信息共享、文化交流、社区活力的提升,助力社区的凝聚力和向心力。结论 科技艺术作为一种新兴力量,为城乡社区治理提供了新的视角和路径。科技艺术与城乡社区治理的融合,能够以科技艺术推动城乡构建,助益更智能、高效且充满人文关怀的城乡社区治理体系,促进城乡一体化发展。
  • 林伟, 赵建府
    包装工程(设计栏目). 2024, 45(24): 502-510. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2024.24.052
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    目的 深入调查全龄层次的人群对智慧城市公共空间的态度,为未来城市规划和设计提供实际可行的建议,推动城市发展朝着更为包容、互动和可持续的方向迈进。方法 首先,通过实地调查收集的数据,分析不同年龄段人群的需求和行为特点,提出相应的设计策略;其次,运用地理信息系统(GIS)技术、建筑信息模型(BIM)软件、虚拟现实(VR)呈现技术等,以实现空间的可视化、模拟和交互;最后,通过这些技术的应用,实现对城市公共空间的实时监测、数据分析和智能管理,提供更加便捷、安全和舒适的环境。结果 智慧城市公共空间设计充分考虑不同年龄段人群的需求和能力,创造出适应全龄段的、安全、舒适、便捷、有趣且具有社交互动性的公共空间。结论 全龄友好视角下的智慧城市公共空间设计需要综合运用多种技术和软件,以实现空间的智能化和人性化。通过深入解析相关技术,可以为城市规划和设计提供科学依据,创造更加宜居、宜业、宜游的城市环境。