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    专题:数智健康赋能医疗装备系统设计
  • 谌涛, 王煜珏, 徐天宇, 孟巧玲, 喻洪流
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 1-11. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.001
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    目的 聚焦于下肢外骨骼在“技术显性”(即产品外观和结构过分强调机械功能与技术特征,缺乏对用户审美与情感需求的考量)方面存在的问题——过度外露的技术特征强化了设备的“医疗器械”属性,使中老年用户产生“病患”身份焦虑,从而降低其日常使用意愿——由此导致的中老年用户接受度低的困境,旨在设计一种可隐蔽于常规裤装下的柔性下肢外骨骼,实现技术与情感的双重融合。方法 运用用户旅程地图与半结构化访谈,挖掘中老年用户的深层情感需求。引入产品语义学,构建“医疗-日常-潮品”三维度语义-情感分析框架,指导腰-膝-踝外观流线、可拆洗织带、电池隐藏布局及夜间反光等整合设计。结果 提出一套集成“辅助行走”与“步态训练”双模式的“隐形”外骨骼方案,通过语义差异量表与虚拟体验验证,方案在“自主、自信、尊严”等情感维度获得用户高度认可。结论 为康复装备从“适配康复”向“主动干预”演进提供了融合审美维度的工业设计路径,验证了产品语义学在医疗装备情感化设计中的核心价值。
  • 康红娜, 解家璐, 姚湘
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 12-21. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.002
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    目的 针对当前适老化可穿戴下肢助行产品缺乏实际需求支撑、难以精准匹配老年用户核心诉求的问题,结合人口老龄化背景下老年群体对可穿戴助行产品的迫切需求,开展适老化可穿戴下肢助行产品设计研究。方法 以老年助行产品用户为调研对象,运用统计学方法,将探索性因子分析(EFA)、验证性因子分析(CFA)与结构方程模型(SEM)递进融合,提取并验证适老化可穿戴下肢助行产品设计的4个前因维度与一个结果维度,明确各前因维度对用户满意度的影响程度。结果 基于权重优先级,完成适老化可穿戴下肢助行产品方案设计,涵盖辅助行走等核心功能,优化材质、尺寸与人机适配细节,实现设计方案与老年用户需求的精准对接。结论 EFA-CFA-SEM方法可为适老化可穿戴下肢助行产品设计提供科学的量化支撑,有效提升产品设计的针对性与合理性,研究成果可为同类适老化产品的精准设计提供参考与借鉴。
  • 周君, 欧阳辰雨, 王雅康, 姚湘
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 22-31. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.003
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    目的 针对脑卒中患者上肢居家康复依从性低下及自我控制困境问题,构建融合积极体验设计理论的干预模型。方法 采用半结构访谈(n=13)结合情绪粒度卡片挖掘患者情感痛点,通过设计师工作坊(n=6)对困境进行解构与重构,构建“心理赋能、行为引导”双维度干预模型,运用改进型D-H参数法建立运动学方程,通过MATLAB仿真验证系统性能。结果 设计了“Posit-Move”居家康复系统,创新性集成六自由度机械臂提供物理支撑以抑制肌肉代偿,构建“软件、硬件、医师、社会支持”四端闭环体系。仿真结果表明,系统末端位置误差小于±2 mm,轨迹规划平滑,满足康复训练运动学要求。结论 该模型缓解了患者即时满足诉求与延迟康复收益之间的冲突,提出“情绪、行为、认知”多维干预策略及动静结合的交互模式,为解决康复情境下自我控制困境提供了新的设计路径。
  • 刘闻名, 吴若熙
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 32-40. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.004
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    目的 康复训练依从性不足是影响功能恢复效果的重要问题。传统康复训练因重复性高、反馈不足、情境单一,易导致患者动机下降。本研究旨在构建虚拟现实(Virtual Reality, VR)环境中视听触多模态反馈的交互设计模型,并实证检验其对康复训练依从性的影响机制。方法 基于自我决定理论与心流理论构建理论模型,设计包含视觉、听觉与触觉反馈的VR康复系统。采用单因素三水平组间实验设计,将受试者随机分为视、听、触全反馈组、视听反馈组与无反馈组,进行为期28天的干预。测量客观依从性指标、主观依从性评分及心理变量并通过单因素方差分析、重复测量方差分析与Bootstrap中介效应分析进行统计检验。结果 多模态反馈显著提升康复训练依从性(P<0.01)。与对照组相比,全反馈组在趣味性、沉浸感与自我效能感方面显著提高。中介效应分析表明,趣味性与自我效能感在反馈模式与依从性之间发挥部分中介作用。结论 VR环境下视听触多模态反馈通过增强胜任感与心流体验,提高康复训练依从性。本研究为高依从性康复系统设计提供理论依据与实践指导。
  • 苏晨, 马原驰, 江驭鹏
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 41-51. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.005
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    目的 哮喘是儿童常见的慢性呼吸道疾病,需长期雾化治疗与病情监测。针对当前儿童雾化治疗中存在的恐惧抵触心理、治疗依从性低及传统设备缺乏情感交互等问题,提出一种基于多模态反馈机制的儿童哮喘治疗套装设计方案。方法 集合情感化设计理论和认知行为心理学理论,引入用户行为预测模型,构建个性化干预策略。设计以不倒翁为灵感,集雾化器、吸入器、储药仓、无线充电、消毒等功能于一体,通过趣味交互模式与奖励机制构建多模态反馈系统,并通过实验验证设计方案的有效性。结果 实验结果表明,与传统雾化产品相比,不倒翁哮喘治疗套装有效缓解患儿焦虑情绪,并显著提升治疗依从性。结论 该治疗套装为儿童哮喘治疗提供了趣味且实用的方案,也为儿童康复医疗产品个性化与智能化提供了新的参考路径。
  • 工业设计
  • 杨凯强
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 52-66. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.006
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    目的 针对高原隧道的钻爆法施工场景,围绕极端环境对人员生理机能与心理状态的系统性削弱,以及施工任务对多维决策与精细操控的需求抬升,从人因工程视角梳理施工装备适人化设计的研究进展。方法 提出“能力-需求缺口”分析框架,以钻爆法施工及其主要作业装备为核心研究对象,从能力端的高原人因效应、需求端的施工任务复杂性,以及弥合缺口的装备适人化设计策略三个维度,系统梳理国内外相关研究。结果 将工作记忆衰减、手部精细操作能力减弱、警觉性衰退等人因退化特征转化为界面信息密度、操作容错阈值、预警冗余编码等设计约束。构建了“高原环境-人因退化-任务需求-装备设计”的映射关系。形成了操控界面认知适配、作业空间工效学优化与信息辅助系统设计的多层级策略体系。结论 本文系统梳理了人因退化证据向装备设计约束的转化路径,打通了高原医学与装备设计之间的学科壁垒。所构建的策略体系,不仅为高原施工装备的人因设计确立了统一范式,更为其适人化转型提供了理论支撑与技术路径。
  • 颜羽鹏, 姜可, 孙博文, 石星辰, 何自强
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 67-85. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.007
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    目的 为提升反无人机指挥信息系统作战效能,开展人机交互信任感研究。方法 从多任务处理和调节焦点理论出发,阐述人机交互信任感定义和内涵。基于国内外相关文献,从情报研判、决策处置和效能评估任务三方面总结系统人机交互信任感研究与应用现状。结果 研究推动了多学科发展,为反无指挥控制与人机交互领域的研究提供了参考。结论 研究最终旨在通过人机交互设计提升指挥员的信任感和任务绩效,探索不同评价指标对信任感的影响机制、归纳不同评价指标的设计表征方法、实现自适应信任校准。总结人机交互信任感研究的关键技术:信任影响因素表征技术、信任体验辅助设计技术、信任数据测量评估技术。最后针对多任务下系统人机交互设计提出未来的研究趋势与展望。
  • 王样, 赵阳, 邹虹
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 86-99. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.008
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    目的 基于现有游戏化理论,构建全新游戏化体验设计框架,为实证案例研究提供指导。方法 通过文献研究方法识别游戏化体验设计的当前趋势,并完成三方面研究。在理论回顾方面,阐明游戏化体验的概念内涵。在理论创新方面,提出双钻石模型驱动的游戏化体验设计框架。在实证检验方面,通过对多代群体实施游戏化体验设计实践,验证框架的适用性。结果 构建了由“4阶段12部分+12项设计原则”组成的游戏化体验设计框架,为研究者提供连续、递进且迭代的设计引导,并致力于将设计焦点从“物(游戏)”转向“人(玩家)”。结论 研究结果显示,在游戏化体验设计过程中,游戏动机、玩家角色、游戏类型和游戏乐趣等内容均存在差异。对此,游戏化体验设计的重点是将日常活动转化为有意义的游戏化体验活动,以维持用户参与度并促进持续的价值共创。
  • 张旭, 黄子萱
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 100-107. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.009
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    目的 为解决城市道路栏杆清洗效率低下、人工成本高、对道路交通产生影响等问题,借助全生命周期理论,对城市道路栏杆清洗设备进行智能化改造设计。方法 在全生命周期理论框架下,设计一款城市道路栏杆智能化清洗设备。首先,通过KANO模型对城市道路栏杆智能化清洗设备的功能需求进行属性分类。在此基础上结合产品生命周期设计理论开展城市道路栏杆智能化清洗设备的设计方案。结果 通过KANO模型和产品全生命周期设计理论设计出的城市道路栏杆智能化清洗设备在模块化设计、能源消耗等方面得到了有效的提升。结论 对城市道路栏杆智能化清洗设备进行全生命周期设计,为城市道路栏杆智能化清洗设施提供借鉴意义。该研究不仅能大幅提升清洗作业的效率与标准化水平,而且可以有效应对传统人工作业效率低和机械清洗对道路交通产生影响等一系列问题,从而能更好地助力城市治理现代化的推进。
  • 南松, 管春玲, 赵丽红, 陈国华
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 108-117. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.010
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    目的 解决地铁列车运营换气过程中大量灰尘颗粒堆积在空调系统换气口处,造成车厢空气质量大幅下降等问题,采用KANO/TRIZ理论方法对空调清洁装置进行创新设计。方法 从现有的清洁方式出发,采用KANO分析法对列车清洁方式的用户需求进行确定。运用TRIZ理论九屏图法,从组件构成、运行时序、系统关联3个层面建立分析矩阵,并结合因果分析法揭示现阶段清洁装置不足的原因。基于缺陷分析结果,通过TRIZ理论的最终理想解(IFR)、聪明小人法及物场模型等工具开展清洁装置创新设计,形成多套初步方案。最后对方案中支撑零件的主要结构类型进行对比,通过建立不同支撑结构件模型,应用有限元法进行应力仿真实验,筛选最优结构参数。结果 通过KANO/TRIZ/有限元仿真的一体化分析设计方法,有效解决了现有地铁空调清洁存在的问题。结论 该方法为地铁空调维护与空气质量保障提供技术支撑,也为轨道交通同类设备创新设计提供参考。
  • 苏珂, 王凌云, 潘浩然
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 118-130. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.011
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    目的 为提升自动驾驶汽车(AVs)在无信控路段与行人的交互效率,采用眼动、认知与脑电实验相结合的方法优化AVs-eHMI设计。方法 首先,基于AHP-TOPSIS与E-Prime平台评估不同界面信息组合的认知表现;其次,运用眼动追踪分析不同eHMI界面安装位置对视觉注意的影响;最后,通过脑电实验,从神经响应角度验证色彩刺激对注意力与决策效率的影响。结果 车牌上方与挡风玻璃底部为eHMI界面最佳布置信息区域,图文结合的界面反应时间最短(1.08 s),优于单一形式;黄色刺激诱发最高P300峰值(11.746 μV),认知表现最佳,且以行人为中心的设计可有效降低认知负荷。结论 研究构建了融合认知优化、视觉引导、与神经机制多维度信息eHMI设计框架,为无信控环境下自动驾驶安全交互及eHMI标准化提供理论依据。
  • 胡郅锟, 贺林龙, 郝嘉慧
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 131-141. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.012
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    目的 针对智能头戴设备用户反馈管理中需求类型模糊、优先级判定主观性强的问题,提出一种基于KANO-AHP模型的融合模糊需求分析的反馈管理系统,以解决产品迭代过程中资源分配策略不足的问题。方法 通过用户调研和KANO模型划分需求属性(基本型、期望型、魅力型),结合AHP层次分析法构建分析模型并邀请领域专家对需求进行评分与一致性检验,最终生成权重排序。结果 结合上述方法对智能头戴式产品设计痛点发掘定量化,能够清晰、系统地分析目标用户的反馈需求及重要程度,进而有效拆解产品反馈线,降低设计师的主观偏差,减轻需求反馈管理的负担。结论 通过智能硬件及需求管理两大交叉领域进行研究,构建了可迁移至新型可穿戴设备领域的客观需求管理框架,为中小企业提供具备理论严谨性与实施经济性的管理工具,推动用户反馈治理从经验驱动向数据驱动转型。
  • 廖礼, 李维立, 杨成颢
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 142-156. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.013
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    目的 针对上肢残疾者在外出如厕时难以独立完成脱穿裤子这一关键动作,提出适用于多种场景的如厕辅助器具设计,以提升其自主完成如厕护理的能力,满足其生理需求与心理尊严。方法 采用访谈法与情景故事法(SBD)梳理目标用户在实际如厕情境中的操作步骤、痛点与情绪反应,提取初始需求要素并按需求属性进行归类。在此基础上,运用层次分析法(AHP)对关键需求的重要度进行排序,并采用质量功能展开法(QFD)将优先需求映射至关键技术指标与设计要素。提出产品设计方案并对其综合评估。结果 基于访谈法与情景故事法、AHP-QFD流程进行用户分析,从而识别关键需求,并据此设计出如厕辅助器具及验证。结论 采用定性需求挖掘与定量需求优先级分析相结合的方法,提出了以日常服装为载体的辅助器具产品设计方案。该研究路径为面向弱势群体的辅助产品开发提供了一种低成本、易于复制的需求导向型产品设计策略。
  • 宋燕芳, 蒋友源
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 157-169. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.014
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    目的 在当今传统文化与数字科技结合的时代背景下,为促进非遗传统文化的传承与创新,聚焦于水族马尾绣这一独特的非遗刺绣技艺,旨在深入研究基于AIGC(人工智能生成内容)技术下传统非遗技艺与竹编家具设计的融合创新方式。方法 研究基于符号学的理论框架,从四个维度(语意、语构、语境、语用)对水族马尾绣纹样进行细致分析和解读,整理其文化内涵和艺术特征;随后通过分析马尾绣纹样的隐含寓意、色彩体系及文化象征等,结合AIGC技术的图像生成、风格迁移与Lo RA等参数化设计能力,构建了纹样内涵分析-纹样线稿提取-智能算法生成-设计实践验证的研究框架。结果 通过整套系统实验流程显示,AIGC技术在解构与转译马尾绣纹样等传统元素方面展现出了显著效能,既能够生成承载鲜明文化特征,又具备实际使用价值的家具设计方案。结论 构建的设计流程不仅延续了传统刺绣的艺术精髓,又为家具产品注入了创新的功能属性与审美表达,为传统文化和传统家具产业的现代化创新提供了宝贵的实践经验和创新思路,有助于推动传统家具行业向高端化、智能化方向发展。
  • 冯鹰扬, 蔡军, 余宇
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 170-180. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.015
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    目的 为解决废弃陶瓷的回收再利用问题,提升再生产品的创新性、情感价值与绿色属性,发掘材料、情感和绿色设计之间的联系。方法 构建了基于MDD/PAD/FCE的设计研究流程。首先,通过材料驱动设计方法(MDD)分析废弃陶瓷材料的特性与应用潜力,并在材料实验基础上生成产品设计方案;其次,运用PAD三维情感模型对上述方案进行量化评估,计算其PAD值并明确情感倾向,实现情感目标的客观转化;最后,构建绿色产品评价指标体系,并基于层次分析法(AHP)-熵权组合赋权的模糊综合评价(FCE)方法对设计方案的绿色性能进行综合评价。结果 通过材料实验获得5种废弃陶瓷再生材料,并完成废弃陶瓷户外凳产品设计案例,该设计方案在用户情感体验与绿色性能上均表现良好。结论 为废弃陶瓷的高价值转化提供了系统路径,同时有效加强人与产品之间的情感和生态联系,也为可持续情感化设计提供了可量化的方法参考。
  • 王琪然, 陈孝玉龙
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 181-193. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.016
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    目的 基于KANO-AHP模型分析用户体验需求,提出面向需求属性与优先级的优化策略。构建更贴合农业用户需求的智能植保助手交互设计模型,提升其可用性与满意度。方法 通过市场调研、线上问卷与访谈收集农业用户在使用AI植保助手过程中的关键体验需求。基于KANO模型对需求进行属性划分,识别出基本型、期望型、兴奋型三类核心需求。再以KANO结果为基础构建AHP层次分析模型,邀请专家打分并完成一致性检验,计算各项需求的权重值与综合排序,进而提出需求层级优化方案。结果 归纳出15条AI植保助手的多维用户体验核心需求,构建了面向满意度导向的功能优化模型并结合模型进行了设计实践。结论 融合KANO-AHP方法可系统识别与量化用户需求,提出具有可操作性的设计优化路径,为农业数字化工具的交互优化提供理论支持与设计参考。
  • 彭玉元, 王嘉娜
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 194-207. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.017
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    目的 为提升青少年对京族独弦琴的认知水平与传承参与度,基于情境认知理论分析核心交互需求,构建适用于京族独弦琴研学APP交互设计方案。方法 通过深度访谈与调研,挖掘出青少年对京族独弦琴研学APP交互的情境认知需求,再运用KANO模型对需求属性进行分类,识别出必备型、期望型与魅力型三类属性,同时结合AHP层次分析法对KANO模型结果开展权重计算与优先级分析。研究邀请专家评分并完成一致性检验,最终获得各项需求的重要性排序。结果 基于KANO-AHP的优先级分析与专家一致性检验,研究提出了以情境认知需求为导向的京族独弦琴研学APP交互设计方案,整体设计更契合青少年的学习特征与认知方式。结论 本研究以情境认知理论为基础,借助KANO-AHP方法对京族独弦琴研学APP的交互需求进行识别、分类与排序,据此形成面向青少年群体的设计策略,并进一步验证该方法在非遗研学类APP设计中的应用价值与科学可行性。
  • 顾炎辉, 彭子轩, 杨洋, 王伟伟, 余隋怀, 王忆雯
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 208-219. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.018
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    目的 当前博物馆旅游文创产品设计存在同质化、情感体验不足等问题,通过引入感质理论,结合 KANO 模型与 AHP 层次分析法,构建以用户情感体验为核心的设计策略,推动博物馆文创产品从功能载体向情感载体转型。方法 首先,通过实地调研与案例分析,系统梳理博物馆文创产品的发展现状与核心问题;其次,基于感质理论构建“产品-行为-体验”三层设计框架;随后,运用KANO模型识别用户需求属性并筛选关键要素;再次,采用AHP方法对感质要素进行权重排序,明确设计优先级;最后,结合陕西历史博物馆唐代文物资源开展设计实践并通过用户满意度测评验证策略有效性。结论 研究表明,融合感质理论与KANO-AHP模型的设计方法,能够科学引导文创产品的文化转译、功能适配与情感共鸣,有效提升用户的文化归属感与体验满意度,为博物馆文创产品的创新开发提供理论支持与实践路径。
  • 常宏, 巴亦君
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 220-230. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.019
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    目的 挖掘“春水秋山”纹样中蕴含的文化内涵,探索其可拓语义转化路径,通过创新设计方法实现传统纹样在设计中的再生。方法 首先,解析“春水秋山”纹样的文化属性与艺术特征,结合可拓语义分析提取纹样核心意象词汇,构建可拓语义表征模型,明确纹样文化语义的映射区间;其次,量值计算筛选关键设计因子;最后,基于拓扑结构对纹样单元进行拓扑变换与重组,融合现代极简设计语言,生成兼具传统辨识度与当代审美的新纹样系统。结论 可拓语义分析能够有效解构“春水秋山”纹样的隐性文化基因,通过图解思维与拓扑结构将其转化为可量化、可延展的设计语言。该方法不仅为“春水秋山”纹样的文化内涵挖掘与视觉转化提供了系统性路径,也为传统纹样在当代设计中的创新应用与活态传承提供了方法论支持,具有跨文化、跨媒介的设计实践价值。
  • 高淼, 王海龙, 高颂华, 李晨璐
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 231-238. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.020
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    目的 针对当前绘画类图像生成中人机协作的生成趋势,如何在生成路径中引入用户参与,成为绘画类图像智能生成研究中值得进一步探讨的问题。文章以文化体验为研究视角,探索用户参与下的内蒙古年画智能生成路径。方法 首先,通过文献法梳理当前绘画类图像生成路径中的优势与局限;其次,以文化体验层次作为分析框架,结合归纳法对内蒙古年画的智能生成内容进行分层整理,将各个层次下的文化体验需求转化成内蒙古年画的智能生成目标;最后,提出设计师、用户与生成式技术相互协作的内蒙古年画智能生成路径,通过《画影承梦》设计实践进行初步验证。结论 构建了以人机协作为核心,以文化感知、文化学习与文化情感为框架的内蒙古年画图像生成机制及实现路径,为绘画类图像生成提供了可行的路径与实践依据。
  • 设计研讨
  • 王晓航
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 239-243. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.021
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    目的 旨在探讨在人口老龄化的背景下,适老化家具设计的现状及其发展趋势并提出相应的设计建议。方法 通过文献回顾、市场调查和相关的案例研究,对适老化家具设计现存的问题和适老化家具设计的策略进行综合分析。结果 研究从老年人实际使用需求出发,提出一系列具体设计策略建议,优化家具关键尺寸以适应老年人体特征,提升使用的便利性与安全性;强化家具的可调节性与多功能性,满足不同身体状况下的动态使用需求;推进室内家具的无障碍设计,注重操作便捷性、空间通达性与环境友好性;同时,在造型、色彩与材质选择中融入人文关怀元素,增强产品的情感价值与归属感。结论 适老化家具设计应遵循“以人为本”的原则,融合功能性、安全性与情感化设计,构建兼具实用性与人文温度的家具产品体系,为未来适老化家具的创新提供可推广的设计思路与方法论支持。
  • 韩志鹏, 徐娟芳, 李东骏, 黄珂
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 244-252. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.022
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    目的 探索能够与人类具身认知有效链接,适应复杂多变的具身情境的人工智能认知具身化的设计策略。方法 以具身认知、具身交互理论和意向性理论为基础,建立具身认知与具身智能的理论关联。结合具体设计案例,对比一般人机交互与人工智能认知具身化交互逻辑,明确以“目的”为核心的交互要素并分析其对于具身智能设计的影响,构建人工智能认知具身化的层次框架并提出交互设计策略。结论 人工智能认知具身化的设计,不仅是将具身智能的认知过程显化为具身的“感知-行为”内容,而且也要能够自然地映射到用户的心智模型当中,实现双方“目的”认知的对齐。在设计实践中,依据“感知-认知-行为”的设计思路,首先需要根据设计的目标情境要素对具身智能的形象和功能作出初步规划以实现情境感知的融通;其次,通过对目标用户的考察将具身智能的认知思维映射为符合目标用户心智模型的交互逻辑;最后,选取合适的媒介完成行为内容的具体设计以实现交互手段的协同。
  • 董亚平, 张雨航, 马誉玮
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 253-264. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.023
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    目的 以数智赋能紫砂矿源展示馆的自主文创,打造兼具设计创新与文化内涵的紫砂文创产品,提升游客体验与参与感,助力“手艺人”的增收,实现多方共赢。方法 采用京东商智为基本数据源,挖掘宜兴紫砂壶用户的潜在需求和偏好;对在地陶瓷的语料库数据进行收集与分析,构建AIGC平台;通过个性化交互场景的设置和目标受众体验效果的验收,确认数智化文创策略的有效性,打造“以人为本”的精准宣教模式。结果 黄龙山紫砂矿源展示馆实现自主文创设计专案,针对不同领域进行用户调研,挖掘出全龄段宜兴紫砂爱好者的多样化需求,搭建数智平台,实现了文创的互动性与体验感。结论 中小资源类乡村博物馆的数智化建设与发展应注重“小而美”式的创意设计策略。
  • 宋端树, 马鹏豪, 刘航江, 孙玉源, 王一润, 常欣
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 265-276. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.024
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    目的 随着肩部运动障碍患者不断增加,针对肩部康复产品存在设计分析不客观等问题,构建结构化模型的设计范式,为脑卒中肩部运动障碍患者设计一套安全、舒适的肩部康复训练产品。方法 通过文献研究与小组讨论进行用户需求初步获取与分类,并通过观察用户行为与用户访谈构建用户需求指标体系,最终筛选得出4项一级需求指标与11项二级需求指标;运用最优最劣法(Best-Worst Method,BWM)计算需求权重,获取关键性需求;利用功能-行为-结构模型(Function-Behavior-Structure,FBS),实现从用户关键需求到产品关键结构的映射,从而指导肩部康复产品设计;针对多个设计方案,利用多准则妥协解排序法(Vise Kriterijumska Optimizacija I Kompromisno Resenje,VIKOR)、并结合评价指标体系,对各设计方案进行客观评价分析,筛选最佳初步产品设计方案,优化完善初步方案中不足的功能,输出最终方案并结合运动学分析与JACK仿真验证最终方案的可行性。结果 以一种肩部康复训练产品设计为例,利用BWM-FBS-VIKOR集成方法,明确用户需求,指导肩部康复产品设计,决策并优化出与用户需求相匹配的设计方案,经运动学与JACK仿真验证,最终方案有效满足用户需求。结论 该集成方法可以有效提高肩部康复产品设计方案的可靠性和准确性,为肩部康复产品设计研究提供有力支撑,具有广泛的推广应用价值。
  • 严鑫
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 277-285. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.025
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    目的 针对当前公共健身器材在适老化设计方面的功能缺失问题,提出一种面向老年用户的系统化设计流程,以提升其在社区公共空间中的锻炼安全性与使用便利性。方法 以户外太空漫步机为研究对象,构建融合INPD-AHP-AD的产品设计框架。首先,基于SET因素分析识别产品机会点,明确老年用户的实际使用痛点;其次,通过AHP构建用户需求层次结构模型,采用专家打分法对关键需求进行权重判定,识别防滑、操作简易、上下辅助与交互提示等关键设计方向;随后,借助AD理论建立“用户需求-功能需求-设计参数”之间的映射关系,构造设计矩阵以检验设计的独立性与合理性;最后,在矩阵分析基础上完成产品方案设计,形成优化后的概念模型与三维图示。结果 本设计方案在安全性、可操作性与功能集成方面表现良好,用户评价显示适老化性能明显提升。结论 研究构建的 INPD-AHP-AD融合模型可为同类产品的适老化开发提供理论支撑与方法指导,具有一定的推广价值。
  • 徐茂剑, 瞿文康, 戴晓柔
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 286-293. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.026
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    目的 为满足健康养生类产品的市场需求,实现人居环境智能化,对智能家居产品中智能足浴盆的设计现状进行梳理和分析。方法 首先,运用问卷调查法获取研究对象的初始需求描述;其次,通过用户旅程图(CJM),分析用户行为、想法或感受,得出用户在足浴的各个过程中的痛点与机会点,进一步获取用户深度需求,构建需求层次项;最后,通过设计Kano模型问卷,将同一功能特性正反两方面的主观评价结果按照Kano属性分类对照表进行归类整理,运用Better-Worse系数分析及四分图得出需求项的优先级。结论 依据Kano模型分析用户需求,排除无差异属性,按照必备属性、期望属性、魅力属性的优先排序,确立智能足浴盆的功能设计定位。
  • 范琨, 冯子铭
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 294-303. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.027
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    目的 设计一种具有稳定性、可用性、简易性和文化性特点的榫卯结构座椅。方法 通过KANO模型和TRIZ理论的运用,将用户需求与设计过程相结合,以确保设计出满足用户期望的创新产品。首先,通过市场调研和用户访谈了解用户需求并利用KANO模型分类和分析用户需求,以满足用户的心理期望;其次,将用户需求转化为具体的设计需求并运用质量功能展开(QFD)理论建立质量屋矩阵,以确保设计需求能够满足用户期望;最后,运用TRIZ理论解决设计中的矛盾和问题点,找到创新的解决方案,克服设计中的各种障碍和挑战。结论 榫卯结构作为中国古代工匠智慧的结晶,象征着传统工艺的精湛与传承具有重要的历史纪念意义,最终设计出榫卯结构的现代座椅,二者结合不仅在审美上呈现出独特的魅力,更在文化传承上展现出丰富的内涵与意义。
  • 范思维
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 304-314. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.028
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    目的 设计一款具有山西藻井文化特色的文创灯具,结合感性工学与用户需求,提升产品的艺术性与功能性,满足市场对文化创意产品的需求。方法 首先,采用感性工学方法收集并分析灯具图片,提取感性词汇,通过主成分分析,得到3个情感意象词;其次,针对灯具功能与交互进行设计,并通过问卷调查形式,使用5分里克特量表收集用户需求,分析用户对灯具的情感偏好与功能需求;再次,根据感性意象词与用户需求的耦合关系,确定亟需解决的设计需求;最后,使用FAHP对需求进行优先级筛选,并应用TRIZ矛盾矩阵分析技术,解决功能与美学之间的技术矛盾,得出最优设计方案。结论 通过感性工学与TRIZ方法的结合,成功设计出符合山西藻井文化特色的灯具,既满足功能需求,又兼具独特的艺术魅力,具有较强的市场竞争力。
  • 王家飞, 施雨晨
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 315-326. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.029
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    目的 深入探讨情绪价值与家居产品设计的紧密联系及其相互作用机制,揭示情绪价值在家居产品设计中的核心地位与实现路径。提出情绪价值在家居产品设计中的具体应用策略。方法 采用文献综述、案例分析等多种研究方法,从理论基础出发,系统梳理了情绪价值对家居产品设计的影响机制,详细阐述了情绪价值在家居产品设计中的实现方式。结果 验证了情绪价值提升对增强用户体验、促进家居产品形象塑造的正向积极作用。它不仅关乎产品的市场竞争力,而且直接影响着用户的情感满足与品牌忠诚度。结论 情绪价值是家居产品设计不可或缺的组成部分,其有效融入能显著提升家居产品或服务的综合竞争力。情绪价值在家居产品设计中的应用研究不仅是对传统设计理念的超越,更是对未来设计趋势的前瞻布局,对提升人类生活质量、促进社会和谐发展具有重要意义。
  • 钱默, 梁佳妮
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 327-341. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.030
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    目的 探究基于TouchDesigner技术的历史文化街区沉浸式夜游体验设计方法,构建数字技术驱动文旅融合与文化传承的创新范式。方法 首先系统阐释与本文相关的基本概念,探索基于TouchDesigner技术的数据采集与解析、节点化数据处理、动态内容构成的沉浸体验数字化生成三阶流程;其次归纳历史文化街区沉浸式夜游体验要素,运用SPSS数据分析软件进行评价,在此基础上提出基于TouchDesigner技术的五维设计策略(历史文化主题的数字化转译、历史文化故事的交互叙事、历史声音的可视化传播、历史文物的数字化重构以及非遗技艺的活态传承);最后以TouchDesigner技术介入重庆“慈米龙”历史文化街区为例进行设计实践,验证方法的可行性和有效性。结论 研究表明,基于TouchDesigner技术的历史文化街区沉浸式夜游体验设计,可有效使游客在多模态感知中触发文化认知和情感共鸣,达到身心交融的沉浸效果,实现历史文化的活化与传承。
  • 陈叶蕾, 陈文杰, 刘霄汉, 李明杰, 易黎辰晰
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 342-353. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.031
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    目的 将“活态化”理念与虚拟现实技术相结合,促进和协助湖北革命文物的保护和传承。方法 运用虚拟现实技术,建构革命文物数字化平台、赋能革命教育交互体验、延展数字革命文创价值,旨在推动并助力湖北革命文物的保护与传承工作。结论 基于虚拟现实技术,湖北革命文物数字化平台为用户提供沉浸式、互动性的文化体验,提升革命文物的“活态化”保护与传承并为红色文化的数字化保护与传承设计提供一定的参考。
  • 代磊, 杨琪璠
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 354-366. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.032
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    目的 针对虚拟艺术体验中普遍存在的体验瓶颈,构建用户对交互产品的使用意愿理论模型,系统揭示影响其设计的关键因素与内在机制。方法 整合技术接受模型(TAM)与心流理论,从叙事连贯性、交互自然性、环境沉浸感三个维度提出假设。通过302份有效问卷收集数据,运用结构方程模型进行实证检验。结合“梵高的秋日云境”项目开展设计实践,形成三大设计策略。结果 叙事连贯性、交互自然性与环境沉浸感是驱动使用意愿的重要前因;感知有用性、感知易用性及心流体验在其中发挥关键的中介作用,其中感知有用性影响最强。结论 提炼出心流体验、感知有用性、交互自然性、叙事连贯性、环境沉浸感与感知易用性构成的关键因素链,提出叙事驱动、交互连接与沉浸体验三大设计策略,经实践验证有效,为虚拟艺术体验设计提供理论与实践参考。
  • 黄笛, 徐彬, 龚诗尧
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 367-380. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.033
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    目的 探究工业遗产更新发展过程中的文旅意象特征与转译设计路径,以推动工业遗产的创新活化与旅游体验升级。方法 以北京798艺术区为研究案例,构建多模态数据采集、意象感知分析、转译创新设计的一体化研究框架。通过ResNet50深度学习模型识别图像视觉,结合词频分析、LDA主题建模及BERT情感分析挖掘热点语义与情感倾向,运用空间句法与POI数据分析探究意象空间分布与可达性特征,对核心意象进行符号化转译设计。结果 “艺术”是798艺术区的核心感知意象,艺术元素与工业遗存融合的场景构成园区核心打卡空间。POI热点分布与空间整合度高的区域高度耦合,呈现由核心到边缘的意象格局。基于多模态数据提炼的核心意象元素,完成了从视觉符号提炼、风格化抽象转译到实践场景适配的转译设计。结论 该研究框架实现了社交媒体数据驱动下意象感知与转译设计的深度融合,为工业遗产旅游地的文化传承、设计创新与可持续发展提供实践参考。
  • 刘宗明, 辛盈, 李朝阳
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 381-391. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.034
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    目的 揭示澄城刺绣纹样的文化语义传承机制并构建其现代化转译路径,解决传统工艺在当代设计语境中的创新性转化难题。方法 首先基于莫里斯符号学三重表征理论,从语构、语义、语用三个层面解构刺绣纹样的符号结构,建立包含63个基础单元的符号数据库及其释义矩阵。继而引入形状文法推演机制,通过形状演变、单元迭代、比例置换等方法,构建传统纹样向现代设计语言转化的创新路径。结论 本研究在确保文化符号可识别性的前提下,实现了审美价值的有效提升,从而在实践层面解决了文化传承与创新发展的二元对立问题。最终构建起“语义解析、语构提炼、语用析出、纹样选择、图案演变、应用验证”六位一体的方法论体系,为传统工艺的现代转化提供了可操作的理论范式。
  • 闫静莉, 李灏天, 卢芳, 刘华春
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 392-404. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.035
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    目的 聚焦内蒙古地区河套文化基因在数字化存续中碎片化、文创产品设计同质化及文化基因表征模糊等现状,提出多模态数据整合,结合AIGC技术探究基于“数字典藏”的生成式文创产品设计创新机制。方法 从既定渠道获取河套文化数据源并构建数字典藏,结合Stable Diffusion与LoRA模型微调技术,对物质与非物质文化符号进行特征学习和视觉重构,实现河套文化基因在文创产品设计中的精准转译。结果 构建“资源数据化-AIGC技术赋能-产品设计创新”的闭环研究模型。形成以数字典藏为基础、AIGC为支撑的文创产品设计创新流程。生成兼具文化识别与智能创新的产品再设计实践。结论 通过数字典藏与AIGC技术的结合,有机嵌入至区域性文创产品数字化创新领域,构建人工智能技术融合与实践路径,有效促进河套文化“活化”难点。多层次的文化基因数字典藏,有效规避了文创产品设计过程中文化特征性缺失等问题,为区域性文化基因的数字化创新转化提供了可借鉴的实践参考。
  • 曹雨婷, 罗昊
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 405-415. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.036
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    目的 以马王堆汉代宴饮礼制文化为落脚点,解决当前博物馆文创设计中“文化转译浅表化”“叙事逻辑薄弱化”等问题,尝试通过系统化叙事性设计方法,实现从“文物展示”到“文化叙事”的深度转变。方法 构建了“器物-行为-观念”三阶文化转译模型,综合运用叙事学理论分析、符号学表征解读与用户体验设计等方法,系统解码马王堆宴饮漆器中的符文图样、仪轨行为与观念体系。结果 提出“轻叙事(认知植入)-中叙事(交互体验)-重叙事(情感共鸣)”的递进式设计创新路径。结论 该路径能够有效将静态文化内涵转化为可感知、可参与、可共鸣的具身体验,形成从“符号认知”到“价值内化”的传播链路,最终形成可复制、可推广的文创叙事方法论,推动遗产活化与意义再生的同时,催生一场由“功能造物”到“精神构建”的文创设计思潮。
  • 陆娟, 段荣瑞
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 416-428. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.037
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    目的 景德镇陶瓷文化遗存丰厚,在四大名瓷当中,粉彩瓷占据着浓墨重彩的一笔,是景德镇陶瓷文化的重要组成部分。通过溯源粉彩瓷文化基因,提炼文化因子,构建文化基因谱系图,以此指导粉彩瓷文创产品设计,实现文化符号的现代转译。方法 结合文化基因理论,将粉彩瓷文化基因分为显性和隐性两类,显性基因即外在表现层,包括器型轮廓、色彩基因、图案纹样,而隐性基因为内在寓意,包括工艺技法、构图原则、文化内涵,构建文化基因谱系图。利用AHP层次分析法确定因子的权重并分别进行排序,按照排序将文化因子引入文化衍生品并进行设计实践。结果 以茶具系列产品为例生成基于粉彩瓷文化基因的文化衍生品,促进粉彩瓷文化的传承发展。结论 文化基因理论与AHP层次分析法可以系统全面地梳理粉彩瓷文化基因及其特征,呈现粉彩瓷文化的渊源与体系,实现景德镇陶瓷文化符号的现代性转译,为非遗文化的传承与发扬提供良好借鉴。
  • 胡江升, 赵晓芳, 安静斌
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 429-437. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.038
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    目的 以山西黎侯虎非遗为例,创新非遗IP视觉符号设计为途径,增强文化品牌的独特性与用户价值认可,探求其在文旅产品中的创新渠道,推动山西文旅实现文化赋能。方法 借态势分析法(SWOT)以山西文旅资源的优势、劣势、机遇、挑战为依据,识别文化资源的独特性和市场潜力,进而明确文旅融合环境下的各项挑战和KANO模型相结合,分析得出“视觉符号、功能体验、情感共鸣”方面的用户需求特性,寻找该视角下IP文创产品设计的魅力型和必备型属性点,为设计方案提供了精确的需求指引。采用模糊层次分析法(FAHP)构建设计要素的权重体系,对所提出的设计要素进行递阶层级分析,分为5个准则层和15个指标层,以强化山西文旅品牌的识别度与用户的情感契合,最终以设计“祥虎纳吉”LOGO、制作了6种文化衍生品以及个性化定制文创产品的模式,助力文化向外扩散。结论 通过构筑创新的视觉符号形象,增强了山西文旅的品牌识别度与用户的情感共鸣,一方面推动文化赋能,另一方面提升文旅产业竞争力。
  • 贾文广, 赵小芳, 王文捷, 李国娟
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 438-448. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.039
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    目的 以曲阳定瓷为研究对象,旨在探索非物质文化遗产在当代语境下的创新传承路径。方法 首先通过历史文献梳理与卡诺模型需求分析建立文化基因库,明确消费市场对传统工艺的核心诉求;继而对典型器物样本进行解构,运用模糊层次分析法和熵权-TOPSIS法量化评估纹样、形制、釉色等显性基因要素权重;采用符号学理论将显性文化因子和隐性文化因子指导基因因子的变异重组,解析传统符号在现代语境中的能指-所指转换逻辑。结论 该研究通过符号学解构与数字化技术,系统提取曲阳定瓷文化基因并实现创新转译,提升文创产品的功能性与文化体验。该研究不仅拓展了非遗传播维度,也为传统手工艺的可持续发展提供了可复制的创新路径,助力文化自信与产业升级的协同发展。
  • 武秋雨, 宋卓然, 吕中意, 范亦洋, 周杨
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 449-460. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.040
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    目的 探索甘孜州雅江县松茸村在农商文旅融合背景下的产品创新设计路径,提升地方产业的经济附加值与文化传播力。方法 采用解释结构模型(ISM)与层次分析法(AHP)分析文化价值链结构与增长点,明确设计切入点与策略。以价值链的原材料生产与加工制造环节为基础,围绕“松茸”和“洼萨茶”两大资源,融合藏族文化元素开发IP、文创与包装产品;以市场营销与服务支持环节为指导,构建“1+N”智慧服务站,实现产品与服务一体化设计。结果 通过问卷调查、访谈与观察法,并结合价值链评估指标对设计成果进行实证验证,得出“松茸一家”IP文创产品及洼萨茶包装在文化传达与市场接受度方面表现良好,促进了产业协同与文化增值。结论 文化价值链驱动下的设计策略为地方产业融合与民族文化传承提供了有效的理论支撑与实践路径,具有推广价值。
  • 李政达
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 461-465. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.041
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    目的 针对当前文创产品设计存在的同质化严重、文化表达流于表面以及用户体验单一等问题,提出将叙事性理念系统融入设计实践。方法 研究构建了以“叙事主题-叙事载体-叙事效果”为核心的三维策略框架。在主题层面,主张以具体文化细节和情感触点替代宏大意象堆砌;在载体层面,强调通过造型、色彩和功能的协同设计实现多感官叙事;在效果层面,倡导通过情境构建、互动机制和共创体验增强用户参与感。结论 结合典型案例,系统阐述了如何通过这三重策略的有机结合,深化文化内涵的传达并建立有效的情感共鸣,为文创产品叙事性设计提供了一套完整的理论与实践路径。
  • 许岱珺, 詹和平
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 466-474. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.042
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    目的 通过心态史视角,探讨银信与碉楼的关系,分析华侨心态作为与文创产品设计中行为交互之间的映射关系,揭示碉楼建筑中家国情怀、文化融合等情感因素,并以此为基础构建文创产品情感化设计的框架。方法 通过心态史学理论梳理银信与华侨心态之间的关联,结合田野调查、口述史及银信文本分析,提取文化符号与情感原型,形成初步设计语料库。同时,采用KJ法对用户需求进行质性整合,并通过深度访谈和参与式工作坊收集用户对碉楼文创的功能期待与情感诉求。进一步引入FAHP模糊层次分析法构建需求与设计的映射模型,识别出用户需求的优先级。结论 通过心态史的文化逻辑,将历史情感转化为可操作的模块化收纳盒设计策略,实现了文化与用户需求的深度融合。
  • 孙立平
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 475-484. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.043
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    目的 随着生成式人工智能(AIGC)的快速发展,创意图形设计从传统手绘方式向生成式人工智能转变,探索设计制作的工作流和方法。方法 通过AIGC应用介入图形设计创作当中,分析当前应用前景,并推导出更契合当下图形设计的技术应用流程,结合设计思维、设计形式、设计效率、设计工作流,形成系统化的生成式作品。结果 人工智能技术可通过用户数据分析、个性化设计延展、方案优化等多种手段,为创意设计带来更广阔的创新空间,剖析人工智能在图形设计中的实际应用案例,验证生成式人工智能创作图形的基本逻辑架构和风格演变。结论 AIGC技术赋能图形设计,推动传统“创作”向现代“智作”的转型,掌握设计思维驾驭人工智能技术的能力,将抽象创意转化为机器可识别的逻辑指令,构建一套完整的AIGC图形设计工作流程新方法。
  • 徐云, 徐翊, 孙阿强
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 485-494. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.044
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    目的 针对白裤瑶服饰文化在当代传承发展中面临的创新力不足、传播形式单一化等核心问题,旨在构建AIGC技术驱动的数字化转译方法论,为非遗活态传承提供理论支撑与技术路径。方法 首先通过文献综合分析法对白裤瑶服饰纹样的骨骼构架及文化寓意进行数据库提取;其次运用亲和图法(KJ)筛选出最为符合用户偏好的纹样样本;最后借助层次分析法(AHP)将用户偏好与纹样设计关键词进行量化分析,构建科学严谨的“设计输入”研究体系。结果 在数字技术驱动下,将白裤瑶服饰纹样转化为独特的包装设计图案,实现其包装创新设计与民族纹样的现代化表达。结论 该方法规范了人工智能辅助工具的设计输入,提高了设计产出的可控性和合理性,并科学合理地将用户偏好与白裤瑶服饰纹样元素进行耦合。这一探索既为后续研究该方向的学者提供一定的参考,又彰显对中华传统文化的尊重与传承。
  • 孟剑飞
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 495-499. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.045
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    目的 旨在探讨包装设计在塑造品牌个性中的作用与应用策略,为品牌个性的塑造提供参考和思路,继而助力品牌在同质化竞争中达成可持续发展目标。方法 采用理论研究法,围绕包装设计与品牌个性建立的关系,探讨包装设计在塑造品牌个性中的作用,并基于目标受众和包装视觉语言要素,探究包装设计在塑造品牌个性中的应用策略。结论 包装设计不仅是保护商品和方便运输的工具,更是传递品牌信息、吸引消费者和提升品牌形象的重要手段。有效的包装设计能够使产品在竞争激烈的市场中脱颖而出,建立起独特的品牌个性,并通过视觉语言加强消费者的品牌忠诚度。因此,企业应该重视包装设计在品牌建设中的战略地位,将其作为塑造和强化品牌个性的有效工具。
  • 陈思屹, 李夕雯, 陈奕汝, 张琴梅
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 500-509. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.046
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    目的 基于多模态话语分析理论与儿童认知发展理论,系统探究儿童病毒科普绘本里视觉传达策略的构建机制与应用模式,旨在提升青少年对病毒传播机制及相关医学知识的认知建构效果。方法 采用案例研究法、运用多模态符号学理论、儿童认知发展理论和视觉传达设计原理,采用系统功能多模态话语分析框架,对《病毒探寻之旅》绘本的再现意义、互动意义和构图意义进行深度解析的质性研究。结果 研究发现,该绘本运用拟人化符号构建、情感化色彩编码与层次化信息架构等策略,成功将抽象病毒科学概念转换为符合7~11岁儿童认知特点的视觉表征。结论 多模态视觉传达策略在儿童病毒科普绘本设计中,不仅提升了复杂科学知识的传播效果,而且推动了儿童的认知发展和情感调节。未来绘本创作应进一步优化视觉符号设计,增强跨模态协同效应,进而拓展数字媒体平台的多模态应用范畴。
  • 郭焕宇, 李春阳, 李一凡, 谢颖盈, 林琳
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 510-520. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.047
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    目的 基于交互叙事理论,探讨AR沉浸式交互媒介赋能古村落研学,为古村落文化发展及户外研学游戏设计提供新思路。方法 首先,分析儿童研学活动中沉浸式的交互游戏需求。其次,将交互叙事理论融入游戏设计环节,提出沉浸式研学游戏视觉设计策略:沉浸式叙事内容、沉浸式叙事情境、沉浸式叙事体验三层次模型。结果 以《古村幻影:文冲的守望者》文冲村AR沉浸式研学游戏设计为例,构建出非线性叙事的沉浸式游戏叙事内容,营造多维交互感知的沉浸式游戏叙事情境,塑造情感共鸣、文化认同的沉浸式游戏叙事体验,探讨该策略的可行性。通过综合分析及收集用户反馈信息,基于交互叙事理论运用AR技术开发研学游戏具有显著的应用潜力。结论 本研究通过构建多维教育场景与沉浸式交互模式,提升古村落研学活动的文化感知深度与情境体验质量,为更广泛的文化遗产的传承保护与传播利用提供借鉴。
  • 设计智创·“艺术+交通”智慧出行
  • 丁楠, 曾令斌, 刘念, 胡术, 孙小静
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 521-534. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.048
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    目的 系统梳理2010年至2025年智慧出行领域用户行为与交互设计研究的演进路径,揭示设计学在该领域的理论贡献与实践价值。方法 基于Web of Science Core Collection与CNKI数据库,经检索、去重、题录筛选和全文评估后纳入245篇中英文文献。在年度发文统计、高频主题识别与内容编码基础上,构建设计驱动的D-FISMI(Design-driven Framework for Smart Mobility Interaction)分析框架。结果 时序演进呈现三阶段特征,技术探索期(2010年至2017年)侧重自动驾驶基础交互验证;体验聚焦期(2018 年至2020年)转向多模态 HMI/eHMI体验优化;协同智能期(2021年至2025年)关注车路协同、多主体互动与社会技术系统整合。主要议题聚焦四大研究集群,即动态信任构建与用户接受机制;人机界面(HMI)与外部交互界面(eHMI)的多模态评估;复杂场景接管与共享控制策略;AI、VR/AR等技术赋能下的服务拓展与包容性设计。结论 智慧出行交互研究已由技术可用性验证转向以人为中心的社会技术协同,交互设计的角色亦由界面优化延展至关系组织、服务触点建构与系统架构。未来研究需进一步关注跨文化信任设计、复杂场景下的协同交互机制及包容性服务体系构建。
  • 时新, 邱巧, 陈守明
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 535-542. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.049
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    目的 针对智慧出行系统中存在的“价值感知错位”问题,透视其背后的价值转化机理,通过解构技术潜能来锚定用户价值获得感,试图确立一套提升出行服务体验的价值逻辑,并解决当前智慧出行系统中的痛点。方法 在工程技术与设计学的学科之间寻找平衡,跨学科整合服务设计与系统工程,提出了“价值定义-行为交互-系统实现”的深度映射模型。该模型以微观的用户出行意图和情景为价值起点,整合了多源数据的流动逻辑与智能算法的决策机制并强调了自然交互界面的中介作用。由此推演出“需求动态适配”四步递进路径并辅以设计实践验证其可行性。结论 智慧出行的核心价值并非技术的简单堆砌,而是基于对用户行为深度洞察后的多维价值共创。这种价值的实现,本质上依赖于信息互动的高可靠性与界面表达的自然延伸。本文所确立的模型与路径,超越了传统的功能性叙事,为构建行为导向、体验一致的未来出行生态,提供了底层逻辑支撑及方法论上的指导。
  • 刘第秋, 李伟湛
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 543-553. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.050
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    目的 针对智能座舱HMI设计中的视觉沉浸感与驾驶认知负荷间的核心矛盾,聚焦虚幻引擎在汽车智能座舱3D HMI视觉设计中的应用研究,旨在利用其实时渲染与高保真特性,通过降低用户认知负荷、优化信息层级与提升美学品质,构建高保真3D视觉呈现与车载环境约束的协同设计方案。方法 研究引入认知负荷理论与情景意识理论作为分析框架,构建了基于虚幻引擎的3D HMI设计策略,并从概念设计到原型实现的完整设计流程。结果 通过用户对比实验验证,3D HMI在任务完成效率、错误率控制及主观体验评价等方面均显著优于传统2D界面,有效降低了用户的认知负荷并提升了信息获取效率。结论 基于虚幻引擎的3D HMI设计策略能够有效优化智能座舱人机交互体验,为该领域的设计实践提供了新的技术路径与理论指导。
  • 杨凯凌, 杨先英, 杜涛, 吴彪, 文欣
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 554-567. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.051
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    目的 针对当前机场航站楼导引服务产品功能割裂与流程断裂的问题,开展智慧导引车的设计研究。方法 以重庆江北国际机场T3A、T3B航站楼为场景,采用非参与式观察与半结构化访谈获取327条原始痛点语句,通过KJ法聚类构建“旅程-用户”双维分析框架,识别商务、家庭、银发三类典型用户画像及四个一级服务断点。基于智慧出行服务设计与包容性设计双重视角,提炼形成“服务伴随”与“空间复用”双机制设计策略。结果 设计了一款集智能引导、短途代步、行李承载、多模态交互于一体的智慧导引车。通过服务蓝图对比、任务流程模拟与人机参数校核完成了方案的理论验证。结论 研究将出行即服务理念与包容性设计下沉至产品设计层面,提出的双维分析框架与双机制设计模型为大型交通枢纽服务装备创新提供了可参照的设计路径。
  • 曾理, 宋珊, 吴慧莲, 欧羽茼, 陈璐
    包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 568-582. https://doi.org/10.19554/j.cnki.1001-3563.2026.10.052
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    目的 为解决冬季低温雨雪冰冻等极端天气导致的铁轨覆冰、接触网覆冰及道岔卡滞等问题,设计一款集监测、清理与维护于一体的铁路轨道智能出行辅助产品,以提升极端环境下的运维效率与安全性。方法 通过桌面调研与南方冻雨区实地考察,梳理行业技术现状与作业工况;结合竞品分析与用户画像构建,识别装备在形态适配、功能集成及人机交互层面的核心痛点并依据模块化设计与人因工程理论开展产品优化设计。结果 提出了一款空地协同的铁路轨道智能维护机器人硬件系统,实现了“监测-除冰-维护”的功能闭环。同时在数字监测系统中引入AI Agent模块,构建了“感知-规划-协作”的智能控制逻辑。结论 该方案优化了产品功能,通过简化人机交互有效降低了用户的认知负荷;AI Agent技术的应用显著改善了交互体验与作业效率,可高效适应南方冻雨等极端环境下的轨道运维需求。
  • 包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 583.
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  • 包装工程(设计栏目). 2026, 47(10): 584.
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